ZZZ 2.1 丨 Alice Kit Terungkap: Keterampilan Animasi & Showcase Gameplay

ZZZ 2.1 丨 Alice Kit Terungkap: Keterampilan Animasi & Showcase Gameplay

Time: 2025-06-13 11:07:10
Author: Yoru Saito

Alice adalah karakter baruZenless Zone ZeroVersi 2.1 - Mari kita lihat keahliannya!


 

Serangan dasar

 

Serangan Dasar: Ketuk

 

Tekan untuk mengaktifkan: 


Lakukan hingga lima tebasan berturut -turut, berurusan dengan DMG fisik.


Setelah Alice menimbulkan serangan terhadap musuh, hit kelima serangan dasar berikutnya ditingkatkan.

 

 

Serangan Dasar: Tahan

 

 

Memegang untuk mengaktifkan:

 

Dash mundur dan lepaskan tebasan, diikuti oleh dorongan maju, berurusan dengan DMG fisik.


Langkah ini dapat memicu [Dodge Perfect] dan mengembalikan sejumlah kecil Swordkee.


Setelah memicu Dodge yang sempurna, Anda dapat berantai langsung ke hit kelima dari serangan dasar.

 

Karakter kebal saat menggunakan keterampilan ini.

 


Serangan khusus

 

Serangan khusus

 

 

Tekan untuk mengaktifkan:

 

Lemparkan pedang ke depan, menembus musuh di jalannya dan berurusan dengan DMG fisik.

 

Dapat memicu penghindaran sempurna selama aktivasi dan mengembalikan sejumlah kecil Swordkee.

 

Jika Dodge Perfect dipicu, Anda dapat berantai ke dalam hit ke -5 serangan dasar.

 

Karakter kebal saat menggunakan keterampilan ini.

 

Ex Attack Khusus

 

Dengan energi yang cukup, tekan atau tahan  untuk mengaktifkan.


Retret sedikit untuk mengisi daya, lalu dorong ke depan, menusuk melalui musuh dan menangani DMG fisik besar -besaran.

 

Mengembalikan 1 Swordkee pada aktivasi.

 

Dapat berantai ke dalam hit ke -5 serangan dasar setelah aktivasi.

 

Karakter kebal saat menggunakan keterampilan ini.

 

Ex Special Attack: Tahan

 

Saat Alice's Sword Gauge memiliki setidaknya 1 bar, tahan   untuk mengaktifkan.


Masukkan sikap pengisian daya, mengonsumsi hingga 3 bar Swordkee. Setelah dirilis, lepaskan serangkaian tebasan di musuh di depan, berurusan dengan DMG fisik besar -besaran.

 

Semakin banyak Swordkee yang dikonsumsi, semakin banyak garis miring dilakukan.

 

Saat mengonsumsi 3 bar, garis miring terakhir dapat berantai ke hit ke -5 serangan dasar.

 

Karakter kebal saat menggunakan keterampilan ini.

 

 

Membantu

 

Assist cepat 

 

Saat karakter aktif diluncurkan, tekan untuk mengaktifkan:

 

Lepaskan tebasan dan tendang ke arah musuh di depan, berurusan dengan DMG fisik.


Dapat berantai ke dalam hit ke -5 serangan dasar.

 

Karakter kebal saat menggunakan keterampilan ini.


Assist defensif 

 

Saat karakter di lapangan akan diserang, tekan untuk mengaktifkan:

 

Menangkis serangan musuh, berurusan dengan linglung besar -besaran.


Karakter kebal saat menggunakan keterampilan ini.

 

Membantu tindak lanjut

 

 

Tekan  setelah aAssist defensifuntuk mengaktifkan:

 

Berlari ke depan dan memotong musuh di depan, berurusan dengan DMG fisik.


Karakter kebal saat menggunakan keterampilan ini.

 

Menghindari

 

Menghindari

 

Tekan  untuk mengaktifkan:


DOVE DASH CEPAT.

 

Jika pemicu [Dodge Perfect], memulihkan sejumlah kecil Swordkee.

 

Karakter kebal saat menggunakan keterampilan ini.

 

Serangan dasbor 

 

Tekan  Selama menghindar untuk mengaktifkan:

 

Menebas musuh di depan, berurusan dengan DMG fisik.

 

Penghitung menghindar 

 

Tekan    Selama penghindaran yang sempurna untuk diaktifkan:

 

Lakukan kombo slash dan tendangan di musuh di depan, berurusan dengan DMG fisik.


Dapat dirantai menjadi hit kelima dari serangan dasar.

 

Karakter kebal saat menggunakan keterampilan ini.

 

Serangan rantai


Serangan rantai 


Ketika serangan rantai dipicu, pilih karakter untuk diaktifkan:

 

Lepaskan beberapa tebasan di area kecil musuh di depan, berurusan dengan DMG fisik besar -besaran.

 

Terakhir

 

Saat peringkat desibel maksimal, tekan  untuk mengaktifkan:

 

Lepaskan beberapa tebasan di area musuh yang luas di depan, berurusan dengan DMG fisik.


Karakter kebal saat menggunakan keterampilan ini.

 

 

Keterampilan inti


Inti pasif 

 

Ketika Alice menangani kerusakan, dia mengumpulkan tanda pada target hit. Efisiensi akumulasi meningkat berdasarkan 125% dari tingkat kritik Alice, hingga 100%. Ketika serangan berat Alice mencapai target dengan tanda penuh, semua tanda dikonsumsi, dan Alice menimbulkan serangan terhadap target. Serangan ini tidak mengkonsumsi penumpukan atribut target dan memberikan kerusakan sama dengan 35,0% dari yang asli.

Setelah melakukan serangan, Alice mengembalikan 1 batang Swordkee dalam waktu 3 detik. Efek ini dapat menumpuk hingga 2 kali. Untuk setiap batang yang dimiliki Swordkee Alice, kerusakannya meningkat 20%, hingga 60%. Setelah mencapai Swordkee penuh, bonus penuh akan berlangsung selama 12 detik bahkan setelah Swordkee mulai habis.

 

Kemampuan tambahan 


Aktif ketika ada setidaknya satu karakter [anomali] atau sekutu dari faksi yang sama dalam tim:

 

Ketika Alice menimbulkan penyerangan atau anggota pasukan mana pun memicu efek gangguan, def target berkurang 12,5% selama 15 detik, menumpuk hingga 2 kali.


Ketika setiap anggota pasukan memicu efek gangguan, Alice mengembalikan 1 batang Swordkee.


 

Bioskop mindscape


1. Mode pengisian cepat

 

Saat mengkonsumsi tanda untuk menimbulkan efek serangan, hit Alice berikutnya segera memberikan target 20% dari total kemajuan tanda. Pengurangan DEF dari kemampuan tambahan meningkat menjadi 20%.


2. Pelepasan presisi

 

Setelah menggunakan serangan DASH, Alice dapat berantai ke dalam hit keempat serangan dasar. Setelah menggunakan hit kelima yang ditingkatkan dari serangan dasar, ia dapat berantai ke hit kelima yang tidak ditingkatkan. Efek ini dapat dipicu setiap 12 detik sekali. Ketika Alice menimbulkan serangan, atau sekutu memicu efek gangguan, Alice memperoleh 1 muatan (maks 6). Saat menggunakan serangan khusus yang terisi penuh: Tahan, Alice dapat mengkonsumsi hingga 3 biaya, masing -masing memberikan pena res 4% pada serangan itu.


3. terlatih dengan baik

 

Serangan Dasar, Dodge, Assist, Khusus Serangan, dan Chain Attack LV. +2


4. Konduksi Biaya

 

Alice's Energy Regen meningkat sebesar 10%. Kerusakan efek penyerangan yang dipicu oleh tanda konsumsi meningkat menjadi 100% dari kerusakan asli.

 

5. Streetwise

 

Serangan Dasar, Dodge, Assist, Khusus Serangan, dan Chain Attack LV. +2


6. Lapangan Pengisian

 

Meningkatkan efisiensi penumpukan anomali fisik sebesar 20%. Ketika serangan dasar Alice atau keterampilan khusus menghantam musuh, ia mendapatkan 10 penguasaan anomali selama 20 detik. Tumpukan hingga 10 kali.

 

Dapatkan karakter yang Anda inginkan di ZZZ 2.0 dengan topping di Topuplive

 

Topuplive menonjol sebagai tujuan yang aman dan andalTop Up Zzz. TopUplive menyediakan platform yang aman dengan beberapa opsi pembayaran, termasuk PayPal, kartu kredit, dan perbankan online, memastikan pengiriman monokrom cepat langsung ke akun ZZZ Anda. Manfaatkan Diskon Promosi dan Penghargaan Undangan mereka, seperti diskon 8% untuk mengundang teman, untuk memaksimalkan tarikan Anda dan meningkatkan peluang Anda mendaratkan Alice, Yuzuha, atau karakter waktu terbatas lainnya.


 

Bagikan ke
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.