Genshin Impact 5.7 luglio Abisso a spirale 12 Analisi dei mostri e raccomandazioni sulla composizione del team

Genshin Impact 5.7 luglio Abisso a spirale 12 Analisi dei mostri e raccomandazioni sulla composizione del team

Time: 2025-07-14 14:29:04
Author: Lickeria

Cari viaggiatori,

Non importa quando hai aperto questa pagina, ti auguriamo un buongiorno, pomeriggio o sera!


Quando arriva un altro mezzo mese,l'abisso a spiraleè stato aggiornato ancora una volta. Questo ciclo è aby

SS continua a concentrarsi sui meccanici, con nemici familiari e fastidiosi nuovi arrivati. Ho

W puoi sconfiggerli in modo rapido ed efficiente per rivendicare i tuoi premi? Di seguito è una guida dettagliata!

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|Buff di Abisso attuale:


"Moon congelata"


Attivazione di una reazione legata al ghiaccio rilascia un'onda d'urto nella posizione del nemico, trattando vero

DMG ai nemici vicini (max una volta ogni 2,5 secondi).


Primo tempo:Tutti i membri del partito guadagnano+75%GhiaccioDmg.


Seconda metà:Tutti i membri del partito guadagnano+75% dmg con "Notturno"Proprietà.


Chiaramente, per chiarire più velocemente:


Primo tempo:Le squadre di ghiaccio sono ottimali.


Seconda metà:Porta la tua potenza di fuoco Natlan (Pyro DPS).




| Guasto nemico


Camera 1


Primo tempo: 



Primeval Drake Automaton: Dominator (3.679.722 CV)


Entra in uno stato migliorato (210% a tutta Res) e carica un attacco rotante.


Durante il miglioramento:


Mantenere l'applicazione ICE ogni 0,8 secondi per indebolirlo (il ghiaccio scende a -40%, altri allo 0%).


Se viene rilevato un personaggio con buff "notturgo", entra in uno stato speciale (50% a tutte le res) e usa H

omendo laser.



Seconda metà:



Wave 1: 3x Duskwatch Drakes (459.965 CV ciascuno).


Wave 2: Eremita di occultazione (2.896.077 CV).


Diventa invisibile e convoca 4 fantasmi attaccanti (ciascuno con 8u Cryo Shield, come un grande cryo s

lime).


Rompere un fantasma rivela il boss per 4s; Rompere tutte le stordanze per 14s (-40% tutte le res).


Duskwatch Drake o Smokespur Mystifier Abilità possono disabilitare i fantasmi e Shred 2u Shield.



Camera 2


Primo tempo:



Wave 1: Ruin Drake: Earthguard (1.351.891 CV).


Wave 2: Ruin Grader (1.034.715 CV).


Wave 3: Specialista costrutto: Apex (1.351.891 CV).



Seconda metà:



Wave 1: Eremite Stone Enchanter (995.636 CV).


Wave 2: Frostborn GreatSpirit (1.351.891 CV).


Wave 3: Lavaplume Erodent (1.660.894 CV).



Camera 3


Primo tempo: 



Petraborn & Fulminborn Greatspirits (2.911.650 CV ciascuno).


Attiva un campo di prova 13S:


Guadagna uno scudo bianco non elementale (fino al 112% di HP massimo). I successi schermati ignorano l'amplificazione

Azioni e resistere al congelamento/pietrificazione.


Tutti i membri del partito perdono energia e non possono ricaricare, ma guadagnano+120% DMG (+60% per "NocTurn

Al "DMG).


La rottura dello scudo termina la prova, lascia cadere le particelle di energia (ripristina 90 energia) e impedisce ELE

scudi mentali.


Se ininterrottamente, il boss guadagna uno scudo elementare basato sul restante scudo HP:


Valori di scudo massimo: Geo 24 / Dendro 24 / Hydro 48 / Cryo 48 / Pyro 48 / Electro 22,8.




Seconda metà:



Wave 1: 3x Drakes a foglia velati (561.533 CV ciascuno).


Wave 2: Drakeking fogliare goloso (5.615.327 CV).


Evoca periodicamente 3 granate piro -piro

Ling con granate mangiate).


Pyro Attacks LeaGue Grenades: ogni granata accesa mangiava gli scarichi del 5% dei HP e degli affari del boss

Aoe Pyro DMG.


Versione Abyss: inizia a combattere con una bomba a triplo-more preventiva.




|Guida di squadra e strategie


Primo tempo:


Camera 1:Usa Ice + Hydro per congelamento (ad es. Skirk, nuovo in 5.7).


Camera 2:COMBATTO MULTI MULTI-ondata semplice: dps elevato.


Camera 3:I grandi spiriti drenano energia, quindi DPS indipendenti dall'energia come Skirk o Mavuika

un Excel. Dai la priorità alle squadre di ghiaccio a causa del buff DMG +75%.


Squadre consigliate:


  1. Skirk + Furina + Yelan + Escoffier
  2. Skirk + Furina + Shenhe + Escoffier
  3. Skirk + Furina + Dahlia + Escoffier
  4. Chasca + Furina + Shenhe + Escoffier


Sostituti: Sigewinne → altri DPS di ghiaccio (ad es. Wriothesley/Kamisato Ayaka, alto investimento).



Seconda metà:


Camera 1:Contrastare l'eremita con il timestop o la pausa di Smokespur Mystifier.


Camera 2:Preferiscono le unità indipendenti dall'energia. Lavaplume ha un elevato residuo di pyro: brandelli (e.

g., Bennett/Chevreuse).


Camera 3:Accendi le granate del drakeking per danni enormi.



Squadre consigliate:


  1. Mavuika + Xilonen + Citlali + Bennett
  2. Mavuika + Ororon + Chevreuse + Bennett
  3. Mavuika + Ororon + Chevreuse + Iians
  4. Arlecchino + Xilonen + Citlali + Bennett
  5. Arlecchino + Xingqiu + Yelan + Bennett
  6. Arlecchino + Yelan + Bennett + Zhongli
  7. Chasca + Ororon + Chevreuse + Bennett




|Riepilogo


Questo abisso enfatizza la meccanica e le rotazioni, con HP nemico totale inferiore rispetto all'ultimo ciclo (Slig

htly più facile).


Meta Picks: Mavuika(Pyro Archon) è la scelta migliore per la seconda metà: configurazioni o firma

Ure Arma altamente raccomandata.


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Buon conquista, viaggiatori!





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