평가 부식 맵 안내서 | 스파이크 사이트 분석 및 레이아웃
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평가 부식 맵 안내서 | 스파이크 사이트 분석 및 레이아웃

Time: 2025-08-28 20:14:39
Author: AleksiB

부식은 귀중품에서 가장 독특한지도 중 하나이며, 북부 프랑스 소금 습지를 고대 성과 산업 시설로 전환 한 고대 성과 혼합합니다. 이지도에는 섬과 같은 레이아웃, 풍부한 수직성 및 2 개의 스파이크 사이트 (A 및 B)를 연결하는 3 개의 주요 차선이있어 각 라운드가 복잡한 전술적 만남이됩니다. 이 안내서는 Spike Site의지도를 세분화하여 레이아웃, 전투 전략 및 팀 포지셔닝에 대한 자세한 분석을 제공합니다.

 


스파이크 사이트 A : 소금 습지 높이와 성 입구

 

사이트 A는지도의 왼쪽에 위치하고 있으며 공격자를위한 여러 개의 액세스 경로가있는 긴 시야와 높은 위치가 특징입니다.

  • 높은지면 이점: 높은 플랫폼은 저격수와 장거리 화력을위한 자연적인 유리한 지점을 제공합니다. 이러한 영역을 제어하면 플레이어는 미드 레인 및 측면 경로를 모니터링하면서 푸시를 억제 할 수 있습니다.
  • 중간 레인 압력: 사이트를 연결하는 경로 A에서 중간에 중요합니다. 플레이어는 연기 나 장애물을 배치하여 적의 비전을 모호하게하고 밀어 내고 조정 된 참여를위한 팀원들을 지원할 수 있습니다.
  • 측면 경로: 사이트 A의 외부 측면 A는 적들이 백 스테이브를 시도 할 수있는 기회를 제공합니다. 트랩 설정, 유틸리티 배포 또는 장거리 플레이어 배치는 적의 진보를 지연시킬 수 있습니다.
  • 균형 잡힌 공격과 방어: 플레이어는 고지대를 사용하여 압력을 적용하면서 동시에 근처의 초크 포인트를 덮을 수 있습니다. 이 설정을 통해 사이트를 효과적으로 방어 할 수 있으며 푸시를 시작할 수 있습니다.

 


스파이크 사이트 B : 캐슬 인테리어 및 산업 시설

 

사이트 B는지도의 오른쪽에 위치하고 있으며 좁은 복도와 풍부한 덮개로 더 단단하며 근거리 전투 및 유틸리티 사용을 강조합니다.

  • 좁은 복도와 덮개: 단단한 통로 제한 움직임으로, 유능한 유틸리티 배포가 필수적입니다. 공격적인 플레이어는 플래시와 스모크를 사용하여 전진해야하며, 수비수는 화염병, 속도 또는 속도 또는 트랩을 사용하여 진입을 차단할 수 있습니다.
  • 수직 이점: B 사이트에는 적의 움직임을 억제하는 데 사용할 수있는 몇 가지 높은 점이 있습니다. 플레이어는 각도를 전환하여 공격자보다 이점을 얻을 수 있습니다.
  • 덮개 및 벽 사용: 산업 구조와 벽은 자연 장벽과 기술 배치 구역 역할을합니다. 공격자는 스파이크에 안전하게 접근하는 데 사용될 수 있으며, 수비수는 시력을 차단하고 푸시를 늦출 수 있습니다.
  • 기회를 되 찾으십시오: 좁은 출입구로 인해 B 사이트는 손실되면 신속하게 경쟁 할 수 있습니다. 기술 및 총기와 결합 된 중간 차선 회전 또는 측면 복도를 사용하는 것이 중요합니다.

 


미드 레인 및 회전 전략

 

미드 레인은 스파이크 사이트를 연결하고 빠른 회전을 가능하게하는 전략적 부식 허브입니다.

  • 비전 제어: 높은 위치와 열린 차선을 통해 플레이어는 적의 움직임을 모니터링하면서 스파이크 사이트 중 하나에 지원을 제공 할 수 있습니다.
  • 회전 효율: MID를 제어하면 부지 A 또는 B가 빠르게 강화 될 수 있습니다. 중간 제어 압력을 유지하고 적의 압력을 유지하고 팀을 분할하도록 강요합니다.
  • 유틸리티 조합: MID에는 얇은 벽과 여러 수준의 덮개가 포함되어있어 정찰 (SOVA, Cypher)과 제어 능력 (Omen, Brimstone)을 결합하여 공격 또는 방어 기회를 창출하는 데 이상적입니다.

 


권장 대리인 구성

 

부식은 장거리 및 근거리 전투의 조합으로 인해 정보 수집, 화력 및 제어의 균형이 필요합니다.

  • 장거리 및 억제: Jett와 Neon은 고지대와 좁은 복도에서 탁월하여 사이트에서 유연한 화력을 제공합니다.
  • 정찰 및 정보: Sova와 Cypher는 미드 레인 및 스파이크 입구를 모니터링하는 데 핵심입니다.
  • 제어 및 지연: Omen과 Brimstone은 Chokepoints에서 담배를 피워 팀원들이 재배치 할 수있는 기회를 만들 수 있습니다.
  • 파열 손상 및 사이트 입력: Raze는 특히 다른 기술이 많은 에이전트와 짝을 이룰 때 근접 폭발성 참여에 이상적입니다.
  • 안정적인 방어: Sage는 벽과 속도를 사용하여 키 경로를 차단하여 재생 또는 고정 사이트를위한 시간을 제공 할 수 있습니다.

 


결론

 

부식은 3 차선, 2 스파이크 사이트 레이아웃, 섬 스타일 소형 맵 구조 및 다양한 수직으로 정의됩니다. Site A는 장거리 및 위치 게임 플레이를 혼합하여 제공하는 반면 Site B는 타이트한 공간과 유틸리티 참여를 강조합니다. 중간 레인은 중추적 인 회전 허브 역할을하며 공격과 방어에 영향을 미칩니다. 고지대, 초크 포인트 제어 및 유틸리티 배치 마스터 링은 부식을 지배하는 데 필수적입니다. 지도 레이아웃을 이해하고 좌표를 효과적으로 이해하는 팀은 각 에이전트의 강점을 활용하여 전장을 제어합니다.

 

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