Saluto,Rover!
Lynaeè una novità5 stellerisonatore presente inBanner Wuwa 3.0. Questo post verrà aggiornato continuamente man mano che si verificano ulteriori fughe di notizie, quindi assicurati di rimanere sintonizzato e tenere d'occhio il thread, Rovers!
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▍Wuwa 3.0Panoramica di Lynae

Rarità: ★ ★ ★ ★ ★ | Elemento: Spettro | Arma: pistole
HP base: 12238 | ATK base: 375 | DIF base: 1198
Lynae è un risonatore per pistola a diffrazione a 5 stelle. Nel teaser ufficiale, viene mostrata appoggiata con stile a una motocicletta, sollevando la domanda: i suoi meccanismi di combattimento coinvolgeranno questo veicolo? O Lynae potrebbe usare la motocicletta per vagare nel mondo aperto? Secondo le prime informazioni, sembra essere posizionata come supporto per la Liberazione della Risonanza. Forniremo aggiornamenti man mano che emergeranno maggiori dettagli.
· Arma caratteristica

Arma: Pistole | ATT: 488 | Tasso CRIT: 24,3%
L'ATK è aumentato del 12%. Lanciare abilità introduttiva o attacco base garantisce a chi la impugna un bonus di attacco base del 36% per 4 secondi dopo aver colpito i bersagli. Ogni volta che chi lo impugna infligge Tune Rottura: Cambio o Tune Strain: Interferito durante gli attacchi base, tutto il DAN inflitto dai Risonatori nella squadra aumenta dell'8% per 25 secondi, fino a 3 accumuli.
▍Wuwa 3.0Lynae Kit
· Attacco normale
Attacco base
Premi o tieni premuto Attacco normale per eseguire fino a 3 attacchi consecutivi, infliggendo DAN Spectro.

Attacco a mezz'aria
Consuma STA per eseguire un attacco in tuffo, infliggendo DAN Spectro.
Contatore schivata
Premi Attacco normale subito dopo una schivata riuscita per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN spettro, considerato DAN attacco base.
Collisione di scintille
Con l'Overflow completo nella fase di campionamento ottico, tieni premuto Attacco normale per entrare in uno stato di carica.
Durante questo stato, 15 punti di Overflow verranno convertiti nel 12,5% di Lumiflow ogni 0,2 s. Lynae è immune alle interruzioni e subisce il 40% in meno di DAN.
Dopo aver rilasciato l'Attacco Normale, Lynae lancia Scintilla Collisione di varia intensità in base al rapporto di Lumiflow, infliggendo DAN a Spectro considerati DAN da Attacco Base.
Scintilla Collisione Lv. 1: Flusso luminoso <50%
Scintilla Collisione Lv. 2: 50% ≤ Flusso luminoso < 100%
Scintilla Collisione Lv. 3: Flusso luminoso= 100%
Parata caleidoscopica - Attacco base
Durante la Parata Caleidoscopica, l'Attacco Base viene sostituito da Parata Caleidoscopica - Attacco Base.
Esegui fino a 5 attacchi consecutivi, infliggendo DAN Spectro.
Con 120 punti di Lumiflow, Kaleidoscopic Parade - Basic Attack Stage 1 e 4 segue i nemici a una distanza maggiore.
Parata caleidoscopica - Attacco pesante a terra
Durante la Parata Caleidoscopica, tieni premuto Attacco Normale a terra per lanciare questa abilità. Consuma STA per attaccare continuamente il bersaglio, infliggendo DAN da spettro, considerato DAN da attacco base. Rilasciato per lanciare Kaleidoscopic Parade - Graffiti Blast, infliggendo DAN da Spectro, considerato DAN da Attacco Base.

Parata caleidoscopica: attacco pesante a mezz'aria
Guadagna 1 carica extra mentre è a terra.
Durante la Parata Caleidoscopica, tieni premuto Attacco Normale a mezz'aria per lanciare questa abilità. Consuma STA per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN Spettro, considerato DAN Attacco Base.
Parata caleidoscopica - Attacco a mezz'aria
Durante la Parata Caleidoscopica, l'Attacco a mezz'aria viene sostituito da Parata Caleidoscopica - Attacco a mezz'aria.
Consuma STA per eseguire un attacco in tuffo, infliggendo DAN spettro, considerato DAN attacco base.
Parata caleidoscopica - Dodge Counter
Nella Parata Caleidoscopica, Schivata Contatore viene sostituita con Parata Caleidoscopica - Schivata Contatore.
Premi Attacco normale subito dopo una schivata riuscita per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN spettro, considerato DAN attacco base.
Mentre sei in Parata caleidoscopica, premi Attacco normale subito dopo aver lanciato questa abilità per lanciare Parata caleidoscopica - Attacco base fase 2.
· Abilità introduttiva
Causa DAN di Spectro e recupera 100 punti di Overflow.

· Abilità finale
Attacca il bersaglio e infliggi il 100% di DAN Spectro. Il successivo Risonatore in arrivo ha tutti i DAN amplificati del 15% e il DAN di Liberazione Risonanza del 25% per 14 secondi o fino a quando non vengono disattivati.
· Abilità di risonanza
Tavolozze in stile Lynae
Premi l'abilità Risonanza per infliggere DAN allo Spettro.
Durante la Parata Caleidoscopica, mantieni l'Abilità Risonanza per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN Spettro e uscendo dalla Parata Caleidoscopica.
Premi Attacco normale entro un certo tempo dopo questa abilità per lanciare Attacco base fase 2.
Le tavolozze in stile Lynae e il colore additivo condividono un tempo di recupero.
Colore additivo
Durante la Parata Caleidoscopica, premi l'Abilità Risonanza a terra per attaccare il bersaglio, infliggendo DAN Spectro.
Entro un certo tempo dal lancio di questa abilità, premi Attacco normale per lanciare Parata caleidoscopica - Fase attacco base 2.
Le tavolozze in stile Lynae e il colore additivo condividono un tempo di recupero.

· Liberazione della risonanza
Affare Spectro DMG. Durante questa abilità, tutti i Risonatori vicini nella squadra infliggono il 24% di DAN in più per 25 secondi.
Per un domani vivido!
Premi Attacco Normale subito dopo aver lanciato Esplosione Prismatica per lanciare To a Vivid Tomorrow!, considerato un Attacco Base, che infligge DAN Spettro, considerato DAN Attacco Base.

· Circuito del Forte
Stadio di campionamento ottico
Lynae è in fase di campionamento ottico per impostazione predefinita. Mentre è in questo stato, l'attacco base, l'abilità Risonanza, l'attacco in tuffo e il contrattacco schivata di Lynae recuperano l'Overflow.
Parata caleidoscopica
Dopo aver lanciato Spark Collision, Lynae entra nella Kaleidoscopic Parade.
In questo stato, Lynae si muove più velocemente e recupera continuamente Lumiflow pattinando a terra.
Salto policromo - Fase 1
Con almeno 1/3 del Lumiflow massimo, premi Salto e consuma 1/3 del Lumiflow massimo per eseguire un colpo in salto, considerato attacco base, che infligge DAN spettro, considerato DAN attacco base. Infligge Flusso Fotocromatico ai bersagli colpiti. Ottieni 1 punto di True Color. Durante questa abilità è possibile attivare schivate riuscite. Se Lynae mantiene almeno 1/3 del Lumiflow massimo prima di atterrare, premi Salto per lanciare Polychrome Leap - Fase 2. Premi Attacco normale poco dopo l'atterraggio per lanciare Kaleidoscopic Parade - Base Attack Fase 2.
Salto policromo - Fase 2
Con almeno 1/3 del Lumiflow massimo, premi Salto e consuma 1/3 del Lumiflow massimo per eseguire un attacco in salto, considerato Attacco Base, che infligge DAN Spettro, considerato DAN Attacco Base. Infligge Flusso Fotocromatico ai bersagli colpiti. Ottieni 1 punto di True Color.
Durante questa abilità è possibile attivare schivate riuscite. Se Lynae mantiene almeno 1/3 del Lumiflow massimo prima di atterrare, premi Salto per lanciare Polychrome Leap - Stage 3.
Salto policromo - Fase 3
Con almeno 1/3 del Lumiflow massimo, premi Salto, consuma 1/3 del Lumiflow massimo e Lynae si solleva in aria, considerato Attacco Base, infliggendo DAN Spettro, considerato DAN Attacco Base. Infligge Flusso Fotocromatico ai bersagli colpiti. Ottieni 1 punto di True Color.
Analisi spettrale
Quando colpisci un bersaglio con Salto policromo e Impatto visivo, infliggi Flusso fotocromatico.
Lynae può alternare tra Analisi spettrale - Rottura della sintonia e Analisi spettrale - Deformazione della sintonia. In base allo stato, il Flusso Fotocromatico infligge effetti aggiuntivi sui bersagli come segue:
- Durante l'analisi spettrale - Rottura della sintonia, il flusso fotocromatico provoca la rottura della sintonia, spostandosi sui bersagli per 25 secondi.
- Durante l'analisi spettrale - Tune Strain, il flusso fotocromatico infligge Tune Strain - Spostamento sui bersagli per 25 secondi.
Traboccamento
Lynae può contenere fino a 120 punti di Overflow.
Durante la fase di campionamento ottico, l'attacco base, l'abilità Risonanza, l'attacco in tuffo e il contatore di schivata di Lynae recuperano l'Overflow.
Quando Overflow è pieno, Spark Collision diventa disponibile.
L'uscita dalla fase di campionamento ottico rimuove tutto l'overflow.
Lumiflow
Lynae può contenere fino a 120 punti Lumiflow.
Durante la Parata Caleidoscopica e i pattini a rotelle a terra, ripristina il 20% di Lumiflow al secondo.
Quando Lynae non è il Risonatore attivo o non pattina a terra, il Lumiflow si consuma del 20% al secondo.
Uscendo da Kaleidoscopic Parade si rimuove tutto il Lumiflow.
Con 120 punti di Lumiflow, Lynae pattina a tutta velocità.
Vero colore
Lynae può contenere fino a 3 punti di True Color.
Salto Policromo garantisce 1 punto di Vero Colore ogni volta che viene lanciato. Con 3 punti di True Color diventano disponibili Iridescent Splash e Visual Impact.
L'uscita da Kaleidoscopic Parade rimuove tutto il True Color.
▍Wuwa 3.0Catena di risonanza di Lynae
1. Giorni da dipingere come una tela
La durata della vernice spray è aumentata del 100%.
Il moltiplicatore DAN di Polychrome Leap è aumentato di 2. Lynae è immune alle interruzioni durante Polychrome Leap.
2. Nel punto di fuga delle luci
Il moltiplicatore DMG della risposta alla rottura dell'accordatura - Analisi spettrale è aumentato del 70%. Quando Lynae si trova in una squadra vicina, gli accumuli massimi di Tune Strain - Interfered del bersaglio aumentano di 1.
3. Per un momento brillante
Quando Lynae rimane fuori dal combattimento per 1 secondo, ottiene Tonalità premiscelata.
Durante il combattimento, se Lynae tiene Premixed Hue, quando i Risonatori nella squadra colpiscono un bersaglio, consuma Premixed Hue e lancia Radiance Boom sul bersaglio, infliggendo 25 DAN di Spettro AoE, considerati DAN di Rottura di Tune.
Il moltiplicatore DAN dell'impatto visivo è aumentato del 55%.
Dopo aver lanciato Impatto visivo, tutti i Resonator della squadra ottengono 0,5 punti di Tune Break Boost contro i bersagli sotto Tune Rupture - Interfered e Tune Strain - Interfered.
4. Ombre di un corridore del vento
L'ATK è aumentato del 20%.
5. Visioni di un futuro illimitato
Liberazione della risonanza: il moltiplicatore dell'esplosione prismatica è aumentato del 90%.
6. Dipinto nel mio vero colore
Lynae ora rimane nella Parata Caleidoscopica dopo aver lanciato l'Abilità Finale: Mettiamoci in viaggio!.
Il limite di Lumiflow è aumentato da 120 a 360.
Ogni volta che Crociera caleidoscopica - Attacco pesante al suolo viene lanciato ripetutamente, Lynae ottiene 1 accumulo di Colore dell'anima. Ogni pila di Colore dell'Anima aumenta il DAN inflitto tramite Crociera Caleidoscopica - Esplosione Graffiti del 250%. Dopo aver lanciato Crociera Caleidoscopica - Esplosione Graffiti o qualsiasi abilità diversa da Crociera Caleidoscopica - Attacco Pesante al Terra e Crociera Caleidoscopica - Esplosione Graffiti, tutte le cariche di Colore dell'anima vengono rimosse.
▍Wuwa 3.0Lynae Team Comps

luno + Lynae + Spondiere

Augusta + Luno + Lynae

Carlotta + Lynae + Spondiera

Lynae + Sanhua + Portiere

luno + Lynae + Mornye
▍Conclusione
Lynae emerge come uno dei risonatori più dinamici e tecnicamente ricchi introdotti in WutheringWaves 3.0. Con le sue esclusive pistole Diffraction, il gameplay a doppio sistema Lumiflow-Overflow e la meccanica Kaleidoscopic Parade di grande impatto visivo, offre uno stile di gioco frenetico e altamente gratificante per i giocatori che amano i personaggi ad alta intensità di abilità. Il suo kit la posiziona come un potente buffer di Liberazione della Risonanza, in grado di aumentare significativamente i danni della squadra fornendo allo stesso tempo un output Spectro coerente attraverso i suoi intricati percorsi combo. Con l'arrivo di ulteriori aggiornamenti e perfezionamenti, Lynae è pronta a diventare una scelta fondamentale per i team costruiti attorno alle strategie Tune Rupture e Tune Strain. Per i giocatori che cercano un risonatore con profondità, mobilità ed eccezionale valore di supporto, Lynae si distingue come una delle aggiunte più interessanti della versione 3.0.

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