Image
TOPUPLive

Panduan ZZZ 3.3 Shiyu Defense Lantai 5 (30 Okt - 13 Nov): Buff, Info Musuh&Komposisi Tim

Sana Li
Sana Li

2026-10-30 10:16:30

Bagikan ke

Zenless Zone Zero Versi 3.3 menghadirkan rotasi baru Pertahanan Shiyu, dan Lantai 5 menantang pemain dengan tiga ruang pertempuran Lv.70. Setiap ruang memiliki kelemahan musuh, ketahanan, dan buff tahap yang berbeda, jadi menggunakan strategi tim yang sama di seluruh lantai mungkin bukan cara yang paling efisien.


Untuk jadwal rilis karakter terbaru yang beredar rumor, cek 👉 Bocoran Banner Zenless Zone Zero 3.3–3.5: Prediksi Rilis Clarret, Roxy, Searian, dan Phoenix untuk merencanakan pull di sekitar banner yang akan datang.


Panduan ini mencakup ketiga ruangan, termasuk statistik musuh, kecocokan elemen, syarat skor, dan strategi penyusunan tim. Jika kamu membutuhkan lebih banyak sumber daya untuk memperkuat Agen, kamu juga bisa isi ulang Zenless Zone Zero di TOPUPlive.

Inter-Knot Membership

Inter-Knot Membership
$4.99

60 Monochrome

60 Monochrome
$0.99

300+30 Monochrome

300+30 Monochrome
$4.99

1980+260 Monochrome

1980+260 Monochrome
$29.99


▍ZZZ Shiyu Defense 3.3 Lantai 5 Ikhtisar


Lantai 5 terdiri dari tiga ruangan, masing-masing memiliki dua gelombang musuh. Semua musuh berada di Lv.70, dan pemain harus membangun tim mereka berdasarkan kelemahan dan ketahanan tertentu di setiap ruangan.


Tahap ini menggunakan sistem peringkat berbasis skor. Menyerang musuh akan memberikan Skor DMG, sedangkan mengalahkan musuh biasa atau elite memberikan Skor Eliminasi tambahan. Skor yang diperoleh pada waktu berbeda juga mendapat bonus pengali, di mana performa lebih awal akan dihargai lebih besar.


Peringkat

Skor yang Dibutuhkan

Hadiah

image.png

Peringkat S

25000

image.png*80image.png*160image.png*30000

image.png

Peringkat A

16000

image.png*80image.png*160image.png*20000

image.png

Peringkat B

8000

image.png*80image.png*160image.png*30000

image.png

Skor Maksimum

50000

image.png*160image.png*50000

Untuk mencapai peringkat S, kamu membutuhkan setidaknya 25.000 poin. Mengalahkan musuh dengan cepat sangat penting karena semakin cepat kamu menyelesaikan tantangan, semakin tinggi pengali skormu.


▍Panduan ZZZ Shiyu Defense 3.3 Lantai 5 Ruangan 1


Ruangan 1 menguntungkan Agen Anomali Api serta tim yang mampu memberikan Kerusakan Api. Musuh di sini umumnya lemah terhadap Api, sedangkan Kerusakan Es justru ditahan.


room1_resized.png


Buff Ruangan

  • Pada tahap ini, memberikan DMG ke musuh akan memberimu Skor DMG. Mengalahkan satu musuh biasa/elite akan memberimu satu kali Skor Eliminasi.
  • Pada tahap ini, skor yang diperoleh pada waktu yang berbeda akan mendapatkan bonus pengali tambahan. Semakin awal dalam tantangan, semakin tinggi pengalinya. Batas skor total (termasuk bonus) adalah 50.000.
  • Anomali khusus Agen' DMG Api meningkat sebesar 20%.
  • Ketika Agen menyerang Anomali Atribut DMG dan memicu serangan kritis, regu memulihkan 20 Energy, dan Attribute Anomaly DMG meningkat sebesar 30% selama 20 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 20 detik.


Kelemahan dan Ketahanan Musuh

Musuh

Kelemahan

Ketahanan

Gelombang

image.png

Maniak Mengamuk

image.png

Api

image.png

Listrik

Gelombang 1

image.png

Hantu Jahat

image.png

Api

image.png

Listrik

image.png

Penghancur Miasma - Avarus

image.png

Api

image.png

Ether

image.png

Es

Gelombang 2


Strategi Tim Terbaik untuk Ruangan 1

Ruangan 1 paling cocok untuk Tim Anomali Api, terutama lineup yang dibangun di sekitar Phoenix dan Remielle. Buff tahap meningkatkan Kerusakan Api untuk Agen spesialis Anomali dan menyediakan pemulihan Energi sekaligus bonus Kerusakan Anomali Atribut tambahan ketika kerusakan Anomali menghasilkan serangan kritis.


Kombinasi tim berikut direkomendasikan:

Tim

Agen

Tim 1

image.png

Phoenix

image.png

Velina

image.png

Remielle

Tim 2

image.png

Aria

image.png

Velina

image.png

Remielle

Tim 3

image.png

Jane Doe

image.png

Velina

image.png

Yuzuha

Tim 4

image.png

Alice

image.png

Velina

image.png

Remielle

Strategi yang Direkomendasikan: Prioritaskan lineup yang berfokus pada Anomali untuk memanfaatkan bonus Fire DMG dan Attribute Anomaly secara maksimal. Tim yang memasukkan Phoenix dan Remielle sangat layak dipertimbangkan. Saat menghadapi boss Miasma Ravager - Avarus, perhatikan serangan gulungannya yang beruntun. Serangan bilah tiga hit-nya bisa di-counter dengan parry defensif pada waktu yang tepat.


▍Panduan ZZZ Shiyu Defense 3.3 Lantai 5 Ruang 2


room2_resized.png


Ruang 2 mengubah syarat damage secara signifikan.Fisik dan Listrik adalah kelemahan utama, sedangkan kerusakan Ether tahan. Buff-nya bermanfaat bagi Agent dengan Sharp DMG tinggi dan memberi penghargaan pada tim yang mampu mengalahkan musuh Elite.


Buff Ruangan

  • Pada tahap ini, memberikan DMG ke musuh akan memberimu Skor DMG. Mengalahkan satu musuh biasa/elite akan memberimu satu poin Skor Eliminasi.
  • Pada tahap ini, skor yang diperoleh pada waktu yang berbeda akan mendapatkan bonus pengali. Semakin awal dalam tantangan, semakin tinggi pengalinya. Batas skor total (termasuk bonus) adalah 50.000.
  • DMG Sharp Agen meningkat sebesar 20%, dan DEF meningkat sebesar 20%.
  • Ketika Agen mengalahkan musuh Elite, Agen dengan Stunspesialisasi tersebut memulihkan 30 Energi, dan seluruh regu memulihkan 500 Desibel.


Kelemahan dan Ketahanan Musuh

Musuh

Kelemahan

Ketahanan

Gelombang

image.png

Guardian MK II

image.png

Listrik

image.png

Api

Gelombang 1

image.png

Assault Gunner

image.png

Listrik

image.png

Api

image.png

Lockspring

image.png

Listrik

image.png

Fisik

image.png

Ether

Gelombang 2


Strategi Tim Terbaik untuk Ruang 2

Ruang 2 menguntungkan Damage dealer Listrik dan Fisik. Bosnya, Lockspring, dapat mencegah panggilan assist tertentu yang berhasil memicu serangan Assist Follow-Up, jadi tim tidak boleh sepenuhnya bergantung pada mekanik tersebut.


Buff stage meningkatkan DMG dan DEF meningkat. Mengalahkan musuh Elite juga memulihkan Energi untuk Agen spesialis Stun dan memberikan 500 Desibel ke seluruh regu.


Kombinasi tim yang direkomendasikan meliputi:

Tim

Agen

Tim 1

image.png

Claret

image.png

Norma

image.png

Alexandrina

Tim 2

image.png

Ye Shunguang

image.png

Dialyn

image.png

Sunna

Tim 3

image.png

Seed

image.png

Cissia

image.png

Astra Yao

Tim 4

image.png

Starlight - Billy

image.png

Dialyn

image.png

Lucia

Tim 5

image.png

Nekomiya

image.png

Dialyn

image.png

Astra Yao

Strategi yang Direkomendasikan: Prioritaskan tim yang memiliki DPS Ice atau Ether yang kuat, terutama yang bisa memanfaatkan bonus peningkatan damage dan CRIT DMG dari stage ini. Boss, Black True Struggle, memiliki serangan agresif dan bisa mengaktifkan state Miasma Flow. Namun, parry defensif bisa menghentikan serangannya, dan berhasil memarri serangan kuatnya bisa membuatnya memasuki state melemah.


▍ZZZ Shiyu Defense 3.3 Lantai 5 Ruangan 3 Guide


room3_resized.png


Ruangan 3 menguntungkan Agent berkeahlian Serangan yang memberikan kerusakan Ether atau Es. Musuh-musuhnya lemah terhadap Es, tetapi tahan terhadap Kerusakan Fisik, sehingga kecocokan jenis kerusakan menjadi sangat penting saat memilih tim akhir kamu.


Buff Ruangan

  • Pada tahap ini, memberikan DMG ke musuh akan memberimu Skor DMG. Mengalahkan satu musuh normal/elite akan memberikan kamu 1 buah Skor Eliminasi.
  • Pada tahap ini, skor yang diperoleh pada waktu yang berbeda akan mendapatkan bonus pengali. Semakin awal dalam tantangan, semakin tinggi pengalinya. batas skor total (termasuk bonus) adalah 50.000.
  • Agent spesialis Serangan DMG Ether dan DMG Es meningkat sebesar 20%, dan CRIT DMG meningkat sebesar 40%.
  • Saat seorang Agen menstun musuh, laju pemulihan Stun mereka berkurang sebesar 15% selama 15 detik; pemicu berulang akan mengatur ulang durasinya.


Kelemahan dan Ketahanan Musuh

Musuh

Kelemahan

Ketahanan

Gelombang

image.png

Huskron

image.png

Api

image.png

Ether


Gelombang 1

image.png

Miasma Spawn

image.png

Ether

image.png

Fisik


image.png

Miasmic Komano Manato

image.png

Es

image.png

Fisik

Gelombang 2

image.png

Miasmic - Huskron

image.png

Es

image.png

Api

image.png

Listrik


Strategi Tim Terbaik untuk Ruang 3

Ruang 3 sangat cocok untuk pengguna damage Ice dan Ether. Buff stagenya meningkatkan Ether DMG dan Ice DMG untuk Agen Spesialis Serangan sebesar 20%, sekaligus memberikan bonus CRIT DMG yang besar yaitu 40%.


Kombinasi tim yang direkomendasikan:

Strategi yang Direkomendasikan: Prioritaskan tim yang memiliki DPS Ice atau Ether yang kuat, terutama yang bisa memanfaatkan bonus peningkatan damage dan CRIT DMG dari stage ini. Boss, Black True Struggle, memiliki serangan agresif dan bisa mengaktifkan state Miasma Flow. Namun, parry defensif bisa menghentikan serangannya, dan berhasil memarri serangan kuatnya bisa membuatnya memasuki state melemah.


Panggung ini juga menawarkan peningkatan damage Ice dan Ether, sehingga kedua jenis damage ini menjadi pilihan terbaik untuk menghadapi tantangan ini.


▍Tips Terbaik Meracik Tim untuk Shiyu Defense 3.3 Lantai 5 di ZZZ


Karena setiap ruangan memiliki buff dan musuh yang berbeda, menyiapkan tiga tim khusus biasanya lebih efektif daripada menggunakan satu formasi untuk semua pertempuran.


Ruangan

Tipe Damage yang Disukai

Fokus Tim yang Disarankan

Pertimbangan Utama

Ruang 1

Api / Ether

Kerusakan Anomali Api

Manfaatkan bonus Kerusakan Api dan Anomali

Ruang 2

Listrik / Fisik

Dealer Kerusakan + Agen Stun

Kalahkan musuh Elite untuk mengaktifkan hadiah Energi dan Desibel

Ruang 3

Es / Ether

Kerusakan spesialis Serangan

Manfaatkan bonus Kerusakan Ether/Es dan Kerusakan KRIT

Tips Tempur Tambahan:

  1. Sesuaikan tipe damage kamu dengan kelemahan musuh. Ruangan 1 unggul untuk Fire, Ruangan 2 unggul untuk Electric dan Physical, dan Ruangan 3 memberi keuntungan untuk Ice dan Ether Attack damage.
  2. Manfaatkan buff di setiap ruangan sebaik mungkin. Bonusnya berbeda-beda, jadi sesuaikan timmu, jangan memaksakan damage dealer yang sama di setiap pertempuran.
  3. Prioritaskan musuh Elite saat situasinya tepat. Efek Elite Ruangan 2 memulihkan Energi untuk Agen Stun dan memberikan 500 Desibel ke tim.
  4. Selesaikan gelombang dengan cepat.Peningkatan skor yang lebih awal mendapat bonus pengali lebih tinggi, sehingga eliminasi cepat sangat penting untuk mencapai ambang peringkat S.
  5. Hindari tipe kerusakan yang ditahan. Es ditahan di Ruang 1, Ether di Ruang 2, dan Fisik di Ruang 3. Pertimbangkan kecocokan ini sebelum menentukan lineup.


▍Kesimpulan


ZZZ Shiyu Defense 3.3 Lantai 5 menghadiahi pemain yang menyesuaikan timnya untuk setiap ruangan, bukan sekadar mengandalkan satu susunan tim.Gunakan kerusakan Api atau Ether di Ruangan 1, kerusakan Listrik atau Fisik di Ruangan 2, dan kerusakan Serangan Es atau Ether di Ruangan 3. Perhatikan buff tahapan, kalahkan musuh dengan cepat, dan raih setidaknya 25.000 poin di setiap ruangan untuk mendapatkan peringkat S.


Mencari Polychrome gratis dan hadiah lainnya? Kunjungi 👉 Kode Zenless Zone Zero (Oktober 2026): Semua Kode Penukaran & Cara Menukarkan panduan untuk kode terbaru dan instruksi penukaran.


Butuh lebih banyak resource untuk membangun Agent kamu dan menghadapi tantangan berikutnya? Kunjungi TOPUPlive untuk top-up Zenless Zone Zero yang praktis.


all games banner.gif


Sana Li

Sana Li

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

Bagikan ke
Copyright 2026 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.