Skirk adalah aksara yang memegang pukulan pedang 5-bintang yang ditetapkan untuk debut dalam Genshin Impact Version 5.7. Sebagai bekas tuan Tartaglia, dia membawa gaya tempur yang unik yang menggabungkan serangan dwi-mod dan sistem klon. Mekaniknya memperkenalkan pendekatan baru kepada peranan DPS, menekankan kebolehsuaian dan permainan strategik.
▍Senjata dan statistik
Senjata: polearm
ATK asas:608 (lv.90)
Kadar kritikan:33.1%(Stat Ascension)
Pasif Pasif - "Radiance Scarlet":
Selepas menghantar kemahiran elemen, ATK meningkat oleh24%untuk12s.
Sekiranya tenaga watak adalah 0 dalam tempoh ini, dapatkan tambahan24%Atk dan40%Crit DMG.
▍Mekanik kemahiran
Kemahiran Elemental: Seni Abyssal - Flash
Ketik: Keuntungan 45 Serpent's Cunning (SC) dan memasuki mod Flash Sevenphase.
Hold: Keuntungan 45 SC dan memasuki keadaan dash yang cepat dengan peningkatan ketahanan. Arah boleh dikawal, dan dash boleh dibatalkan lebih awal.
Mod flash tujuhphase:
Secara berterusan menggunakan SC.
Menukar serangan normal/dicas/terjun ke dmg cryo yang tidak terkawal.
Menggantikan pecah unsur dengan seni abyssal - Oblivion.
Membolehkan berlari ke atas air.
Berakhir apabila SC berkurangan atau tempoh tamat.
Elemental Burst: Abyssal Art - Annihilation
Kos:50+SC (tiada tenaga diperlukan).
Tawaran Aoe Cryo DMG. Untuk setiap SC di atas 50, DMG meningkat (Max +12Bonus SC).
Purst alternatif (mod flash tujuhphase):
Abyssal Art - Oblivion:
Geran kesan kerosakan, meningkatkan serangan normal DMG dari masa ke masa.
Jika digunakan selepas menyerap rifts tidak sah (dari pasif), DMG selanjutnya skala dengan kiraan rift.
▍Pasif
Ascension 1: Undang -undang Di Luar Undang -undang
Membekukan, Superconduct, Swirl, atau Cryo Reaksi Crystallize Membuat Kekosongan Kekosongan(maksimum 3).
Menyerap rift melalui serangan yang dikenakan, melanggar pecah, atau memegang geran kemahiran 8 SC per rift.
Ascension 4: Sepuluh ribu aliran mengalir
Hydro/Offfield Cryo DMG Grants River Severance Stacks (Max 3).
Setiap timbunan meningkatkan dmg serangan normal flash tujuhphase(110% → 170%)dan pecah DMG(105% → 160%).
Pasif utiliti: Senjata dikongsi
Jika parti mempunyai kedua -dua watak hidro dan cryo, semua ahli memperoleh tahap kemahiran +1 elemen.
▍Buruj
C1: Kebenaran yang hancur
Menyerap kekosongan rifts memanggil bilah cryo urusan500%ATK sebagai serangan dmg.
C2: Penipuan Serpent
Geran kemahiran+12Sc.
Cap SC DMG Burst meningkat kepada+24.
Sevenphase Flash Normal Attacks Keuntungan+60%Dmg.
C4: Dominion Eclipsed
Setiap geran timbunan pemisahan sungai10%/20%/50%ATK (berdasarkan kiraan timbunan).
C6: Pelaksanaan Abyssal
Menyerap Rifts Grants Abyssal Art: Slash Stacks (Max 3).
Burst menggunakan susunan untuk 600% ATK setiap timbunan sebagai pecah DMG.
Serangan biasa dalam SevenPhase Flash menggunakan susunan untuk hits tambahan atau pengurangan kerosakan.
▍Kesimpulan
Skirk cemerlang sebagai hypercarry cryo dengan pengurusan SC dan synergy pasukan hidro/cryo. Mengutamakan C2 untuk putaran yang lebih lancar dan C6 untuk DMG puncak. Sepasang dengan unit hidro (mis., Furina) untuk memaksimumkan kekosongan generasi rift dan pemecatan sungai.