Identity V verwelkomt een nieuwe jager in de mist: Marcus Thorne, de "Speler in biljart,"aankomenop 28 augustus 2025.Blending precisie cue sportvaardigheid met griezelige wetenschappelijke overlevering, deze high-difficulty junter brengt een unieke mix van strategische padopbouw en buitenaardse kracht, ingesteld om wedstrijden op te schudden met zijn tragische achtergrondverhaal en tactische toolkit.
Vergeet niet te bezoekenBovenopVandaag en upgrade je game -ervaring!
|Cueist IDV releasedatum
Releasedatum:28 augustus 2025
| Speler in biljartoverzicht
Bezigheid:"Speler in biljart"
Naam: Marcus Thorne
Factie:De jager
Geslacht: mannelijk
Moeilijkheid:Moeilijk
Prijs:4508 aanwijzingen/858 echo's
Eerste outfit Zeldzame kwaliteit
|Speler in biljartAchtergrondverhaal
Niemand kent echt de oorsprong van Marcus. Hij groeide op in de franjes van de samenleving, overleefde in wetteloze landen en brute arena's, waar alleen overwinnaars hun volgende maaltijd verdienden - maar hij toonde af en toe vriendelijkheid, het delen van restjes met verslagen, stervende vijanden. Bij toeval ontdekte een Noble zijn natuurlijke talent voor biljart, een populair Engels tijdverdrijf, en Marcus richtte snel op tot een van de "Four Rising Stars" van de biljarthall. Hoewel omringd door onoprechte bewonderaars, had een rustige toeschouwer oprechte interesse: zijn vervreemde vader, natuurkundige Whittaker, die de schoten van Marcus zorgvuldig registreerde om zijn "Maxwell's Demon" -theorie te verfijnen.
In de late 19e eeuw viel de "Maxwell's Demon" van Whittaker - bedacht als een kracht die entropie kon omkeren en eeuwige beweging mogelijk maakt - de wetenschappelijke wereld, net als Marcus 'dominantie in de biljartzaal. Maar de tijden veranderden: Engelse biljart vervaagden, vervangen door Snooker, en Marcus worstelde zich aan te passen. Een mysterieuze ineenstorting van de biljartzaal liet hem ernstig gewond en onbewust, en hield de natuurkunde vast die zijn schoten beschreven. Ondertussen werd de "Maxwell's Demon" -theorie afgewezen als pseudowetenschap, zijn "demon" woedend en onverzettelijk, en leidde Whittaker terug naar de ruïnes.
Met de hulp van zijn vader, heeft Marcus en de "demon" - verenigd door een gedeelde honger naar overwinning - in één. Toen hij in zijn nieuwe vorm wakker werd, bleef er slechts één drang: om elke bol om hem heen te verbrijzelen.
| Speler in biljartVaardigheden en gameplay
Externe eigenschappen
Luiheid:
Na actief het biljartbewegingspad te hebben verlaten, worden de fysieke vaardigheden van Marcus verbeterd dat de meeste van zijn interactiesnelheden met 20%toenemen, de bewegingssnelheid neemt toe met 20%, en hijWint perspectief van de posities van de nabijgelegen overlevenden gedurende 5 seconden.
Pocket Ball:
Na het verlaten van het pad wordt de traagheidsduur verlengd op basis van het aantal gewonde overlevenden op het veld. Elke gewonde overlevende voegt 2,5 seconden toe aan de duur, met een maximale verlenging van 10 seconden.
Entiteit Vaardigheden: Tier 0
Cue Point:
Cooldown 11 seconden rekent 3/8 keer in rekening
Marcus plaatst en verbindt cue -punten in volgorde op het veld om een bewegingspad te bepalen. Binnen een bepaalde tijd nadat het eerste cue -punt is geplaatst, zullen de volgende punten achtereenvolgens verbinding maken om een vast pad te vormen. Het pad heeft een afstandslimiet minimaal 4 meter, maximaal 35 meter.
Denkbeeldige demon:
Cooldown 24 seconden rekent 2/2 keer in rekening
Binnen 8 meter kan Marcus elk punt op een bestaand pad selecteren om de "Box Demon" in het pad te infuseren, dat vervolgens oncontroleerbaar langs het pad beweegt met versnelde snelheid. Gedurende deze tijd kan hij een vaardigheid gebruikenteleporteren naarelke positie op het pad. De maximale enkele besturingsduur van de demon is 30 seconden.
Zodra de doosdemon het pad binnenkomt, kan deze geen normale aanvallen of interacties uitvoeren, fysieke botsingen en sterke controle -effecten negeren, maar kan het nog steeds vaardigheden werpen.
Cue intrekken:
Terwijl de doosdemon langs het pad beweegt, kan Marcus een locatie selecteren binnen 8 meter om terug te keren naar zijn oorspronkelijke vorm en het pad te verlaten. Het verlaten is niet toegestaan binnen 2 seconden na het betreden van het pad.
Gesloten domein:
Na het plaatsen van het eerste cue -punt kan Marcus de plaatsing actief beëindigen of na 25 seconden automatisch eindigen. Daaropvolgende nieuwe cue -punten hebben geen afstandslimiet van de vorige. Als er 3 of 4 niet-afgesloten cue-punten bestaan, kan Marcus ze end-to-end verbinden om een gesloten 3D-gebied te vormen. Alle cue -punten en paden binnen het gesloten domein zullen verdwijnen na 80 seconden van het domein dat is gesloten of voltooid.
Entropiebestrijding:
Het domein begint automatisch zijn interieur 6 seconden na de vorming te scannen en scant vervolgens elke 38 seconden totdat het verdwijnt. Scans onthullen de contouren van overlevenden binnen en de voortgang van de cipher -machine met de hoogste ontsleutelingsvoortgang gedurende 5 seconden, en verminderen de voortgang van die cipher -machine met 20%. Na een succesvolle reductie komt de Cipher-machine een cooldown van 37 seconden binnen (onafhankelijk voor elke machine), waarin deze niet opnieuw kan worden verminderd.
Entiteitsvermogen: Tier 1
Hoofdbal:
Cooldown 15 seconden
Marcus slaat de hoofdbal in zijn hand op elk pad dat de bal valt en automatisch langs het pad beweegt, met kinetische energie die 16 seconden duurt. Kinetische energie put sneller uit wanneer hij bij een raketstoel gaat met een overlevende. Als een vrij bewegende overlevende binnen een bepaald bereik passeert, vergrendelt de hoofdbal snel op en vangt ze. Binnen 3,5 seconden kan Marcus de knop opnieuw klikken of slepen om de overlevende hoofdbal over te dragen naar een cirkelvormig gebied van 8-11 meter om zichzelf.
Entiteitsvermogen: Tier 2
Cue Point - Advanced:
Marcus verbetert zijn biljartvaardigheden. De ladingspercentage van cue -punten neemt toe met 10%, en de snelheid van landingsacties na het verlaten van het pad wordt verhoogd.
|Conclusie
Marcus Thorne combineert Cue Sports Mastery met de spookachtige "Maxwell's Demon" Legacy, die aanbiedtEen high-skill Playstyle gecentreerd op padbesturing, domeintactieken en precieze timing. Zijn aankomst voegt een nieuwe diepte toe aan Identity V, die jagers uitdagen om strategie en aanpassingsvermogen te beheersen. Zoals de Cue toeslaat, is Marcus niet alleen een nieuwe concurrent-hij is een spelveranderende kracht in de mist.
Kort aan echo's? Vergeet niet deIDV-aanvullingOpties en kortingen in topuplive.
Topuplive biedt een veilige en korting om identiteit V echo te kopen! Genieten:
✅ Officiële partner met beveiligde transacties
✅ Exclusieve kortingen op echo -pakketten
✅ Directe levering aan uw account
✅ 24/7 klantenondersteuning
Krijg veilige, directe, kortingstops met12% van alle games (voor gebruikersgebruikers) of10%Uit met blogcode :topupliveBlog. Bespaar nu!