ZZZ 2.1 丨 Alice Kit Terungkap: Animasi Kemahiran & Pameran Permainan

ZZZ 2.1 丨 Alice Kit Terungkap: Animasi Kemahiran & Pameran Permainan

Time: 2025-06-13 11:07:10
Author: Yoru Saito

Alice adalah watak baru diZenless Zone ZeroVersi 2.1 -Mari lihat kemahirannya!


 

Serangan Asas

 

Serangan Asas: Ketik

 

Tekan Untuk mengaktifkan: 


Lakukan sehingga lima slash berturut -turut, menangani DMG fizikal.


Selepas Alice menimbulkan serangan terhadap musuh, serangan kelima serangan asas seterusnya dipertingkatkan.

 

 

Serangan Asas: Pegang

 

 

Tahan Untuk mengaktifkan:

 

Dash ke belakang dan melepaskan slash, diikuti dengan teras ke hadapan, berurusan dengan DMG fizikal.


Langkah ini boleh mencetuskan [sempurna Dodge] dan mengembalikan sedikit Swordkee.


Selepas mencetuskan Dodge yang sempurna, anda boleh berantai terus ke dalam serangan kelima serangan asas.

 

Watak tidak dapat dilupakan semasa menggunakan kemahiran ini.

 


Serangan Khas

 

Serangan Khas

 

 

Tekan Untuk mengaktifkan:

 

Buang pedang ke hadapan, menusuk melalui musuh di jalannya dan berurusan dengan DMG fizikal.

 

Boleh mencetuskan Dodge yang sempurna semasa pengaktifan dan memulihkan sedikit Swordkee.

 

Jika sempurna Dodge dicetuskan, anda boleh berantai ke dalam serangan ke -5 serangan asas.

 

Watak tidak dapat dilupakan semasa menggunakan kemahiran ini.

 

EX Serangan Khas

 

Dengan tenaga yang cukup, tekan atau tahan  untuk mengaktifkan.


Retreat sedikit untuk mengenakan bayaran, kemudian dorong ke hadapan, menusuk melalui musuh dan berurusan dengan DMG fizikal yang besar.

 

Memulihkan 1 Swordkee pada Pengaktifan.

 

Boleh berantai ke dalam serangan ke -5 serangan asas selepas pengaktifan.

 

Watak tidak dapat dilupakan semasa menggunakan kemahiran ini.

 

EX Serangan Khas: Pegang

 

Apabila Alice's Sword Gauge mempunyai sekurang -kurangnya 1 bar, tahan   untuk mengaktifkan.


Masukkan pendirian pengecasan, memakan sehingga 3 bar Swordkee. Setelah dibebaskan, melepaskan satu siri slashes di musuh -musuh di hadapan, menangani DMG fizikal yang besar.

 

Semakin banyak Swordkee yang dimakan, lebih banyak slashes dilakukan.

 

Apabila memakan 3 bar, slash terakhir boleh berantai ke dalam serangan ke -5 serangan asas.

 

Watak tidak dapat dilupakan semasa menggunakan kemahiran ini.

 

 

Membantu

 

Membantu cepat 

 

Apabila watak aktif dilancarkan, tekan Untuk mengaktifkan:

 

Meletakkan slash dan menendang ke arah musuh di hadapan, berurusan DMG fizikal.


Boleh berantai ke dalam serangan ke -5 serangan asas.

 

Watak tidak dapat dilupakan semasa menggunakan kemahiran ini.


Membantu pertahanan 

 

Apabila watak di lapangan akan diserang, tekan Untuk mengaktifkan:

 

Mengikat serangan musuh, berurusan dengan besar -besaran.


Watak tidak dapat dilupakan semasa menggunakan kemahiran ini.

 

Membantu susulan

 

 

Tekan  selepas aMembantu pertahananUntuk mengaktifkan:

 

Dash ke hadapan dan slash musuh di hadapan, menangani DMG fizikal.


Watak tidak dapat dilupakan semasa menggunakan kemahiran ini.

 

Dodge

 

Dodge

 

Tekan  Untuk mengaktifkan:


Dash dash cepat.

 

Jika pencetus [sempurna mengelak], memulihkan sedikit swordkee.

 

Watak tidak dapat dilupakan semasa menggunakan kemahiran ini.

 

Serangan Dash 

 

Tekan  Semasa mengelak untuk mengaktifkan:

 

Slashes musuh di depan, berurusan dengan dmg fizikal.

 

Kaunter Dodge 

 

Tekan    Semasa mengelak yang sempurna untuk mengaktifkan:

 

Lakukan kombo slash dan menendang di musuh di depan, berurusan dengan DMG fizikal.


Boleh dirantai ke dalam serangan kelima serangan asas.

 

Watak tidak dapat dilupakan semasa menggunakan kemahiran ini.

 

Serangan rantai


Serangan rantai 


Apabila serangan rantai dicetuskan, pilih watak untuk mengaktifkan:

 

Melepaskan pelbagai slash di kawasan kecil musuh di depan, berurusan dengan DMG fizikal yang besar.

 

Ultimate

 

Apabila penarafan decibel maksimum, tekan  Untuk mengaktifkan:

 

Melepaskan pelbagai slash di kawasan musuh yang luas di depan, berurusan dengan DMG fizikal.


Watak tidak dapat dilupakan semasa menggunakan kemahiran ini.

 

 

Kemahiran teras


Pasif teras 

 

Apabila Alice menangani kerosakan, dia mengumpul tanda pada sasaran hit. Kecekapan pengumpulan meningkat berdasarkan 125% kadar kritikan Alice, sehingga 100%. Apabila serangan berat Alice mencecah sasaran dengan tanda penuh, semua tanda dimakan, dan Alice menimbulkan serangan ke atas sasaran. Serangan ini tidak memakan pembentukan atribut sasaran dan merosakkan kerosakan sama dengan 35.0% daripada asal.

Selepas menimbulkan serangan, Alice mengembalikan 1 bar Swordkee dalam masa 3 saat. Kesan ini boleh disusun sehingga 2 kali. Bagi setiap bar Swordkee Alice, kerosakannya meningkat sebanyak 20%, sehingga 60%. Selepas mencapai Swordkee penuh, bonus penuh akan berlangsung selama 12 saat walaupun selepas Swordkee mula berkurangan.

 

Keupayaan tambahan 


Mengaktifkan apabila terdapat sekurang -kurangnya satu watak [anomali] atau sekutu dari puak yang sama dalam pasukan:

 

Apabila Alice menimbulkan serangan atau mana -mana ahli skuad mencetuskan kesan gangguan, def sasaran dikurangkan sebanyak 12.5% ​​selama 15 saat, menyusun sehingga 2 kali.


Apabila mana -mana ahli skuad mencetuskan kesan gangguan, Alice mengembalikan 1 bar Swordkee.


 

Mindscape Cinema


1. Mod caj pesat

 

Apabila memakan tanda untuk menimbulkan kesan serangan, hit seterusnya Alice segera memberikan sasaran 20% daripada jumlah kemajuan. Pengurangan DEF dari keupayaan tambahan meningkat kepada 20%.


2. Pelepasan ketepatan

 

Selepas menggunakan serangan dash, Alice boleh berantai ke dalam serangan keempat serangan asas. Selepas menggunakan serangan kelima serangan asas, dia boleh berantai ke dalam hit kelima yang tidak diingini. Kesan ini boleh dicetuskan sekali setiap 12 saat. Apabila Alice menimbulkan serangan, atau mana -mana sekutu mencetuskan kesan gangguan, Alice memperoleh 1 caj (maksimum 6). Apabila menggunakan serangan khas yang dicas sepenuhnya: Hold, Alice boleh mengambil sehingga 3 caj, masing -masing memberikan 4% res pen pada serangan itu.


3. Terlatih

 

Serangan Asas, Dodge, Membantu, Serangan Khas, dan Rantaian Serangan Lv. +2


4. Pengaliran Caj

 

Regen tenaga Alice meningkat sebanyak 10%. Kerosakan kesan serangan yang dicetuskan dengan memakan tanda meningkat kepada 100% daripada kerosakan asal.

 

5. Streetwise

 

Serangan Asas, Dodge, Membantu, Serangan Khas, dan Rantaian Serangan Lv. +2


6

 

Meningkatkan kecekapan pembentukan anomali fizikal sebanyak 20%. Apabila serangan asas Alice atau kemahiran khas mencecah musuh, dia mendapat 10 penguasaan anomali selama 20 saat. Tumpukan sehingga 10 kali.

 

Dapatkan watak yang anda inginkan di ZZZ 2.0 dengan mendahului topUplive

 

Topuplive menonjol sebagai destinasi yang selamat dan boleh dipercayai untukatas zzz. TOPUplive menyediakan platform yang selamat dengan pelbagai pilihan pembayaran, termasuk PayPal, kad kredit, dan perbankan dalam talian, memastikan penghantaran monokrom cepat terus ke akaun ZZZ anda. Ambil kesempatan daripada diskaun promosi dan ganjaran jemputan mereka, seperti kupon 8% untuk mengundang rakan-rakan, untuk memaksimumkan tarikan anda dan meningkatkan peluang anda untuk mendarat Alice, Yuzuha, atau watak-watak masa terhad yang lain.


 

Kongsi ke
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.