Honkai Star Rail v3.4 Jingliu Rerun Build and Team: vale la pena tirare?

Honkai Star Rail v3.4 Jingliu Rerun Build and Team: vale la pena tirare?

Time: 2025-07-23 11:31:55
Author: Lickeria


Ciao, pionieri!


Nella seconda metà diVersione 3.4 di Honkai Star Rail, il nostro campione di spada del Luofu, uno di T

lui ex distruzione 3c—Jingliu—Ha la faceva ripetere. Come personaggio che una volta dominava a

Contenuto di LL, il danno di Jingliu è chiaramente rimasto indietro a causa degli aggiornamenti della versione e del cimpello di potenza.


Tuttavia, nella versione 3.4, Jingliu ha ricevuto una piccola rielaborazione. Quindi, quali cambiamenti ha subito a

Dopo gli appassionati, e vale la pena tirare adesso?Scopriamo insieme!


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|Dettagli buff Jingliu


Cambiamento di ridimensionamento:


I suoi moltiplicatori di danno sono stati completamente spostatiDa basato su ATK a HP basato su HP, facendo ji

ngliu a tutti gli effettiDPS in calo di HP.



Regolazioni meccaniche:


Le pile massime del suo passivo,"Luna in ceretta",sono stati aumentati a quattro.

Il consumo di HP degli alleati ora ripristina le pile e quando gli alleati perdono HP, Jingliu ottiene un critico aggiuntivo

Dmg.at max stacks, il suo prossimo attacco ignora il 20% del def del nemico.


L'uso della sua abilità di base ora ripristina 15 energia extra, mentre la sua abilità migliorata ripristina 8 extra

Gy. Questi cambiamenti rendono più difficile per Jingliu uscire dal suo "stato trascendente", estendendo il suo effetto

finestra di danno attivo.



Regolamenti di Eidolon:



Il cambiamento più significativo è per il suo E6, che ora garantisce30% Ice Res Peninvece di crit d

MG, aumentando notevolmente il soffitto del danno ad alto investimento.




|Jingliu Build Guide


Raccomandazioni di cono leggero:



Migliore:


"Fiamma del sangue, incendi il mio percorso"

Vista


Aumenta il massimo HP di chi lo indossa del 18% / 21% / 24% / 27% / 30% e la guarigione in entrata del 20% / 25% / 30% / 35% / 40%. Quando si utilizza l'abilità o il massimo, consuma HP pari al 6% / 6,5% / 7% / 7,5% / 8% del massimo HP di chi lo indossa e aumenta il DMG gestito da questo attacco del 30% / 35% / 40% / 45% / 50%. Se l'HP consumato di questo effetto è superiore a 500, il DMG aumenta inoltre del 30% / 35% / 40% / 45% / 50%.

Se l'attuale HP non è sufficiente, questo effetto riduce l'attuale HP di chi lo indossa fino a 1.



Alternativa:


"Sarò la mia spada"

Con questa sera Jade


Aumenta il Crit DMG di Wirinr del 20% / 23% / 26% / 29% / 32%. Quando un compagno di squadra viene attaccato o perde HP, chi lo indossa guadagna 1 pila di eclissi, fino a un massimo di 3 pile. Ogni stack di Eclipse aumenta il DMG del prossimo attacco di chi lo indossa del 14% / 16,5% / 19% / 21,5% / 24%. Quando vengono raggiunti 3 stack (i), consente inoltre che l'attacco ignori il 12% / 14% / 16% / 18% / 20% del DEF del nemico. Questo effetto verrà rimosso dopo che chi lo indossa usa un attacco.



Opzione a 4 stelle:


"Ninja Record: Sound Hunt"

Tende!


Aumenta il massimo HP di chi lo indossa del 12% / 15% / 18% / 21% / 24%. Quando si perde o si ripristina questo

HP dell'unità, aumenta il critico DMG del 18% / 22,5% / 27% / 31,5% / 36%, duratura per 2 turni. Questo ef

Fect può innescare solo una volta per turno.



Raccomandazioni sulla reliquia:


Set esterno:


4-PC "Scholar Lost in Erudition"

2p aumenta il tasso di critico dell'8%.

4p aumenta il DMG gestito per abilità e ultimo del 20%. Dopo aver usato Ultimate, aumenta inoltre il DMG gestito dalla prossima abilità del 25%.



4-PC "Hunter of Glacial Forest"

2p aumenta il DMG di ghiaccio del 10%.

4p Dopo che chi lo indossa usa il loro ultimo, il loro critico DMG aumenta del 25% per 2 turni.



Statistiche principali:

Corpo: HP%> Crit DMG

Stivali: HP%> SPD



Ornamenti planari:


2-PC "Bone Collection's Serene Demesne"

2p aumenta il massimo di chi lo indossa del 12%. Quando il massimo HP di chi lo indossa è di 5000 o superiore, aumenta

es di chi lo indossa e il loro Memoosprite's Crit DMG del 28%.



2-PC "Rutilant Arena"

2p aumenta l'8%il tasso di critico di chi lo indossa. Quando l'attuale tasso di critico di chi lo indossa raggiunge il 70% o

Più in alto, DMG trattato da ATK di base e le competenze aumenta del 20%.



Statistiche principali:

Sfera planare: HP%> Ice DMG%

Fink Rope: HP%> Energy Regen


Priorità sottostanti:

Crit DMG> HP%> SPD> Crit Tasso> HP piatto



Raccomandazioni del team:


Migliore squadra:


Jingliu + Sunday + Trippy + Hyacine


Mancia:Giacinacon scono di luce firmataè preferito. La domenica può essere sostituita con la memoria TRAI

Lblazers e Hyacine possono essere sostituiti con Huohuo o un altro guaritore.




|Tirare la raccomandazione


Sebbene Jingliu abbia ricevuto un buff, passando da un'unità "Caveman-Lerson" a una O più praticabile

Ne, il suo danno non può ancora competere con le ultime unità DPS come OnFallos.


Pertanto, ti consigliamo di tirare Jingliu solo peraggiornamenti di rinforzo o eidolon, piuttosto t

Han a partire da zero.


Certo, se sei unJingliu appassionato, affascinato dal suo fascino, tirandola per la collezione pur

Le pose va perfettamente bene. E per coloro che mirano aE6, questa ripetizione è un'opportunità per non essere disabili

D.


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