Game Battle Arena (MOBA) multipemain seluler yang dikembangkan oleh Moonton, Mobile Legends tidak pernah gagal untuk menggairahkan pemain dengan pembaruan yang konsisten dan konten baru. Dalam pembaruan sistem lambang bercahaya dari game ini, pengguna diperkenalkan dengan peluang baru yang memungkinkan mereka untuk menyesuaikan kekuatan karakter mereka sesuai keinginan mereka, sehingga menawarkan fleksibilitas yang pernah sebelumnya terbatas.
Panduan komprehensif ini menggali secara spesifik tambahan terbaru ini untuk memanfaatkan fitur -fitur seperti dapat menggabungkan barang -barang unik atau meningkatkan lonjakan daya menggunakanLegenda Mobile Berlian. Anda bisa dengan mudah mendapatkan berlian dariTopuplive, penjual mata uang dalam game yang paling terkenal dan tepercaya di web.
Sistem lambang bercahaya
Dirilis sebagai bagian dari Project Inisiatif 2024 berikutnya yang sedang berlangsung oleh Moonton, versi game seluler terkenal ini memperkenalkan banyak perubahan bagi para pemain untuk terbiasa. Sistem lambang bercahaya menyederhanakan struktur lambang, membuatnya lebih mudah bagi tidak hanya veteran tetapi juga pendatang baru untuk memahami bagaimana mereka dapat mencampur dan mencocokkan talenta di berbagai jenis lambang sesuai gaya gameplay yang mereka sukai. Kebebasan ini membawa inklusi pilihan pribadi, kreativitas dan kemampuan beradaptasi, mendefinisikan kembali batas penskalaan kekuasaan.
Fitur utama
Beberapa tambahan menarik yang dapat membantu pemain maju lebih dari pembaruan yang datang dengan versi 1.8.68 meliputi:
Awalnya, game Mobile Legends termasuk sembilan set lambang yang berbeda, dengan masing -masing dari mereka disesuaikan dengan pahlawan tertentu sesuai peran mereka, seperti Mage, Tank, atau Marksman. Sekarang, dengan pembaruan baru, prosedur ini telah dirampingkan dengan mengurangi jumlah set lambang, mengalihkan fokus setiap pemain dari lambang ke atribut penting yang relevan dengan peran pahlawan tertentu yang mereka pilih. Dengan ini, pengguna sekarang dapat menyesuaikan lambang mereka yang selaras dengan preferensi mereka, membuat seluruh prosedur jauh lebih sederhana.
Salah satu transformasi terbesar dalam permainan ini adalah kelahiran fleksibilitas bakat, yang pada dasarnya memungkinkan pemain untuk secara bebas menggabungkan bakat di berbagai pohon lambang, seperti menyatukan peningkatan mobilitas dari satu bagian dan meledaknya penambah kerusakan dari yang lain. Bangunan kustom ini membuat lawan lebih sulit untuk mengalahkan pemain, mengingat peningkatan tingkat gerakan tak terduga yang dapat dimiliki seseorang dengan kombinasi yang dipersonalisasi ini.
Agar berhasil mengukur kemampuan pahlawan ke potensi maksimum mereka, pemain harus ingat bahwa sekarang masing -masing lambang menawarkan tiga atribut inti untuk dipilih, sehingga membuka jumlah opsi yang tersedia untuk perbaikan. Misalnya, orang yang ingin meningkatkan keterampilan penyihir mereka sekarang dapat memilih antara kekuatan sihir, pengurangan cooldown dan kecepatan gerakan untuk meningkatkan tingkat output kerusakan mereka dan meningkatkan mobilitas. Di sisi lain, jika pemain menggunakan tank, mereka dapat memilih dari poin kesehatan, pertahanan fisik dan keuletan untuk tetap hidup lebih lama dalam pertarungan tim.
Pemain pada awalnya harus sangat bergantung pada penggilingan lambat mereka untuk mencapai titik pertempuran untuk meningkatkan lambang mereka ke level yang lebih tinggi. Tapi sekarang, prosedur untuk hal yang sama telah menjadi jauh lebih halus dan ramah pengguna melalui penggabungan fragmen lambang, fitur yang dapat diakses melalui acara, pencarian dan perkembangan gameplay. Pergeseran ini secara dramatis mengurangi tekanan pada pemain F2P dan membuat proses perkembangan lambang terasa lebih bermanfaat dan kurang mirip dengan paywall yang harus dilintasi dengan membosankan.
Dampak pada penskalaan daya
Sangat penting untuk memahami bahwa sementara jumlah peluang yang lebih besar untuk kustomisasi dapat menyebabkan banyak kombinasi, seseorang harus menyadari kapan hal yang sama harus dieksekusi untuk dampak maksimal dan tidak menyia -nyiakan sumber daya yang diperoleh dengan perkembangan bertahap.
Misalnya, ketika akses awal tersedia untuk bakat dan keterampilan yang bermakna bersama dengan alokasi statistik yang ramping, para pahlawan harus memanfaatkan hal yang sama dan lonjakan lebih awal dari sebelumnya. Mempertimbangkan pembunuh. Ketika mereka mulai dengan peningkatan kecepatan gerakan dan output kerusakan, itu memungkinkan jungle clear atau ganks awal, dan pemain kemudian dapat membuat dampak yang kuat segera setelah mereka mencapai level 2 atau 4 alih-alih menunggu item bertema permainan tingkat menengah tersedia.
Demikian pula, seiring berjalannya permainan, sistem lambang bercahaya membuka kesempatan bagi pemain untuk menyetel lambang mereka untuk mencocokkan keadaan permainan saat ini. Misalnya, jika dan ketika tim tertinggal dalam misi mereka, pemain dapat memprioritaskan bakat defensif atau mempertahankan statistik untuk tetap hidup lebih lama dan pulih. Sesuai logika yang sama, ketika pemain dan rekan tim mereka di depan dalam permainan, mereka dapat menggandakan statistik ofensif untuk bola salju keunggulan, memberikan pengguna dengan penskalaan yang berkelanjutan, yang berarti mereka tidak jatuh secepat atau menjadi satu dimensi di pertandingan akhir.
Untuk pemain yang ingin meningkatkan keunggulan kompetitif dan menyelesaikan misi dengan kecepatan yang jauh lebih cepat, mereka selalu dapat mempertimbangkan jalan lain di mana mereka bisaBeli Mobile Legends Diamondsuntuk mempercepat perkembangan lambang dan perolehan bakat. Melalui ini, mereka dengan mudah mendapatkan akses ke keterampilan dan bakat terbaik sejak awal dan dapat meningkatkan tarif kemenangan mereka dengan jumlah yang signifikan.
Dampak Berbasis Peran
Tank berdiri sebagai tulang punggung komposisi tim apa pun, mengingat kemampuan mereka untuk menyerap kerusakan dan memulai perkelahian tim. Dengan peningkatan dalam permainan, bakat seperti keuletan meningkatkan pertahanan fisik dan sihir setiap kali titik kesehatan mereka jatuh di bawah ambang batas tertentu, memungkinkan tank untuk tetap hidup lebih lama di tengah -tengah pertempuran apa pun. Pada saat yang sama, keterampilan ofensif seperti Inspirecan secara halus meningkatkan efektivitas serangan dasar atau dampak mantra, menyebabkan kerusakan besar dalam pertempuran yang berkepanjangan.
Penyihir dapat memanfaatkan akses awal sistem lambang baru ke pengurangan cooldown, memungkinkan mereka untuk melemparkan mantra lebih sering selama fase laning, kemudian memberi mereka kemampuan yang lebih baik, gelombang yang jelas dan zonasi.
Pembunuh mungkin memiliki keuntungan terbesar dengan sistem ini berperan karena kesempatan untuk mendapatkan potensi yang sangat besar. Ini demikian dengan mendapatkan akses ke peningkatan serangan adaptif, penetrasi hybrid dan keterampilan yang berfokus pada mobilitas, yang pada akhirnya dapat bekerja baik untuk permainan awal yang dimatikan atau penskalaan game yang terlambat.
Kesimpulan
Dengan dimasukkannya sistem lambang bercahaya, alih -alih terjebak dengan dorongan generik, pemain sekarang dapat mengoptimalkan peningkatan berdasarkan peran mereka yang sebenarnya dalam tim dan bagaimana pertandingan berlangsung. Peningkatan ini menawarkan fleksibilitas, peningkatan skalabilitas, dan kustomisasi strategis yang lebih dalam, memberikan pengguna lebih banyak opsi untuk dilanjutkan selama pertempuran. Menguasai sistem ini bisa menjadi kunci untuk naik pangkat, mengakali lawan seseorang dan mendominasi tanah fajar dalam permainan.