Valorant 패치 11.08 – 대규모 게임플레이 업데이트: 능력, 무기, 지도
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Valorant 패치 11.08 – 대규모 게임플레이 업데이트: 능력, 무기, 지도

Time: 2025-10-15 18:04:05
Author: Theo Carter

Valorant 패치 11.08 – 대규모 게임플레이 업데이트: 능력, 무기, 지도 ID 확인 방법


Valorant의 장기적인 성장을 보장하고 플레이어가 게임의 발전을 계속 주도할 수 있도록 Riot는 11.08 게임 플레이 업데이트를 출시했습니다(원래 10.13에서 미리 보기). 이 패치는 에이전트 능력, 무기 및 지도 디자인에 대한 광범위한 밸런스 변경 사항을 제공합니다.


|능력 변경 개요



전술적 슈팅 게임인 Valorant는 신중한 의사 결정과 팀 전략을 중심으로 제작되었습니다. Riot은 능력 사용 빈도를 줄여 각 시전이 라운드 결과를 결정하는 데 더 큰 영향을 미치도록 만드는 것을 목표로 합니다.


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Valorant 패치 11.08 – 대규모 게임플레이 업데이트: 능력, 무기, 지도 ID 확인 방법


|글로벌 능력 조정


근시 정규화

영향을 받는 능력:오멘, 페이드, 스카이, 레이나

- 근시 가시 범위가 에서 증가했습니다.5m → 7m.


기절 시간 정규화

영향을 받는 능력:브리치, 게코, 네온, 아스트라

- 기절 시간이 다음과 같이 표준화되었습니다.2.5초(3.5초에서).


전투 자극/버프 효과 통합

영향을 받는 능력:브림스톤, KAY/O, 레이나


재장전 속도 배수:0.9배

발사 속도 승수:1.1배

속도 승수 장착:0.9배

확산 회복:1.1배


전체 전투 자극 보너스 효과:

1. 재장전 속도 +10%

2. 발사 속도 +10%

3. 속도 장착 +10%

4. 반동 회복 +10%


|개시자 조정

l 개시자 시그니처 능력의 재사용 대기시간이 증가했습니다.40대 → 60대.


광역 궁극기는 이제적용 범위가 줄어들고 디버프 지속 시간이 짧아집니다.

플래시 기반 개시자의 플래시는 이제더 강하고,모든 플래시 지속 시간 포함로 통일되다 2.25초.


게코

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- 윙맨 HP:80 → 60

- 스래시 HP:200 → 180

-검색 후 쿨타임:10대 → 20대

 

위반

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여진(이자형):

- 와인드업 단축1.2초 → 1.1초

- 기절 시간:3.5초 → 2.5초

- 쿨다운: 40대 → 60대

 

인화점(큐):

- 블라인드 지속 시간2.0초 → 2.25초

 

롤링 썬더(엑스):

- 너비23m → 18m,

- 기절 시간6초 → 4초,

- 비용9 → 8전철기

 

바래다

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배회자(기음):

- 근시 범위5m → 7m


나타나다(이자형):

- 지속2.0초 → 1.5초, 쿨타임40대 → 60대


해질녘(엑스):

- 귀머거리 마크12초 → 8초,

- 너비24m → 20m,

- 고정80손상

 

테조

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정밀한 배포(이자형):

- 쿨타임40대 → 60대

최종 심판(엑스):

- 효과 범위 감소

 

케이/오

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영점/점(이자형):

- 쿨다운40대 → 60대


플래시/드라이브(큐):

- 플래시 최대 블라인드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭1.5초 → 2.25초


NULL/cmd(엑스):

- 자극 효과는 전역 조정과 일치합니다.


|센티넬 조정


이제 Cypher의 Spycam, Vyse의 Flash 및 Killjoy의 터렛이 제공됩니다.60초 쿨다운 규칙 공유파괴된 후.


사이퍼

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트랩와이어(기음):

- 더 이상 뇌진탕을 일으키지 않습니다. 이제 속도가 50% 감소하고 표시가 적용됩니다.

- 인계철선을 탈출하면 다음과 같은 일이 발생합니다.1초 공개풀백 대신 천천히.


스파이캠(E):

- 쿨타임45초, 가시 범위가 약간 증가했습니다.


바이스

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아크 플래시(이자형):

- 와인드업 중에 파괴될 수 있습니다. 적이 눈이 멀었을 때 더 이상 소리 신호를 재생하지 않습니다.

- 블라인드 지속 시간:2.25초 → 2.0초.

- 파괴된 재사용 대기시간: 45대 → 60대.

- 표준화된 리콜 쿨타임20대.


단절(큐):

- 트랩 벽은 적과 접촉할 때 더 빠르고 일관되게 작동합니다.


면도칼덩굴(기음):

-HP40 → 20.


면도날 정원(엑스):

- 시작:3.4초 → 4.4초,

- 반경:32.5m → 26m.


킬조이

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터릿(이자형):

- 쿨타임:45대 → 60대,

- HP:50 → 20.

- 범위 이탈/재진입 시 재활성화 시간이 로 증가되었습니다.2초, 느린 효과가 더 강해졌습니다.


세이지

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배리어 오브(기음):

- 비용:400 → 300,

- 배포 지연:3.3초 → 2초,

- HP:800 → 600.


이중 자물쇠

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GravNet(이자형):

- 쿨다운 40대 → 60대.


배리어 메쉬(큐):

- 비용:400 → 300,

- 노드 HP:570 → 480.


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등록 상표(이자형):

- 쿨타임:45대 → 60대.


|컨트롤러 조정


오멘, 아스트라, 바이퍼모두 주요 재사용 대기시간 및 디버프 지속 시간 변경 사항을 받습니다. 연막, 당기기, 기절의 재충전 속도가 느려 전술적 타이밍이 강조됩니다.


전조

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다크 커버(E):

- 쿨타임:30대 → 40대.

편집증 (Q):

- 이동 속도:16m/s → 20m/s,

- 최대 범위 감소:32.5m → 25m,

- 가시 범위 증가:5m → 7m.


아스트라

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성운 / 소멸(이자형):

- 쿨타임:25초 → 35초.


중력 우물(기음):

- 깨지기 쉬운 기간:5초 → 2.5초,

- 쿨타임:45대 → 60대.


노바 펄스(큐):

- 기절 시간:3.5초 → 2.5초,

- 쿨타임:45대 → 60대.


독사 같은 사람

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-포이즌 클라우드 / 독성 스크린:초기 부패 피해:30 → 10 HP.


유황

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자극 비콘(기음):

- 이제 통합된 전투 자극제 조정을 따릅니다.


|결투사 조정


다음과 같은 결투사네온, 요루, 이소과도한 공격성을 줄이고 플래시 지속 시간을 표준화하기 위해 상당한 조정이 이루어졌습니다.

 

네온

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- 이제 에너지를 완전히 소모하려면 다음이 필요합니다.12초→ 16초.

- 에너지 재생 속도가 느려졌습니다.20대 → 60대.

 

릴레이 볼트(큐):

- 표준화된 기절 시간:5초 → 2.5초.

 

요루

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충돌의 문(이자형):

- HP:60 → 20;

- 순간이동과 가짜 순간이동은 이제 시작 지점에서 소리 신호를 냅니다.

 

페이크아웃(기음):

-지속:3초 → 2초.

 

플래시(큐):

-지속:1.75초 → 1.5초; 주변 플래시 강도가 감소했습니다.

 

차원 드리프트(엑스):더 이상 궁극기를 사용하는 동안 클론이나 플래시를 사용할 수 없지만 미리 설정된 클론을 순간 이동하거나 트리거할 수 있습니다.

 

도중에 기다렸다가 불러 세우다

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우연성(기음):

- 느린 지속 시간:4초 → 3초.

 

계약 죽이기(엑스):

- 더 이상 환상을 생성하지 않습니다.

- 자가 넉백 없음, 이동 속도 보너스 감소 15% → 10%,하지만 더 빠른 수렴.

- 너비:18m → 13.5m,

- 시전 시간:2초 → 1초,

디버프 지속 시간:7초 → 6초.

 

파괴

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- 블래스트 팩은 이제 공중에 떠 있는 동안 제어 효과의 영향을 받을 수 있습니다.

 

레이나

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곁눈(기음):

- 가시 범위:5m → 7m.


황후(엑스):

- 이제 전투 자극제 보너스가 글로벌 버프 규칙과 일치합니다.

 

이소

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궁극기 범위(엑스)

- 종료 궁극기 범위:48m → 36m.

 

|무기 조정




Spectre와 Stinger 간의 균형 잡힌 제어와 일관된 성능을 위해 소총 스프레이 패턴과 SMG 반동이 조정되었습니다.


소총




탭 발사와 스프레이를 보다 뚜렷하게 선택하기 위해 소총 스프레이 제어가 약간 재작업되었습니다.


불독, 팬텀, 반달:

- 수평 반동 전환 시간0.37초 → 0.6초.

- 수평 전환 확률6% → 10%.

- 안정적인 총알 수(수평 스위치 없음):

- 불독: 4 → 6

- 팬텀:6 → 8

- 반달:4 → 6


SMG



Spectre와 Stinger 사이의 격차를 좁힐 수 있도록 SMG 밸런스가 조정되었습니다.


유령:

- 총 총알 퍼짐1.5 → 1.4

- 버스트 효율2 → 3

- 수평 전환 시간0.18초 → 0.28초

- 전환 전 안정적인 샷:4 → 5


찌르는 것:

- 총 스프레드 1.5 → 1.4

- 완전 자동 반동이 시작됩니다.6번째 총알 (7위였습니다).

- 총 반동을 동일하게 유지하면서 수직 반동 곡선이 더 가파르게 변했습니다.


|지도 조정


폭동은 싸움이 일어나기를 원합니다스파이크 사이트 내부수비수가 지속적으로 다시 공격하는 대신. 공격 팀은 이제 외부에 공격을 가하고 방어할 때 더 큰 위험에 직면하게 됩니다. 새로운 표지 및 레이아웃 변경 사항심연그리고진주이 방향을 지지합니다.


심연




진주





|결론


용기의 패치 11.08단순한 업데이트가 아닙니다.게임플레이 밸런스의 큰 변화. 수십 명의 에이전트가 너프되고 능력 타이밍이 재작업되면서 플레이어는 라운드 속도와 유틸리티 가치를 다시 배워야 합니다. 예상하다능력 스팸 감소, 더전략적 포지셔닝, 그리고 더 큰 강조점조준 스킬.업데이트가 하루 안에 시작됩니다. 그러니 요원 여러분, 준비하세요. 전장이 완전히 바뀔 것입니다.

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