Ciao, Proxy!
La versione 2.8 di Zenless Zone Zero introdurrà il nuovo AgentePromeia. Le sue informazioni dettagliate sono state trapelate, quindi diamo un'occhiata più da vicino a questo nuovo personaggio giocabile.
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▍ZZZ 2.8 Kit di Promeia
Attacco base
Attacco normale: Inclinazione offensiva
Tocca per eseguire: sferra fino a 5 attacchi in avanti, infliggendo DAN da ghiaccio. Dopo che il 5° attacco è andato a segno, tocca per collegarti alla Tecnica speciale potenziata: Verdetto del boia. Dopo aver lanciato il mantello durante il 4° attacco, entra nello stato Catene del perdono.
Attacco Normale: Lama Rotante
Tieni premuto per eseguire: Promeia balza verso l'alto per attaccare, lanciando il mantello vicino ai nemici per entrare nello stato di Catene Perdonate, infliggendo DAN da Ghiaccio.
Catene Perdonate:
Promeia lancia il suo mantello quando usa certi attacchi, affettando continuamente i nemici e infliggendo DAN da Ghiaccio. Prometheus può camminare lentamente mentre il mantello è lanciato. Tocca durante questo stato per collegarti direttamente al 5° attacco dell'Attacco Normale: Inclinazione Offensiva. Essere attaccati durante questo stato attiva automaticamente l'Evasione Perfetta. L'effetto di evasione può attivarsi al massimo una volta ogni 20 secondi.
Schivata
Schivata:
Tocca per eseguire: esegue un rapido scatto di evasione. Conferisce invincibilità durante il movimento.
Attacco in scatto:
Tocca durante l'evasione per eseguire: sferra un rapido attacco in avanti, infliggendo DAN da Ghiaccio.
Contrattacco da schivata:
Tocca subito dopo aver attivato una Schivata perfetta per eseguire: sferra un attacco consecutivo sul bersaglio, infliggendo DAN da ghiaccio. Conferisce invincibilità durante la mossa.
Assistenza
Assistenza rapida:
Tocca quando il personaggio attualmente controllato viene lanciato: sferra attacchi consecutivi sul bersaglio, infliggendo DAN da ghiaccio. Fornisce invincibilità durante la mossa.
Assistenza difensiva:
Tocca quando il personaggio in prima linea sta per essere attaccato: devia l'attacco nemico e accumula una grande quantità di Barra dello Squilibrio. Conferisce invincibilità durante la mossa.
Assistenza Seguita:
Tocca dopo aver attivato il Supporto parata: sferra attacchi consecutivi sul bersaglio, infliggendo DAN da ghiaccio. Conferisce invincibilità durante la mossa.
Attacco speciale
Tecnica speciale:
Tocca per eseguire: sferra un attacco con dardi, infliggendo DAN da ghiaccio.
Tecnica speciale potenziata:
Tocca quando l'energia è sufficiente: sferra un attacco con dardi e lancia il mantello vicino ai nemici per entrare nello stato di Vincoli Perdonati, infliggendo DAN da Ghiaccio. Se si viene attaccati dai nemici poco dopo aver avviato questa mossa, si concatena automaticamente nella Tecnica Speciale Potenziata: Svanimento dell'Ombra del Boia. Si concatena automaticamente nella Tecnica Speciale Potenziata: Svanimento dell'Ombra del Boia anche quando colpisce un nemico in stato di Squilibrio. Ottieni 1 accumulo di Sentenza di Gelo all'attivazione di questa mossa. Conferisce invincibilità durante l'esecuzione.
Tecnica speciale potenziata:
Si attiva automaticamente quando si viene attaccati poco dopo aver usato la Tecnica Speciale Potenziata: Sentiero Gola di Gelo del Boia: entra in Visione Perfetta per un breve periodo e si sposta rapidamente dietro il nemico. Fornisce invincibilità durante il movimento.
Tecnica speciale potenziata:
Tocca mentre sei nello stato di Manette Perdonate e possiedi Sentenza di Gelo: balza verso il nemico, ritrae il mantello ed esegue un attacco in picchiata, infliggendo DAN da Ghiaccio. Tocca dopo l'atterraggio per concatenare l'Attacco Speciale Potenziato: Verdetto del Boia. Conferisce invincibilità durante il movimento.
Tecnica speciale potenziata:
Tocca dopo aver attivato la Tecnica speciale potenziata: Esecuzione - Ombra evanescente: sferra una serie di attacchi rapidi, poi balza verso il nemico ed esegue un attacco in picchiata più potente mentre ritrae il mantello, infliggendo DAN da ghiaccio. Tocca dopo l'atterraggio per concatenare la Tecnica speciale potenziata: Esecuzione - Verdetto. Conferisce invincibilità durante il movimento.
Tecnica speciale potenziata:
Tocca dopo l'ultimo colpo dell'Attacco Normale: Inclinazione Offensiva, della Tecnica Speciale Potenziata: Tuffo Gelido del Boia o della Tecnica Speciale Potenziata: Gelo Pesante del Boia, quando la Barra Erosione da Gelo è sufficiente: esegue un potente colpo finale scattando rapidamente all'indietro, infliggendo DAN da Ghiaccio. Conferisce invincibilità durante il movimento.
Attacco a catena
Attacco a catena:
Quando si attiva l'Arte Link, seleziona il personaggio corrispondente per eseguire: lancia pugnali, si appende a testa in giù sopra il nemico per sferrare attacchi multi-colpo, quindi infligge un colpo finale, causando ingenti DAN da Ghiaccio. Quando un Colpo Pesante colpisce un nemico affetto da Anomalia di Ghiaccio, Etere, Elettrica, Fuoco o Fisica, attiva 1 effetto di Rilascio Anomalia, infliggendo il 110% dei DAN da Anomalia dell'attributo corrispondente. Quando un Colpo Pesante colpisce un nemico affetto da Anomalia di Vento, attiva uno speciale effetto Corrente di Gelo Frantumante, infliggendo DAN da Anomalia di Ghiaccio pari al 6,5% della Corrente di Gelo Frantumante originale. La fonte del danno è Prometheus e il danno di questa Corrente di Gelo Frantumante è considerato anche DAN da Rilascio Anomalia. Conferisce invincibilità durante la mossa.
Ultima:
Tocca per eseguire quando il Livello di Rumore raggiunge il massimo: sferra attacchi multi-colpo in avanti, infliggendo ingenti DAN da Ghiaccio. Quando un Colpo Pesante colpisce un nemico affetto da Anomalia di Ghiaccio, Etere, Elettrica, Fuoco o Fisica, attiva 1 effetto di Rilascio Anomalia, infliggendo il 780% dei DAN da Anomalia dell'attributo corrispondente. Quando un Colpo Pesante colpisce un nemico affetto da Anomalia di Vento, attiva uno speciale effetto Corrente di Gelo Frantumante, infliggendo DAN da Anomalia di Ghiaccio pari al 46,6% della Corrente di Gelo Frantumante originale. La fonte del danno è Prometheus e il danno di questa Corrente di Gelo Frantumante è considerato anche DAN da Rilascio Anomalia. Conferisce invincibilità durante la mossa.
Abilità principale
Passiva principale: Cissia
Se la Maestria Anomalie base di Promeia supera 160, ogni punto superiore a 160 aumenta la Competenza Anomalie di 1,6. Prometheus rigenera 2 punti della Barra Erosione da Gelo al secondo. Colpire i nemici con attacchi diversi ripristina una certa quantità di Barra Erosione da Gelo. Quando un membro della squadra attiva Congelamento, Tumulto, Turbolenza o Tecnica Speciale Potenziata: Svanimento dell'Ombra del Boia, ripristina rispettivamente 5/5/5/5 punti aggiuntivi della Barra Erosione da Gelo. Accumulo massimo della Barra Erosione da Gelo: 100.
Quando il colpo finale della Tecnica speciale potenziata: Verdetto del boia colpisce un nemico affetto da un'Anomalia di attributo, consuma 50 punti della barra di Erosione da gelo e attiva diversi effetti in base all'Anomalia di attributo del nemico:
Quando colpisci un nemico affetto da Anomalia di ghiaccio, etere, elettrica, fuoco o fisica, attiva 1 effetto di Rilascio anomalia, infliggendo un danno fisso pari al 240% dei DAN da anomalia dell'attributo corrispondente.
Se questa Tecnica speciale potenziata: Verdetto del boia viene attivata dopo la Tecnica speciale potenziata: Tuffo gelido del boia, attiva 1 effetto di Rilascio anomalia aggiuntivo, infliggendo un danno fisso pari al 240% dei DAN da anomalia dell'attributo corrispondente.
Se questa Tecnica speciale potenziata: Verdetto del boia viene attivata dopo la Tecnica speciale potenziata: Gelo pesante del boia, attiva 2 effetti di Rilascio anomalia aggiuntivi, infliggendo rispettivamente un valore fisso pari al 240% e al 75% dei Danni da anomalia dell'attributo corrispondente.
Quando si colpisce un nemico affetto da Anomalia di Vento, si attiva uno speciale effetto Corrente di Gelo Frantumante, infliggendo DAN da Anomalia di Ghiaccio pari al 18% della Corrente di Gelo Frantumante originale. Fonte del danno: Prometheus. Il danno di questa speciale Corrente di Gelo Frantumante è considerato anche DAN da Rilascio di Anomalia. Questa speciale Corrente di Gelo Frantumante non ripristina la barra di Erosione da Gelo.
Se questa Tecnica Speciale Potenziata: Verdetto del Boia viene attivata dopo la Tecnica Speciale Potenziata: Tuffo Gelido del Boia / Tecnica Speciale Potenziata: Gelo Pesante del Boia, l'effetto Corrente di Gelo Frantumante aumenta rispettivamente al 36% / 41,5% dei DAN da Anomalia di Ghiaccio originali della Corrente di Gelo Frantumante.
Abilità aggiuntiva: Bevitore di Gelo
Si attiva quando nel gruppo è presente un altro personaggio di tipo Anomalia o Supporto: quando si attiva la Tecnica Speciale Potenziata, l'efficienza di accumulo di Ghiaccio di Promeia aumenta del 40% per 30 s. Attivandola nuovamente, la durata viene ripristinata. Quando l'attacco di Promeia colpisce un nemico, quest'ultimo entra nello stato di Gelo Pungente. I nemici affetti da Gelo Pungente subiscono una riduzione della velocità di recupero dello Squilibrio del 20% per 30 s. Attivandola nuovamente, la durata viene ripristinata.
▍ZZZ 2.8 Cinema Mentale di Promeia
Gli effetti specifici del Cinema Mentale di Promeia non sono ancora stati trapelati!
▍ZZZ 2.8 Motore W d'eccellenza di Promeia
ATT di base 713
Maestria anomalia 30%
Aumenta i DAN da ghiaccio inflitti da chi lo equipaggia del 35%. Quando chi lo equipaggia infligge DAN da ghiaccio usando una Tecnica speciale potenziata, i DAN da Anomalia attributo inflitti aumentano del 15% per 30 s. Massimo 2 accumuli. Può attivarsi solo una volta per mossa. Attivandolo di nuovo, la durata viene ripristinata.
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