쿨쿨 Hugo 1.7 Guide : Master the Ice Judgment Nuke : Hugo의 독특한 "심판"메커니즘으로 3400%의 승수 피해를 입히십시오! 이 간결한 가이드 커버 : 최고의 무기, 최적의 드라이버, 주요 인물 사진, 팀 구성!
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▍에이전트 분석
휴고는 an입니다아이스 튜닝 스트라이커 에이전트Zhu Yuan의 플레이 스타일과 유사한 버스트 타입의 빠른 스웨이 DPS로 전문화되어 적을 놀라게 한 후 전투에 들어가서 막대한 피해를 입 힙니다.
그의 독특한 판단 정비사[향상된 기술] 또는 [궁극적인]비틀 거리는 상태에서.
이것은 만듭니다 [더블 브레이크]Hugo에 이상적인 팀은 스 태거 빈도를 증가시켜 판단 손상 생산량을 극대화합니다.
회전은 간단합니다 : Break Units Stagger Enemies → Hugo Swaps → [Enhanced Skill]/[Ultimate]를 사용하여 판단을 유발합니다 →주기를 반복합니다.
▍W- 엔진 최적화
1. Myriad Eclipse
Hugo의 Crit 요구 사항을 줄이기 (Max Crit에 필요한 6-9 Crit Substack 만).
crit DMG 부스트로 피해를 크게 증가시킵니다.
Hugo는 [Enhanced Skill] / [Chain Attack] / [Ultimate]를 사용한 후 3S에 대한 "제로 실행 선언"을 얻었으며, 그의 공격은 DEF를 무시합니다.
2. 가파른 바다 방문자
Crit rat rate 보너스 (Max Crit에 필요한 6-9 Crit Substack).
② ICE DMG 부스트로 전반적인 피해를 향상시킵니다.
∎ 일반/플 런지 ATK Crit Rate 보너스는 Hugo의 플레이 스타일과 관련이 없습니다.
3. 마르카토 욕망
max 최대 스택은 즉시 수동적 인 이점을 제공합니다.
Crit rat rate 보너스 (Max Crit에 필요한 9-11 Crit Substack).
[[Enhanced Skill] / [Chain Attack]를 사용하면 ATK%를 부여하여 [판단] 피해를 버프합니다.
4. 대포 로터
Crit rat rate 보너스 (Max Crit에 필요한 9-11 Crit Substack).
ATK% 부스트, 전반적인 피해를 향상시킵니다.
crit hits에 추가 피해를 입히는 높은 가동 시간, Hugo의 높은 비판적인 빌드에 이상적입니다.
5. 하트 스트링 녹스턴
주로 높은 비법/DMG를 제공하지만 Hugo의 핵심 역학과의 시너지가 부족합니다.
▍마인드 스케이프 영화
No.1 : 증오의 자녀 (추천)
트리거 할 때총체화효과어두운 심연은 리버브합니다 주, 스킬의 비평 요율은 추가로 12%증가하고 Crit DMG는 30%증가합니다.
- 동안심연 에코, [판단] 이익이 증가했습니다비평 요율/DMG
- 이 초상화로 Hugo는 필요합니다1-4 Crit Substats 캡에 도달합니다
2 위 안에있는 아이
언제궁극 : 신성 모독 트리거총체화, 그것은 적의 기절 상태를 끝내지 않을 것입니다. 또한 언제총체화트리거됩니다.이 기술은 적의 데프의 15%를 무시할 것입니다.
- [Ultimate]는 더 이상 Stagger State를 끝내지 않아 QE Double-[판단] 콤보를 가능하게합니다
- [심판] 중에 Def가 무시하여 피해를 크게 향상시킵니다
No.4 극적인 이론
충전 된 샷이 적에 맞은 후, 그 대상에 대한 Hugo의 공격은 15 초 동안 대상의 얼음 해상도의 12%를 무시하고, 반복 트리거는 지속 시간을 재설정합니다..
- 충전 된 샷 (쉽게 트리거 된)은 Ice Res Phred를 적용하여 Hugo의 셀프 버프 기능을 향상시킵니다.
6 번 가시 왕관
적을 때리는 모든 사격 공격은어두운 심연은 리버브합니다 상태, 최대 6 초, 반복 트리거가 지속 시간을 재설정합니다. 또한 기술이 트리거 될 때마다총체화효과, DMG는 60%증가합니다. 마무리 움직임전 특수 공격 : 소울 헌터 - 처벌 또한 트리거합니다총체화효과가없는 적을 때릴 때 미치는 영향을받지 않으면 마무리 이동의 DMG 승수를 1,000 %로 향상시킵니다.
- 모든 원거리 공격은 심연 에코 가동 시간을 유지합니다 (Hugo를 수비하는 경우 100%가 가까워)
- 모든 [판단] 트리거는 보너스 손상을 다루기 (더 높은 데미지 플로어)
- [Enhanced Skill]의 최종 히트는 Stagger ( +1000% 승수) 없이도 [심판]을 유발할 수 있으며, 현장 플레이 스타일을 가능하게합니다 (Synergize with Portrait 4의 Res Shred)
▍디스크 최적화를 구동하십시오
4pc 세트 : 호르몬 펑크
- 2-PC : ATK +10%
- 4-PC : 전투에 들어가거나 전환하면 사용자의 ATK는 10 대에 대해 25% 증가합니다. 이 효과는 20 대에 한 번씩 트리거 될 수 있습니다.
2pc 세트 : Branch & Blade Song/Woodpecker Electro/Polar Metal
- Branch-Cutter 's Song/Polar Heavy Metal (비판 속도가 충분하다면)
- 딱따구리 전기 (더 많은 비평 요율이 필요한 경우)
▍팀 구성
Hugo의 수동적은 ATK 버프가 부족하여 보상하여 더블 브레이크 팀을 최적으로 만듭니다. 그러나 그는 지속적인 현장 시간 동안 Single Break + Support Comps에서 여전히 일할 수 있습니다.
1. 더블 브레이크 : Hugo + Lighter + Lycaon
- 더 라이터는 Hugo의 궁극적 인 파트너 역할을하여 얼음 저항 감소와 아이스 DMG 부스트를 모두 제공하면서 적의 스agger 기간을 3 초 씩 확장합니다. 휴고의 판단에 완벽하게 타이밍이 완전한 피해 보너스를받습니다.
- Lycaon은 Quick-Swap 전술을 통해 Hugo의 버스트 플레이 스타일을 완벽하게 보완하는 희귀 저항 침투 승수를 제공합니다. Lycaon과 쌍을 이룰 때 최적의 회전은 Lycaon이 먼저 스 태거를 트리거해야하며, Hugo는 체인 공격으로 들어가서 심판을 실행하기 전에 심연 에코를 활성화합니다. 이는 Lycaon의 Stagger 취약성 손상 승수가 비틀 거리는 적에 대해서만 활성화되기 때문에 그의 체인 공격은 낮은 수익률로 긴 애니메이션을 가지고 있기 때문에 Lycaon의 기본 공격이 스 태거를 유발 한 후 모든 버프를 트리거하는 것이 좋습니다.
- Double Break Team Composition을 통해 Hugo는 900 ATK 패시브 보너스의 혜택을받을 수 있으며 Astra Yao와 같은 지원 에이전트를 다른 팀에 배치 할 수 있습니다.
2. 더블 브레이크 : Hugo + Lighter + 트리거
- 더 가벼운 것은 Hugo의 최적 파트너로서, 얼음 소지 감소와 얼음 DMG 부스트를 모두 전달하면서 스 태거 지속 시간을 3 초 씩 연장합니다. Hugo의 판단을 완벽하게 타이밍하여 완전한 피해 승화를받습니다.
- 0+1 트리거는이 comp에서 가장 효과적입니다. Billy는 그의 시그니처 무기를 사용하여 Hugo의 누락 된 DEF 감소 승수를 보상하면서 가벼운 상태로 상승하여 Stagger State에 들어가는 적을 가속화합니다.
- Lycaon 팀과 비교할 때이 구성은 비효율적 인 손상 창을 줄이고 스 태거 단계 외부에서도 일관된 버프를 유지하여 회전 내내 전체 DPS가 높아집니다.
3. 한 번의 휴식 : Hugo + Lighter + Astra Yao
▍당기는 조언
0+0> 0+1> 1+1> 2+1> 6+1> 6+5
▍결론
강점
불균형 정착 메커니즘 : Hugo는 자신의 강화 된 특별 기술 또는 궁극적 인 기술을 사용하여 남은 불균형 기간을 "정착"하여 적의 불균형 상태에있을 때 강력한 피해를 입히는 것입니다.
독특한 팀 시너지 : Hugo는 팀의 브레이크 에이전트 수를 기반으로 ATK 부스트를 얻었으며 Jiyan 및 Nicole과 같은 보편적 지원에 대한 경쟁이 줄어 듭니다.
약점
느린 시작 : 0 ★ (Eidolons 없음)에서 Hugo는 이중 브레이크 속도에 크게 의존하여 불균형을 유발합니다. Lycaon과 Lighter의 Quick-Swap Synergy가 없으면 다른 브레이크 에이전트를 사용하면 불균형 적용이 느려지고 전체 DP가 줄어 듭니다. 2 ★에서도 플레이 스타일이 향상되는 동안 Hugo는 여전히 "공명"게이지를 완전히 쌓는 데 시간이 필요합니다.
버스트 피해에 의존 : Hugo의 전체 손상 출력은 그의 버스트 단계에 집중되어 있습니다. 그의 "최종 회계"가 비판적이거나 적을 죽이지 않는다면, 그는 전체 불균형주기를 다시 시작하여 회전을 느리게 느끼게해야합니다.