
2026-08-10 17:01:53
Scegliere l'arma giusta è fondamentale per migliorare le prestazioni in combattimento in Sausage Man.
Questa Tier List delle armi classifica i fucili in base alla forza complessiva, alle prestazioni pratiche e alle diverse situazioni di combattimento, includendo anche gli accessori consigliati per ogni categoria di arma.

Questa classifica si concentra sulle prestazioni complessive delle armi, in particolare sulla loro efficacia neilivelli superioripartite e situazioni competitive. Tuttavia, la maggior parte delle armi mantiene un ordine di forza simile anche senza accessori completi.

La classifica considera:
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Le prestazioni delle armi potrebbero cambiare con i futuri aggiornamenti di bilanciamento. Questa classifica si basa sulla versione attuale ed è solo a scopo di riferimento.
Arma | Tier | Panoramica | Accessori Consigliati |
|---|---|---|---|
GROZA | S | Estremamentedanno elevatoe un'alta cadenza di fuoco, con un'eccellente potenza a corto raggio. Disponibilità limitata. | Compensatore + Impugnatura verticale + Caricatore esteso |
AKM | S | Alto colpo singolodanni elevati e ottime prestazioni a corto raggio, ma controllo del rinculo difficile. | Compensatore + Impugnatura verticale + Caricatore esteso |
AK12 | A+ | Prestazioni bilanciate con un rinculo più semplicecontrollorispetto all'AKM. | Compensatore + Impugnatura verticale + Caricatore esteso |
SCAR-L | A | Stabile e adatta ai principianti con una precisione affidabile. | Compensatore + Impugnatura verticale + Caricatore esteso |
M416 | A | Eccellentestabilità dopo i potenziamenti completi e ottime prestazioni generali. | Compensatore + Impugnatura verticale + Caricatore rapido esteso |
QBZ | A- | Cadenza di fuoco bilanciata e maneggevolezza, ma leggermente più debole rispetto ai migliori fucili d'assalto. | Compensatore + Impugnatura verticale + Caricatore esteso |
AUG | A- | AR da aviolancio stabile con buonaprecisione, ma più difficile da ottenere. | Compensatore + Impugnatura verticale + Caricatore esteso |
M16A4 | B+ | Fuoco a raffica accurato perscontri a medio raggio, ma manca della modalità automatica. | Silenziatore + Caricatore aumentato + Mirino 4x |
Arma | Tier | Panoramica | Accessori consigliatits |
|---|---|---|---|
MK14 | A | Danni elevati e supporto allamodalità automatica, rendendolo uno dei DMR più forti. | Compensatore + Poggia guancia + Caricatore esteso |
SKS | B+ | Fortecolpo singolodanni elevati ma richiede un buon controllo del rinculo. | Silenziatore + Poggia guancia + Caricatore esteso |
SLR | B+ | Danni e cadenza di fuoco bilanciati con una mediastabilità. | Silenziatore + Poggia guancia + Caricatore esteso |
Mini14 | B | Cadenza di fuoco rapidavelocità e basso rinculo, ma con una potenza di danno inferiore. | Silenziatore + Caricatore esteso |
VSS | C | Viene fornito con integratisilenziatore e mirino, ma scarse prestazioni a fine partita. | Caricatore esteso |
Arma | Tier | Panoramica | Accessori Consigliati |
|---|---|---|---|
AWM | S | Danno estremamente elevato e uno dei più fortia lungo raggio armi. Disponibilità limitata di munizioni. | Silenziatore + Poggia guancia + Mirino 8x |
M24 | A | Danno affidabile e accesso alle munizioni più semplice rispetto ai cecchini dei lanci rifornimenti. | Silenziatore + Poggia guancia + Mirino 8x |
Kar98 | A- | Alto colpo alla testadanni elevati ma azione a otturatore scorrevole più lenta e minore tolleranza agli errori. | Silenziatore + Poggia guancia + Mirino 8x |
Arma | Tier | Panoramica | Accessori Consigliati |
|---|---|---|---|
P90 | B+ | Caricatore capiente erinculo ridotto, adatto per scontri ravvicinati continui. | Compensatore + Caricatore esteso + Mirino a punto rosso |
UMP9 | B+ | Stabile e facile da controllo, rendendola adatta ai principianti. | Compensatore + Impugnatura verticale + Caricatore esteso |
Kriss Vector | B+ | Estremamente cadenza di fuoco rapida con forti danni da raffica a corto raggio. | Compensatore + Caricatore esteso + Mirino a punto rosso |
Tommy Gun | B | Buona danno ma con opzioni di personalizzazione dell'arma limitate. | Caricatore esteso + Calcio |
UZI | B- | Veloce velocità di fuoco ma portata e danni limitati. | Chip energetico esteso + Chip riduzione rinculo |
Arma | Tier | Panoramica | Accessori Consigliati |
|---|---|---|---|
S12K | B | Semiautomatico il fuoco fornisce un migliore danno continuo. | Strozzatore + Caricatore aumentato |
S686 | B | Estremamente elevata raffica didanni ma ha solo due colpi. | Strozzatore |
S1897 | B- | Stabile fucile a pompa ma con una cadenza di fuoco più lenta. | Strozzatore + Cartucciera |
KSG | C | Capacità maggiore ma prestazioni di danno più deboli. | Strozzatore + Cartucciera |
Arma | Tier | Panoramica | Accessori Consigliati |
|---|---|---|---|
M249 | B+ | Caricatore ampio e fortecapacità di soppressione, ma minore mobilità. | Compensatore + Caricatore esteso |
DP-28 | B | Danno elevato constabilesupporto al tiro, ma velocità di ricarica lenta. | Mirino a punto rosso |
Mitragliatrice Gatling | B | Fortecontinuo potenza di fuoco ma mobilità limitata e problemi di surriscaldamento. | - |
Arma | Tier | Panoramica | Accessori Consigliati |
|---|---|---|---|
P18C | B | La capacità di fuoco completamente automatica le conferisce un forte a corto raggio potenziale. | Caricatore esteso |
P92 | B- | Pistola bilanciata con stabile maneggevolezza. | Caricatore esteso |
P1911 | C+ | Danno maggiore macadenza di fuocopiù lenta. | Caricatore esteso |
R1895 | C | Alto colpo singolodanno ma maneggevolezza più lenta. | - |
L'arma migliore dipende dal tuo stile di gioco e dalla distanza di combattimento preferita.
Per i giocatori che preferisconospinte aggressive e combattimenti ravvicinati.

Queste armi offrono un elevato danno a raffica e ottime prestazioni nei combattimenti rapidi.
Per i giocatori che desiderano prestazioni affidabili indiverse situazioni.

Queste armi offrono una migliore stabilità, un controllo del rinculo più semplice e una maggiore costanza.
Per i giocatori che preferiscono mantenereposizioni e cecchinaggio.

Queste armi eccellono nei danni a lunga distanza e nel supporto di squadra.
GROZA, AWM e Barrett sono tra le armi più potenti grazie al loro elevato danno e alle eccellenti prestazioni in combattimento. Tuttavia, la scelta migliore dipende dal tuo stile di gioco e dall'equipaggiamento disponibile.
Sì. L'M416 rimane una delle armi più affidabilevalide grazie alla sua eccellente stabilità, al facile controllo del rinculo e alle ottime prestazioni dopo aver raccolto gli accessori.
M416, SCAR-L e UMP9 sono consigliate per i principianti perché sono più facili da controllare e offrono prestazioni stabili.
No. Alcune armi o oggetti arma esclusivi potrebbero richiedere modi specifici per essere sbloccati o ottenuti, mentre le armi base possono solitamente essere trovate attraverso il normale svolgimento del gioco.
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Il GROZA e l'AKM sono ottime scelte per i giocatori aggressivi a corto raggio, l'M416 è un'arma versatile e affidabile, mentre l'AWM o il Barrett dominano i combattimenti a lungo raggio. Scegliere un'arma che si adatti al proprio stile di gioco è più importante che usare semplicemente il fucile di livello più alto.
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game writer
I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus heavily on mobile titles like PUBG MOBILE, specializing in crossover collaborations, limited skins and in-game event write-ups. I’m good at refining concise, eye-catching opening copy and polishing event highlights tailored for global player audiences.