Honkai : Star Rail 버전 3.5 물리적 캐릭터 계층 목록
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Honkai : Star Rail 버전 3.5 물리적 캐릭터 계층 목록

Time: 2025-08-26 10:29:45
Author: Alex Kovac

시대Honkai의 버전 3.5 : Star Rail, 물리적 속성 진영은 여러 캐릭터를 모았습니다. 이 캐릭터들 각각은 각각의 데뷔 버전에서 뛰어난 공연을 제공했지만 버전의 반복으로 일부는 점차 주류에서 사라졌습니다.


오늘, 우리는 현재 상태를 정리할 것입니다물리적버전 3.5의 캐릭터는 현재 실제 전투 성능을 분석합니다.


배너히 실렌그리고카프카이제 활성화되었습니다. - 제공해야 할 모든 것을 준비하십시오! 방문하다topuplive최대28%게임 톱 업에서 다음 모험을 준비하십시오!




|나타샤



나타샤초기 초보자 단계에서 무료로 얻을 수있는 치료사이며, 처음에는 팀에 대한 기본 생존 지원을 제공 할 수 있습니다. 그러나 그녀의 치유량은 적당한 수준 일 뿐이며 그녀의 기능은 제어를 없애는 것으로 제한됩니다.


치유, 방패 또는 데미지 부스트를 결합한 더 많은 생존형 캐릭터의 후속 방출로나타샤버전에서 그녀의 경쟁력을 점차적으로 잃어 버렸으며 플레이어가 점차적으로 따로 두었습니다.



| Sushang



Sushang인정 된 최고의 선택입니다f2p게임 초기 단계의 플레이어. 직접 손상과 점 (시간이 지남에 따라 손상)을 결합한 출력 방법에 의존하여 전체 팀 수준이 일반적으로 높지 않은 환경에서 상당한 피해를 입을 수 있습니다.


그러나 수치 천장에 의해 제한됩니다4 성급 문자, 중반에서 Late 게임에 들어가 HP와 방어력이 높은 적을 향할 때, 그녀의 출력 단점은 점차 명백 해져서 결국 인기가없는 캐릭터가됩니다.



| 루카



루카이후에 데뷔 할 두 번째 물리적 도트 하위 DP입니다삼포. 방금 발사되었을 때, 그는카프카도트 팀을 구성합니다.


그러나 그 이후의 실제 전투에서삼포더 안정적인 데미지 적용 범위와 적응성으로 DOT 팀의 핵심 하위 DPS 위치를 확고하게 차지했습니다.루카점차 벤치에서 끝났다.


슈퍼 획기적인 시스템이 처음 소개 된 경우에도루카빛을 발할 수있는 짧은 기회가 있었지만 인기가 사라진 후에도 다시 모호하게 빠졌습니다.



| 하냐



하냐 한 번 토론을 촉발 한 몇 가지 물리적 지원 중 하나입니다. 기술 포인트를 생성하는 그녀의 능력은 매우 두드러지며 그녀의 전반적인 비용 효율성은 인상적입니다.


그러나 그녀의 석방 초기 단계에서하냐좁은 범위의 적응성이 있었고 팀 만Dan Heng • imbibitor lunae, 그녀의 실제 전투 성과는 기대를 충족시키지 못했습니다.


나중에 언제불꽃그녀는 발사되었고, 그녀는 상위 교체를 달성했다하냐보다 포괄적 인 지원 기능. 높은 기술 지점이 소비하는 캐릭터가 아니 었습니다궁수버전 3.5에서 출시되었습니다하냐, 팀을 구성 할 때불꽃지원합니다궁수마침내 다시 좋은 시너지 효과를 보여주었습니다.



| 클라라



클라라Honkai : Star Rail에서 잘 알려진 "버전 수혜자"입니다. 그녀는 게임이 시작된 이후 여러 강도 향상을 받았습니다. 그녀는 매우 높은 바닥으로 반격 메커니즘에 의존하여 오랫동안 "휠체어 팀"(수용하기 쉬운 팀)의 핵심이었으며 성공적으로 만들었습니다.유콘원래 사용률이 낮은 사람은 그녀의 가치를 깨닫습니다.


그러나 릴리스와 함께yunli,,,클라라비슷한 메커니즘이지만 더 나은 성능으로 상위 계층 메인 DP를 만났습니다. 결국,클라라명예로 은퇴하고 주류 전장에서 점차 철수했습니다.



| yunli



yunli비슷한 핵심 메커니즘이 있습니다클라라그러나 그것은 클라라의 단점을 최적화하여 적의 공격에 의존하여 출력을보다 능동적으로 만들었습니다. 사실, 그녀의 데뷔 이후yunli실제 전투에서 안정적인 성능을 유지했습니다. 그러나 인기 부족으로 인해 그녀는 명성을 얻지 못했고 키가 낮지 만 실용적인 물리적 DP입니다.



| 아르헨티나



물리적 erudition 메인 DPS로서아르헨티나Erudition 시스템이 아직 상승하지 않은 시점에 데뷔했습니다. 그녀의 메커니즘은 AOE (효과 영역) 청산 및 단일 표적 획기적인 혁신 균형을 유지하며 코어 출력은 궁극적 인 기술에 의존합니다. "가상의 이야기"게임 플레이에서 그녀의 공연은 진정으로 그 자체의 클래스에 있습니다.


그러나 "Chaos Memory"및 "Doomsday Mirage"와 같은 핵심 고도의 게임 플레이에서아르헨티나성능은 평범한 일 뿐이며 그녀는 최적의 선택이 거의되지 않습니다. 또한 물리적 궁극적 인 기술에 적합한 환경은 상대적으로 적습니다.아르헨티나현재 플레이어들 사이에서 "감옥 캐릭터"(사용하기에 실망) 중 하나가되었습니다.



| 남자 이름



하지만남자 이름지원으로 자리 잡고 있으며, 그녀는 오랫동안 물리적 속성의 강도 벤치 마크였습니다. 그녀의 AoE Speed ​​Boost 메커니즘을 통해 많은 팀이 그 당시에는 매우 높은 천장으로 고주파수 OT (Over Take) 작업을 달성 할 수있었습니다.


동시에남자 이름추격 팀과의 우수한 호환성을 가지고 있으며, 자신에게 강도를 가진 독점 시스템을 구축합니다. 그녀의 최고 수준의 다양성과 함께, 그녀는 대부분의 플레이어가 인정하는 필수 메타 정의 지원이되었습니다.



| 부스



부스Firefly 이전에 데뷔했으며 단일 표적 손상을위한 물리적 인 메인 DPS입니다. 그는 "다중 미니언 + 싱글 보스"로 혼합 환경에서 탁월합니다. 그는 미니언을 비우고 층을 쌓은 다음 보스에게 높은 피해를 입을 수 있습니다. 하지만,부스운영에 대한 요구 사항이 높습니다. 그는 정확한 턴 스케줄링에 의존 할뿐만 아니라 자신의 모든 강도를 발휘하기 위해 수동 작업이 필요합니다.


후에파이어 플라이나중에 풀려 났고, 그녀는 직접 교체했다부스장점으로 인해부스자동 배틀 및 AOE 출력과 같은 단일 표적 기능과 같은 유사한 단일 표적 기능이 없습니다. 이것은 "타임즈가 영웅을 만들고 영웅을 끝내게 할 수도있다"는 것을 확인시켜줍니다.



| Phainon



Phainon"Three Supports + One Main DPS"시스템의 전형적인 주요 DPS로, "주요 DPS를 보호하는 지원"에 대한 많은 플레이어의 게임 플레이 기대치를 완벽하게 충족합니다. 0+0 구성 (Eidolon 및 시그니처 라이트 콘 없음)이 있더라도,Phainon"Three Supports + One Main DPS"PlayStyle을 여전히 지원하여 "Chaos Memory"및 "Doomsday Mirage"에서 뛰어난 공연을 제공하면서 일반적으로 "Imaginary Narrative"에서만 수행 할 수 있습니다.


현재,Phainon"Eidolon 2 + Signature Light Cone로 빛나는"메인 DPS입니다. Eidolon 2를 잠금 해제 한 후, 그의 강도는 현재 버전에서 가장 강력한 기본 DP의 순위로 점프합니다. 그의 출력 스타일은 깔끔하고 간단하여 투자자가 많은 플레이어에게 매우 친절하게 만듭니다. 버전 3.5의 후반에는Cerydra,,,Phainon 's독점 지원, 출시 될 예정이며, 이는 추진할 것으로 예상됩니다.Phainon 's새로운 높이의 성능과 기대할 가치가 있습니다.



| 히 실렌



물리적 도트 팀은 오랫동안 슬럼프에있었습니다. 불충분 한 숫자로 인해 "안정적인 출력"의 핵심 이점조차 반영하기가 어려웠습니다. 강도 향상카프카 버전 3.4에서 DOT 팀의 부상을위한 토대를 마련했습니다. 릴리스히 실렌버전 3.5에서 DOT 팀의 반격을 위해 혼을 완전히 들렸습니다. "Three Dot"팀의 현재 완전한 구성에 따라 Physical Dot 팀은 실제 전투 성능이 뛰어난 버전에 적응하는 안정적인 높은 출력을 회복했습니다.


게다가,히 실렌또한 디버프를 적용 할 수있는 능력이 좋으며 쌍을 이룰 때 추가 게임 플레이를 개발할 수도 있습니다.Acheron. DOT 팀을 경험하고자하는 플레이어를 위해히 실렌큰 가치의 강화 캐릭터입니다.



| 결론


위는 Honkai : Star Rail 버전 3.5에서 실제 문자의 현재 상태에 대한 인벤토리입니다. 더 많은 게임 정보 및 캐릭터 팀 구성 분석을 배우려면 topuplive 플랫폼.


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