Zenless Zone Zero Ukinami Yuzuha Panduan Kemahiran Penuh | Sokongan Zzz S-Rank

Zenless Zone Zero Ukinami Yuzuha Panduan Kemahiran Penuh | Sokongan Zzz S-Rank

Time: 2025-06-30 15:16:10
Author: Aleksi B

Peranan: S-Rank | Atribut fizikal | Jenis Sokongan

Kata kunci: menakutkan manis, titik manis, rangsangan status yang tidak normal, serangan sokongan luar lapangan, kaunter parry


Mekanisme teras


[Pasif Teras: Konfeksi Berwarna]

Apabila memasuki pertempuran, Yuzuha segera memperoleh 3 mata manis (kapasiti maksimum: 6).


Apabila musuh ditimbulkan dengan [menakutkan manis], seluruh skuad menerima bonus ATK sama dengan 40% daripada ATK asas Yuzuha (sehingga +1200), dan semua anggota skuad menangani 15% peningkatan kerosakan.

Kesan ini berlangsung selama 40 saat dan menyegarkan semula apabila mencetuskan semula.

Jika ATK asas Yuzuha mencapai 3000, penggemar mencapai nilai penuh.


[Keupayaan Tambahan: Semakin banyak, Merrier]

Mengaktifkan jika pasukan termasuk sama ada watak [tidak normal] atau sekutu dari puak Yuzuha yang sama.


Apabila Yuzuha menimbulkan [menakutkan manis], dan kawalan abnormalnya melebihi 100:

· Untuk setiap 1 mata di atas 100, keseluruhan keuntungan pasukan +0.2% kadar pembentukan abnormal dan +0.2% kerosakan abnormal dan gangguan, sehingga +20% setiap satu.

· Buff berlangsung selama 40 saat dan menyegarkan semula apabila mencetuskan semula.

· Pada 200 kawalan yang tidak normal, kesannya mencapai bonus maksimumnya.


Serangan asas


[Serangan Asas: Tanuki Claw]

Ketik untuk melepaskan sehingga 5 serangan fizikal berturut -turut.


[Serangan Asas: Pengawal Tanuki]

Pegang untuk memasuki pendirian pertahanan (sehingga tempoh 1.5s).

Berjaya menara serangan musuh yang memberikan pembentukan dan mengembalikan 1 titik manis.


[Serangan Asas: Candy Hard Shot]

Serangan susulan luar lapangan dicetuskan apabila sekutu memukul musuh dan Yuzuha mempunyai sekurang-kurangnya 1 titik manis.

Menggunakan 1 titik manis untuk melepaskan peluru yang kuat.

Boleh mencetuskan sekali setiap 8 saat.


[Serangan Asas: Bunga Api Candy]

Musuh di bawah [Sweet Scare] Ambil 1 tanda serangan ini sesaat.

Tidak menangani kerosakan yang tidak normal tetapi mempunyai +25% kadar pembentukan abnormal.


[Serangan Asas: Bunga Api Candy · Ex]

Pencetus apabila [Hard Candy Shot] atau [Assault: Sandwich Candy Shot] memukul musuh [Sweet Scare].

Juga tidak menangani kerosakan yang tidak normal, tetapi keuntungan +25% kadar pembentukan.


[Serangan Asas: Tanuki membantu]

Apabila di luar lapangan, Agum (teman Tanuki Yuzuha) membantu ejen aktif dengan serangan.

Apabila menggunakan [Tanuki Guard], Agum juga menyerang musuh.



Kemampuan mengelak


[Dodge: Terjejas lagi?]

Ketik untuk melakukan dash cepat dengan bingkai yang tidak dapat dikalahkan.


[Serangan Dash: Anda menghadapi masalah!]

Ketuk serangan semasa Dodge untuk dengan cepat menyerang dan menangani kerosakan fizikal.


[Kaunter Dodge: Masa untuk Payback ~]

Selepas Dodge yang sempurna, ketuk serangan untuk menyerang dan menangani kerosakan fizikal.


Serangan Rantai & Ultimate


[Serangan Rantai: Battle Prank]

Pencetus serangan rantai Yuzuha untuk menyerang kawasan frontal kecil dan menangani kerosakan fizikal yang besar.

Mengembalikan 1 titik manis, pemberian tidak dapat dikalahkan, dan mencetuskan [bantuan cepat] pada hit.


[Ultimate: Tipu atau Masalah]

Aktifkan apabila resonans mencapai maks.

Tawaran kerosakan fizikal AOE secara besar -besaran di sekitar Yuzuha.


Pada Hit:

· Menimbulkan [menakutkan manis] selama 40 saat

· Mengembalikan 25 tenaga kepada semua rakan sepasukan

· Mengembalikan 2 mata manis pada dirinya sendiri

· Pencetus [bantuan cepat] dan pemberian tidak dapat dikalahkan



Serangan Khas


[Serangan Khas: Pengeboman Gummy]

Ketik untuk menembak ke hadapan dan menangani kerosakan fizikal.


[Serangan Khas yang Dipertingkatkan: Makluman Rongga]

Apabila tenaga mencukupi, ketik untuk membuang bom yang berurusan dengan kerosakan fizikal.


Pada Hit:

· Menimbulkan [menakutkan manis] selama 40 -an

· Mengembalikan 2 mata manis

· Pencetus [bantuan cepat]


[Dipertingkatkan Khas: Sekarang masa!]

Setelah menggunakan mana -mana yang berikut:

· Dodge counter

· Membantu cepat: Masa pencuci mulut

· Membantu susulan: Masa Cookie

· Membantu susulan: Sandwich Candy Shot

· Atau selepas mengelak yang sempurna

· Ketik untuk membuang bom (kesan yang sama seperti [peringatan rongga]).


[Mekanik menakutkan manis]

Apabila musuh ditimbulkan dengan ketakutan manis,Pertama Tekan dari watak semasaatribut yang sama Akan mencetuskan [Shary Shift], menyebabkan [bunga api gula -gula] dan [bunga api gula -gula · ex] untuk menukar ke atribut itu.

Jika ketakutan manis digunakan semula, atribut terdahulu dikeluarkan dan ditakrifkan semula.


Membantu kemahiran


[Bantuan Pantas: Masa pencuci mulut]

Apabila ejen aktif dilancarkan, ketik untuk menyerang dan menangani kerosakan fizikal.

Memberikan ketidakpastian semasa serangan itu.


[Parry Assist: Refill Gula]

Apabila ejen garis depan akan diserang, ketik ke parry dan dapatkan pembentukan Daze.

Pada Kejayaan: Mengembalikan 1 Titik Kemanisan dan Grants Invincibility.


[Membantu Susulan: Masa Cookie]

Tersedia selepas membantu Parry yang berjaya.

Ketik untuk menyerang dan menangani kerosakan fizikal dengan tidak dapat dikalahkan.


[Membantu Susulan: Sandwich Candy Shot]

Dicetuskan selepas Dodge sempurna yang berjaya atau [Tanuki Guard] Parry.

Ketik pada masa yang betul untuk melepaskan serangan payung berputar + api peluru yang kuat.

Memberikan ketidakpastian semasa serangan itu.


Peningkatan pasif (kesan filem)


[Filem 1]

Apabila dipertingkatkan khas atau muktamad mencecah musuh yang tidak terpesona, iaSerangan Rantai Angkatan, walaupun dengan kerosakan, pembentukan, dan gangguan yang dikurangkan.

Ejen lain yang memasuki melalui serangan rantai memulihkan 1 titik manis ke Yuzuha.

Mengurangkan cooldown [Hard Candy Shot].


[Filem 2]

Musuh di bawah [Sweet Scare] menderita dikurangkan semua res.

Selanjutnya meningkatkan kesan tambahan bonus kerosakan yang tidak normal/gangguan dari keupayaannya.


[Filem 4]

Meningkatkan tahap gangguan dan kerosakan serangan rantai yang dicetuskan oleh Filem 1.

Sekutu memasuki melalui rantai memulihkan 4 tenaga ke Yuzuha (10s cooldown).


[Filem 6]

Setelah menggunakan bantuan sempurna atau berjaya [Tanuki Guard] Parry, Gain +1 Sweetness Point.

[Hard Candy Shot] boleh dikenakan bayaran (max 0.8s), membelanjakan 1 mata setiap 0.4s untuk membakar bom tambahan (sehingga 3).

Bom memukul [Sweet Scare] Musuh mencetuskan [Super Candy Fireworks], meningkatkan semua pengganda kerosakan gangguan rakan sepasukan (30 -an, susunan sehingga 3 kali).

Sekiranya terganggu semasa mengecas, Yuzuha secara automatik mengelak dan memadamkan pukulan sepenuhnya.


Kesimpulan


Ukinami Yuzuha adalah ejen sokongan S-Rank yang kedua dan menawarkan kitaran sokongan frekuensi tinggi yang sangat padat. Dia menggunakannya yang unikTitik manis ekonomi danMenakutkan manis Status untuk menyediakan parries barisan hadapan yang boleh dipercayai, serangan susulan luar lapangan yang kuat, dan ATK seluruh pasukan yang konsisten dan kerosakan kerosakan.

Permainannya berkisarstatus yang dikenakan,Bersinergi dengan pasukan yang tidak normal, dansecara reaktif menyokong dengan peningkatan kemahiran.

Dia cemerlang dalam komposisi pasukan dengan kuatDPS yang tidak normal (seperti Ellen, Nicole, Qingyi), tetapi keupayaannya untuk menyesuaikan elemen bunga api melalui [Shary Shift] juga memberikan fleksibiliti beliau dalam pasukan campuran-atribut.

Bagi pemain yang mencari ejen sokongan yang kaya, fokus pada masa, dan strategik yang bermanfaat-Yuzuha adalah pelaburan utama yang bernilai meratakan sepenuhnya.

 



Topuplive menawarkan cara yang selamat dan diskaun untukMonokrom zzz atas! Nikmati:

 

✅ Rakan kongsi rasmi dengan urus niaga yang selamat

✅ Diskaun eksklusif pada pakej monokrom

✅ Penghantaran segera ke akaun anda

✅ 24/7 sokongan pelanggan

 

LawatiTopuplive Hari ini dan tingkatkan pengalaman permainan anda!

Kongsi ke
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.