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ZZZ 3.3 시유 수비 5층 공략 (10월 30일~11월 13일): 버프, 적 정보&팀 구성

Sana Li
Sana Li

2026-10-30 10:16:30

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제로의 젠리스 3.3 버전에서는 새로운 시유 방어 로테이션이 등장합니다, 그리고 5층에서는 레벨 70 전투 방 3개가 플레이어를 기다립니다. 각 방마다 적의 약점, 저항, 스테이지 버프가 다르므로, 같은 팀 구성으로 층 전체를 돌파하는 방식은 가장 효율적이지 않을 수 있습니다.


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이 가이드에서는 세 개의 방 모두에 대해 적의 능력치, 속성 상성, 점수 달성 조건, 팀 구성 전략을 다룹니다. 에이전트를 강화할 추가 자원이 필요하다면 젠리스 존 제로 충전를 방문하세요.

Inter-Knot Membership

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60 Monochrome

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300+30 Monochrome

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1980+260 Monochrome

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▍ZZZ 시유 방어 3.3 5층 개요


5층은 세 개의 방으로 구성되어 있으며, 각 방에는 적 2파괴가 등장합니다. 모든 적은 Lv.70, 그리고 플레이어는 각 방의 특정 약점과 저항을 중심으로 팀을 구성해야 합니다.


스테이지에서는 점수 기반 랭킹 시스템이 적용됩니다. 피해를 입히면 DMG 점수를 획득하며, 일반 또는 정예 몬스처를 처치하면 추가로 처치 점수를 획득합니다. 획득한 시점에 따라 배수 보너스가 적용되며, 앞선 시점일수록 더 높은 보상을 받습니다.


등급

필요 점수

보상

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S 랭크

25000

image.png*80image.png*160image.png*30000

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A 랭크

16000

image.png*80image.png*160image.png*20000

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B 랭크

8000

image.png*80image.png*160image.png*30000

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최고 점수

50000

image.png*160image.png*50000

S랭크에 도달하려면 최소 25,000점이 필요합니다. 적을 빠르게 처치하는 것이 중요합니다. 도전을 빨리 완료할수록 점수 배수가 높아지기 때문입니다.


▍ZZZ 시유 디펜스 3.3 5층 1룸 공략


1룸은 화염 이상 에이전트와 화염 피해를 입힐 수 있는 화염 피해를 주는 팀에 유리합니다. 적들은 대체로 화염에 약하고, 얼음 피해에는 저항합니다.


room1_resized.png


룸 버프

  • 이 단계에서는 적에게 피해를 입힐수록 피해 점수를 획득합니다. 일반/정예 적 하나를 처치하면 처치 점수입니다.
  • 이 단계에서는 서로 다른 시점에 획득한 점수에 추가 배수 보너스가 적용됩니다. 챌린지 진행 시점이 이르면 이를수록 배수가 높아집니다. 총 점수 상한(보너스 포함)은 50,000입니다입니다.
  • 이상 특화 요원의 화염 피해가 20% 증가합니다.
  • 요원이 속성 이상 DMG를 입히고 치명타를 발동하면, 분대가 20 에너지를 회복하며 20초 동안 속성 이상 DMG가 30% 증가합니다. 이 효과는 20초에 한 번씩 발동됩니다.


적의 약점과 저항

적

약점

저항

웨이브

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광분한 광인

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불

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전기

웨이브 1

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사악한 망령

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불

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전기

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독기의 약탈자 - 아바루스

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불

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에테르

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빙결

웨이브 2


룸 1 최적 팀 전략

룸 1은 다음 조합에 가장 적합합니다: 화염 이상 팀, 특히 피닉스와 레미엘을 중심으로 구성된 조합. 스테이지 버프는 이상 속성 전문 에이전트의 화염 피해를 증가시키며, 에너지를 회복시키고 이상 피해가 치명타를 발동할 때 추가 속성 이상 피해 보너스를 제공합니다.


다음 팀 조합을 추천합니다:

팀

에이전트

팀 1

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피닉스

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벨리나

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레미엘

팀 2

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Aria

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벨리나

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레미엘

팀 3

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Jane Doe

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벨리나

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Yuzuha

팀 4

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앨리스

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벨리나

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레미엘

추천 전략: 이상 현상 특화 조합을 우선적으로 활용하여 화염 피해와 속성 이상 보너스를 최대한 이끌어내세요. 피닉스와 레미엘을 포함한 팀을 특히 고려해 보세요. 보스인 미아즈마 레이버 - 아바루스와의 전투에서는 연속 돌진 공격에 주의하세요. 3연타 블레이드 공격은 타이밍에 맞는 방어 패리로 반격할 수 있습니다.


▍ZZZ 시유 방어 3.3 5층 2호실 공략


room2_resized.png


2호실은 피해량 요구치가 크게 달라집니다.물리와 전기이 주요 약점이며, 에테르 피해는 저항합니다. 이 버프는 높은 참격 피해를 가진 에이전트에게 유리하며, 정예 적을 처치할 수 있는 팀에 보상을 줍니다.


룸 버프

  • 이 단계에서는 적에게 피해를 입힐수록 피해 점수.일반/정예 적 하나를 처치하면 처치 점수 1회분이 주어집니다.
  • 이 단계에서는 서로 다른 시점에 획득한 점수에 추가 배수 보너스. 도전 초반일수록 배수가 높아집니다. 총 점수 상한(보너스 포함)은 50,000입니다입니다.
  • 에이전트의 공격력이 20% 증가하고, 방어력이 20% 증가합니다.
  • 에이전트가 정예 적을 처치하면, 기절 특성을 가진 에이전트가 30의 에너지를 회복하고, 전체 분대가 500의 데시벨을 회복합니다.


적의 약점과 저항

적

약점

저항

웨이브

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Guardian MK II

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전기

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불

웨이브 1

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Assault Gunner

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전기

image.png

불

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Lockspring

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전기

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물리

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에테르

웨이브 2


룸 2 최고의 팀 전략

룸 2는 다음에 유리합니다: 전기 및 물리 피해 딜러. 이 스테이지의 보스인 락스프링(Lockspring)은 일부 성공한 어시스트 호출이 어시스트 연계 공격을 발동하는 것을 방해할 수 있으므로, 팀은 이 메커니즘에만 의존하지 않는 것이 좋습니다.


스테이지 버프는 다음 효과가 증가합니다:피해량과 방어력이 강합니다.정예 적을 처치하면 스턴 특성 에이전트의 에너지가 회복되고, 편성 전체에 데시벨 500이 부여됩니다.


추천 조합은 다음과 같습니다:

팀

에이전트

팀 1

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Claret

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노마

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Alexandrina

팀 2

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Ye Shunguang

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Dialyn

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순나

팀 3

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시드

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Cissia

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Astra Yao

팀 4

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스타라이트 - 빌리

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Dialyn

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루시아

팀 5

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Nekomiya

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Dialyn

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Astra Yao

추천 전략: 아이스 또는 이더 피해 딜러가 강한 팀을 우선 배치하세요. 특히 이 스테이지의 피해량 및 치명타 피해량 증가 버프를 활용할 수 있는 딜러가 효과적입니다. 보스인 Black True Struggle은 공격적인 패턴을 사용하며 Miasma Flow 상태를 발동할 수 있습니다. 다만, 방어 페리로 공격을 끊어낼 수 있으며, 강력한 기술을 성공적으로 페리하면 약화 상태로 만들 수 있습니다.


▍ZZZ 시유 방어 3.3 5층 3호실 공략


room3_resized.png


3호실은 공격 특성 에이전트에게 유리하며, 에테르 또는 냉기 피해. 이 지역의 적들은 얼음 속성에 약하지만 물리 피해는 저항하므로, 최종 팀을 구성할 때 속성 상성이 특히 중요합니다.


룸 버프

  • 이 단계에서는 적에게 피해를 입힐수록 피해 점수. 일반 일반/정예 적 을(를) 획득합니다처치 점수입니다.
  • 이 단계에서는 서로 다른 시점에 획득한 점수에 추가 배수 보너스. 도전 초반일수록 배수가 높아집니다. 총 점수 상한(보너스 포함)은 50,000입니다.
  • 공격 특성 에이전트의 에테르 피해 및 빙결 피해이 20% 증가하며, 치명타 피해가 40% 증가합니다.
  • 에이전트가 적을 스턴시키면 해당 적의 스턴 회복 속도가 15초 동안 15% 감소하며, 반복적으로 발동되면 지속 시간이 초기화됩니다.


적의 약점과 저항

적

약점

저항

웨이브

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Huskron

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불

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에테르


웨이브 1

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Miasma Spawn

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에테르

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물리


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Miasmic Komano Manato

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빙결

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물리

웨이브 2

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Miasmic - Huskron

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빙결

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불

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전기


3번 방 최고의 팀 전략

3번 방은 특히 얼음과 에더 데미지 딜러에게 적합합니다. 스테이지 버프는 다음을 증가시킵니다: 에더 데미지 및 얼음 데미지 공격 특화 에이전트의 공격력을 20% 증가시키며, 동시에 치명타 피해가 40% 증가하는 효과도 제공합니다.


추천 조합은 다음과 같습니다:

추천 전략: 아이스 또는 이더 피해 딜러가 강한 팀을 우선 배치하세요. 특히 이 스테이지의 피해량 및 치명타 피해량 증가 버프를 활용할 수 있는 딜러가 효과적입니다. 보스인 Black True Struggle은 공격적인 패턴을 사용하며 Miasma Flow 상태를 발동할 수 있습니다. 다만, 방어 페리로 공격을 끊어낼 수 있으며, 강력한 기술을 성공적으로 페리하면 약화 상태로 만들 수 있습니다.


이 스테이지에서는 얼음과 에테르 피해가 증가하므로, 이번 이벤트에서는 이 두 가지 피해 유형이 가장 효과적인 선택입니다.


▍ZZZ 시유 수비 3.3 5층 최고의 팀 구성 팁


각 방마다 버프와 적 조합이 다르기 때문에, 세 개의 특화 팀을 준비하는 것이 모든 전투에 하나의 편성을 사용하는 것보다 일반적으로 더 효과적입니다.


방

선호 피해 유형

권장 팀 구성

주요 고려 사항

룸 1

화염 / 에테르

화염 이상 피해

화염 피해와 이상 보너스를 활용하세요

룸 2

전기 / 물리

딜러 + 기절 에이전트

정예 적을 처치하여 에너지와 데시벨 보상을 획득하세요

룸 3

얼음 / 에테르

공격 특화 피해

에테르/얼음 피해와 치명타 피해 보너스를 활용하세요

추가 전투 팁:

  1. 적의 약점에 맞는 피해 속성을 사용하세요. 1번 방은 화염, 2번 방은 전기와 물리, 3번 방은 냉기와 에테르 공격 피해에 유리합니다.
  2. 각 방의 버프를 최대한 활용하세요.보너스가 각기 다르므로, 모든 전투에 동일한 딜러를 고집하지 말고 팀을 조정하세요.
  3. 적절할 때 엘리트 몬스터를 우선 처치하세요.. 2번 방의 엘리트 처치 효과는 스턴 에이전트의 에너지를 회복하고 파티에 500 데시벨을 부여합니다.
  4. 웨이브를 빠르게 처치하세요.초기 점수 획득일수록 높은 배수 보너스를 받으므로, S랭크 달성을 위해서는 빠른 처치가 중요합니다.
  5. 저항하는 피해 유형을 피하세요. 1번 방에서는 얼음, 2번 방에서는 이더, 3번 방에서는 물리 속성이 저항됩니다. 편성을 확정하기 전에 이러한 상성 관계를 고려하세요.


▍결론


ZZZ 시유 디펜스 3.3 5층은 하나의 조합에만 의존하는 것이 아니라, 각 방에 맞춰 팀을 구성하는 플레이어에게 보상을 제공합니다.1번 방에서는 화염 또는 에테르 피해, 2번 방에서는 전기 또는 물리 피해, 3번 방에서는 빙결 또는 에테르 공격 피해를 입히세요. 스테이지 버프에 주의하고, 적을 빠르게 처치하며, 각 방에서 최소 25,000점 이상을 획득해 S Rank를 확보하세요.


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Sana Li

Sana Li

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

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