Hey viaggiatori!Ferma 5 stelle di visione del tunnel: le unità che in realtà livellano il tuo account sono questi sei personaggi 4 ★:Bennett,Xingqiu,Xiangling,Iians,Charlotte, EChevreuse.
Ottieni solo ciò di cui hai bisogno:Perché costruire • build rapide (set/armi/er - hp) eSuggerimenti pick-by-rolle.
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|No.1 Bennett
>Perché costruire Bennett?
·Supporto di livello S: scoppio= Team in tutto il teamBuff ATK+ guarigione costante; si collega a quasi tutti i carry su scala ATK
·Basso investimento: Ridimensionamento di buff con ATK di base (Livello + Arma ATK bianco) → Light artefatto, veloce da ottimizzare
·Fissaggio di rotazione: L'abilità genera particelle in modo affidabile;con ~ 200%+ erraddoppia come batteria
·Ruolo flessibile: Supporto puro → Sub-DPS/Supporto ibrido (Burst aggiunge danni significativi)
>Build rapida
·Artefatti: 4-PCNoblesse obbligo
·Armi: Skyward Blade/Favonius Sword (priorita la ricarica dell'energia)
·Statistiche: ER ≥ ~ 200%> hp/def se necessario
·Nota di costellazione: C6 Pyro Infusion for Melee (Sword/Claymore/Polearm) può interrompere alcune reazioni: non bloccarsi selettivamente
>ControXilonen
·Ruolo: Entrambi sono i migliori buffer-Healers
·Differenza: L'aura di Xilonen segue il carattere attivo; La spinta di Bennett è ancorata al suo campo
·Porta via: In combattimenti molto mobili, l'aura è più confortevole; altrimenti le finestre del danno tasti di copertura radi e uptime di Bennett
Appassiona, guarisce e batterie con sinergia quasi universale: Bennett rimane una build senza regretto.
|No.2Xingqiu
>Perché costruire Xingqiu
·Hydro fuori campo di livello S.: Burst fornisce idrofonante affidabile e multi-hit per vaporizzazione/elettro-caricato/fioritura/congelamento
·Comfort e sicurezza: Riduzione del danno incorporato + resistenza all'interruzione con un po 'di guarigione
·Prova di rotazione: Generazione di particelle solide; con~ 220% ER (±)Più sacrificale/favonius, le esplosioni rimangono online
·Sinergia sempreverde: Hu Tao Vape, National Team, "Raiden/Fischl Comps", Freeze, Bloom/Hyperbloom: lo chiami
>Build rapida
·Artefatti: 4-PCEmblema del destino reciso(ER → Burst DMG ridimensionamento)
·Armi: Spada sacrificale (Best QOL) / Favonius Sword (Batteria della squadra)
>Statistiche e slot:
·ER Target:200% ~ 220% SoloIdro; cadere a~ 180% nella squadra nazionale di Raiden
·Statistiche principali: SabbieER o ATK%(A seconda del bisogno ER) | Calice Hydro DMG | Crit Circlet
·Costellazioni: Fantastico in C0; C2/C6 sono notevoli aggiornamenti ma non richiesti
>Xingqiuvs. Yelan
·Compromessi: Yelan offre un buff di ramping universale più a burst di esplosione più elevato; Xingqiu porta un'applicazione idroelettrica più densa, una riduzione dei danni, un equilibrio e piccole cure
·Porta via: Scegli Xingqiu per stabilità/comfort; Scegli Yelan per il danno di picco, tutto sono ancora meglio
Con il tempo di uptro idroelettrico, gli strumenti di sicurezza e le semplici rotazioni, Xingqiu è una quattro stelle che non ti pentirai mai di costruire.
|No.3Xiangling
>Perché costruire xiangling
·PIRO OFF-FIELD di livello S.: Guoba + Pyrondo = Pyro multi-hit denso per vape/sovraccarico/turbinio
·Piano basso, soffitto alto: Si abbina perfettamente a supporti Bennett, Xingqiu/Yelan e Anemo VV
·Facile da ottimizzare: 4-PCEmblema del destino reciso+ liberoIl pescato si esibisce già
·Nozioni di base sulla rotazione: Mira per~ 200–220% ER; Con le batterie della squadra/Favonius Lance puoi abbassare
>Build rapida
·Artefatti: Emblema 4-PC (migliore); EMBLIC ENTERIORE MIX 2P + 2P Crimson/ATK%
·Armi (4 ★): The Catch > WaveBreaker's Fin (alto costo della squadra) / Dragon’s Bane (VAPE) / Favonius Lance (ER)
·Statistiche principali:Sands er o ATK%(colpisci prima er) | calicePyro DMG| Circlet Crit
·Sottostati:Er > crit ≈ atk
💡 Suggerimenti professionisti: Bennett Burst → Xiangling Burst sugli appassionati di istantanee; Usa VV Shred mediante piro
Pyro + Pyro + Easy Gearing ad alta frequenza Pyro + Snapshot: Xiangling è una quattro stelle che non ti pentirai mai di costruire.
|No.4 Iians
>Perché costruireIians
·4 ★ Supporto elettro / buffer ATK: Basso investimento, alto impattoATK AumentandoCon utilità di squadra affidabile: plug-and-play per molti comp.
·Ready di Natlan: Sfrutta la meccanica notturna; si abbina meglio a mobili sul campo trasportano molto che si muovono.
·Slot flessibile: Valore semplice perDPS in calo di ATKe squadre incentrate su Natlan.
>Build rapida
·Artefatti:
4-pcScorri dell'eroe di Cinder City(scelta superiore; reazione → Team Elemental DMG% + Energy). Se preso da qualcun altro, usa NOBLESSE 4-PC.
·Armi:
Favonius Lance(Best 4 ★ —Le particelle di squadra ATK + ER + alte). Le opzioni di fascia alta come l'inganno di fulmini / calamity queller vanno bene a seconda delle esigenze ER.
· Statistiche:
ScopoER ≥ ~ 200%Per esplosioni fluide → quindi impilare ATK/Crit se necessario. Le statistiche principali comunemente sabbie er/ATK%| calice ER/ATK o elettro (dipendente dal ruolo) | Crit Circlet (assicurano Favonius Procs).
·Priorità del talento:Burst> Abilità> normale.
>Raccoltavs. Altri buffer (Bennett / Xilonen)
·Differenza: Iians Rewards Movement → Nightsoul →ATK/Team DMG%; Bennett è un pacchetto ATK+Calco basato sul campo; Xilonen è un tampone di follow-aa.
·Porta via: Se hai già SUSTIN e desideri un supporto incentrato su ATK e adatto ai dispositivi mobili, Iians si adatta perfettamente
Un supporto elettro economico: spesso soprannominato il "Natlan Bennett": facile da attrezzatura, errata e scale con movimento; Una scelta a lungo termine per i trasporti sul campo mobile.
|No.5Chevreuse
>Perché costruire Chevreuse
·Specialista sovraccarico: cuscinetto + guaritore: Con sovraccarichi coerenti, sovvenzioni Chevreuse~ 40% Pyro ed Electro Restrede unATK% Buff, trasformando i componenti di sovraccarico in contendenti al fine endgame.
·Buff ATK guidato da HP: La sua A4 dà +1% ATK per 1.000 HP massimo (limitato a40% a 40.000 CV). La guarigione si ridimensiona anche con HP.
·Edificio a bassa manutenzione: Concentrati su HP ed ER; Non si basa su moltiplicatori di talenti per fornire il suo valore fondamentale.
>Build rapida
·Artefatti:
4-pcNoblesse obbligoSe nessun altro lo tiene (buff del team plug-and-play).
4-pcCanzone dei giorni passati(Registra la guarigione → DMG additivo; in particolare meglio con i team C6).
·Armi:
Favonius Lance(Top 4 ★ Pick): generazione di particelle affidabile che taglia i requisiti ER e alimenta l'intero team.
Legittima ricompensa(Craftable): HP% Substat and Energy sull'essere guarito: in modo nervoso con la guarigione e il team Sustain di Chevreuse, rendendo la gestione ER molto più fluida.
Nappa nera(Budget 3 ★): grande HP%, facile da ottenere/perfezionamento: l'uso quando l'ER è già coperto per un bastoncino HP/utilità puro.
·Statistiche e obiettivi:
Er: ~ 100%Se non scoppi ogni rotazione;~ 175–205%Se lo fai (~ 105–135% con raiden sul campo). I Proc Favonius riducono le esigenze ER di ~ 10-20%.
Obiettivo HP:≥ 40.000 a Cap A4 ATK. Statistiche principali: Sands HP%/ER | CHOULT HP%| CirClet HP%/Guarigione (o tasso di critico se si esegue Favonius).
|No.6 Charlotte
>Perché costruire Charlotte
·4 ★ Cryo Catalyst Healer: Burst offre un'enorme guarigione a livello di festa e una breve rigene sul campo, mentre l'abilità fornisce un'applicazione Cryo fuori campo, grata nei team Freeze e Furina che si convertonoguarigione in DMG.
·Rotazioni a bassa manutenzione: Il suo valore dipende da scoppiare ogni rotazione; Può essere impegnativo, ma prototipo di requisiti di facilità con il codice Amber/Favonius.
>Build rapida
·Artefatti (per valore plug-and-play):
4-pcNoblesse obbligo(Team ATK Buff se non contestato)
4-pcCONSEGGIO DELL'OCEANO(Massimizzare la guarigione e convertire in danni)
Alternative: Tenacity 4-PC (Long Hold-E Windows)/2+2 ER/ATK/guarigione.
·Armi:
Eye Oathsworn(solo eventi): sovvenzioni per ~ 10s dopo l'abilità di casting, che si adatta alla sequenza E → Q di Charlotte; ATK% Scattat funziona bene con noblesse/vongole.
Prototipo ambra(Bis sustain) ≈ codex Favonius (batteria del team); Considera solo TTD/bastoncini offensivi se ER è già risolto.
·Statistiche ed er:
Per far esplodere ogni rotazione: Solo Cryo~ 185–230% er,Double Cryo ~ 160–200%,Triple Cryo ~ 150–180%;Favonius Procs ~ –15% er.
Rete: SabbieER/ATK%(Hit ER per primo) | Calice ATK%/Cryo DMG | Bonus di guarigione del Circlet/Crit (per la coerenza di Favonius).
Priorità del talento:Burst> Abilità >> Attacco normale.
Un guaritore plug-and-play con Cryo fuori campo: incontra controlli ER, usa il prototipo Amber/Favonius e si inserisce in modo pulito nelle squadre di congelamento e Furina.
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