SampaiVersi 3.5 dari Honkai: Star Rail, faksi atribut fisik telah mengumpulkan sejumlah karakter. Masing -masing karakter ini memberikan pertunjukan yang luar biasa dalam versi debutnya masing -masing, tetapi dengan iterasi versi, beberapa secara bertahap memudar dari arus utama.
Hari ini, kami akan memilah status saat iniFisikKarakter dalam versi 3.5 dan menganalisis kinerja tempur aktual mereka saat ini.
✨Spanduk untukHysilensDanKafkasekarang aktif. - Bersiaplah untuk semua yang ditawarkan! MengunjungiTopuplivehingga28%Off di game Anda top-up dan bersiaplah untuk petualangan Anda berikutnya!
|Natasha
Natashaadalah penyembuh yang dapat diperoleh secara gratis di tahap pemula awal, yang dapat memberikan dukungan kelangsungan hidup dasar untuk tim pada awalnya. Namun, jumlah penyembuhannya hanya pada level sedang, dan fungsinya terbatas pada kontrol yang menghilangkan.
Dengan rilis selanjutnya dari lebih banyak karakter tipe kelangsungan hidup yang menggabungkan penyembuhan, perisai, atau dorongan kerusakan,Natashasecara bertahap kehilangan daya saingnya dalam versi dan secara bertahap disisihkan oleh para pemain.
| Sushang
Sushangadalah pilihan utama yang diakui untukF2pPemain di tahap awal permainan. Mengandalkan metode output yang menggabungkan kerusakan langsung dan DOT (kerusakan dari waktu ke waktu), ia dapat secara stabil mengalami kerusakan yang cukup besar di lingkungan di mana tingkat tim keseluruhan pemain umumnya tidak tinggi.
Namun, dibatasi oleh langit -langit numerikKarakter bintang 4, saat memasuki permainan pertengahan hingga akhir dan menghadapi musuh dengan HP tinggi dan pertahanan, kekurangan outputnya secara bertahap menjadi jelas, dan dia akhirnya menjadi karakter yang tidak populer.
| Luka
Lukaadalah sub-DOT fisik kedua yang akan debut setelahnyaSampo. Ketika dia baru saja diluncurkan, dia menarik perhatian karena dia bisa berpasanganKafkauntuk membentuk tim titik.
Namun, dalam pertempuran aktual berikutnya,Samposangat menempati posisi sub-DP inti dari tim DOT dengan cakupan kerusakan yang lebih stabil dan kemampuan beradaptasi, sementaraLukaSecara bertahap berakhir di bangku cadangan.
Bahkan ketika sistem terobosan super pertama kali diperkenalkan,LukaMemiliki kesempatan singkat untuk bersinar, tetapi dia jatuh ke dalam ketidakjelasan lagi setelah popularitas memudar.
| Hanya
Hanya adalah salah satu dari sedikit dukungan fisik yang pernah memicu diskusi. Kemampuannya untuk menghasilkan poin keterampilan sangat menonjol, dan efektivitas biaya keseluruhannya sangat mengesankan.
Namun, pada tahap awal pembebasannya,Hanyamemiliki berbagai kemampuan beradaptasi yang sempit dan hanya bisa bekerja samaDan Heng • Imbibitor Lunae, dengan kinerja pertempuran yang sebenarnya gagal memenuhi harapan.
Nanti, kapanBerkilaudiluncurkan, ia mencapai pengganti atasHanyadengan kemampuan dukungan yang lebih komprehensif. Tidak sampai karakter yang memakan titik keterampilan tinggiPemanahdirilis dalam versi 3.5 ituHanya, saat bekerja sama denganBerkilauuntuk mendukungPemanah, akhirnya menunjukkan efek sinergi yang baik lagi.
| Clara
Claraadalah "penerima versi" yang terkenal di Honkai: Star Rail. Dia telah menerima beberapa peningkatan kekuatan sejak diluncurkan game. Mengandalkan mekanisme serangan baliknya dengan lantai yang sangat tinggi, dia adalah inti dari "tim kursi roda" (tim yang mudah dioperasikan) untuk waktu yang lama, dan juga berhasil dibuatYukong, yang awalnya memiliki tingkat penggunaan rendah, menyadari nilainya.
Namun, dengan rilisYunli,Claramenghadapi DPS utama tingkat atas dengan mekanisme yang sama tetapi kinerja yang lebih baik. Pada akhirnya,ClaraPensiun dengan pujian dan secara bertahap menarik diri dari medan perang arus utama.
| Yunli
Yunlimemiliki mekanisme inti yang mirip denganClara, tetapi telah mengoptimalkan kelemahan Clara mengandalkan serangan musuh, membuat outputnya lebih proaktif. Bahkan, sejak debutnya,Yunlitelah mempertahankan kinerja stabil dalam pertempuran yang sebenarnya. Namun, karena kurangnya popularitas, ia tidak pernah mendapatkan ketenaran dan merupakan DP utama fisik yang rendah namun praktis.
| Argenti
Sebagai DPS Main Pengetahuan Fisik,Argentimemulai debutnya pada saat sistem pengetahuan belum meningkat. Mekanismenya menyeimbangkan AOE (Area efek) kliring dan terobosan target tunggal, dengan output inti mengandalkan keterampilan tertinggi. Penampilannya dalam gameplay "narasi imajiner" benar -benar berada di kelasnya sendiri.
Namun, dalam gameplay di inti tinggi seperti "Chaos Memory" dan "Doomsday Mirage",ArgentiKinerja hanya biasa -biasa saja dan dia jarang menjadi pilihan yang optimal. Selain itu, ada beberapa lingkungan yang relatif cocok untuk keterampilan tertinggi fisik, jadiArgentiSaat ini telah menjadi salah satu "karakter penjara" (frustasi untuk digunakan) di antara para pemain.
| Robin
MeskipunRobindiposisikan sebagai dukungan, ia telah lama menjadi tolok ukur kekuatan atribut fisik. Mekanisme peningkatan kecepatan AOE-nya memungkinkan banyak tim untuk mencapai operasi PL frekuensi tinggi (Over Take) pada waktu itu, dengan langit-langit yang sangat tinggi.
Pada saat yang sama,RobinMemiliki kompatibilitas yang sangat baik dengan tim pengejaran, membangun sistem eksklusif dengan kekuatan yang dijamin untuk dirinya sendiri. Ditambah dengan fleksibilitas tingkat atasnya, ia telah menjadi dukungan meta yang harus ditarik yang diakui oleh sebagian besar pemain.
| Boothill
BoothillDebut sebelum Firefly dan merupakan DPS utama fisik yang diposisikan untuk kerusakan target tunggal. Dia unggul di lingkungan campuran dengan "beberapa antek + bos tunggal". Dia dapat menumpuk lapisan dengan membersihkan antek dan kemudian memberikan kerusakan tinggi pada bos. Namun,BoothillMemiliki persyaratan yang tinggi untuk operasi: Dia tidak hanya bergantung pada penjadwalan giliran yang tepat tetapi juga membutuhkan operasi manual untuk mengerahkan kekuatan penuhnya.
SetelahFireflykemudian dibebaskan, dia langsung digantiBoothillberdasarkan keunggulan ituBoothillTidak memiliki, seperti output pertempuran otomatis dan AOE, serta kemampuan target tunggal yang serupa. Ini menegaskan bahwa "The Times membuat pahlawan, dan mereka juga dapat mengakhiri pahlawan".
| Phainon
Phainonadalah DPS utama khas dari sistem "tiga dukungan + satu DPS utama", yang dengan sempurna memenuhi harapan gameplay dari banyak pemain untuk "dukungan melindungi DPS utama". Bahkan dengan konfigurasi 0+0 (tidak ada Eidolon dan tidak ada kerucut lampu khas),PhainonMasih dapat mendukung statil "tiga dukungan + satu dps utama", memberikan penampilan luar biasa dalam "Chaos Memory" dan "Doomsday Mirage", sementara hanya tampil secara umum dalam "narasi imajiner".
Saat ini,Phainonadalah DPS utama yang "bersinar dengan Eidolon 2 + Signature Light Cone". Setelah membuka Eidolon 2, kekuatannya melompat ke jajaran DPS utama terkuat dalam versi saat ini. Gaya outputnya rapi dan mudah, membuatnya sangat ramah kepada pemain investasi tinggi. Di paruh kedua versi 3.5,Cerydra,Phainon'sDukungan eksklusif, akan diluncurkan, yang diperkirakan akan mendorongPhainon'sKinerja ke ketinggian baru dan layak untuk dinantikan.
| Hysilens
Tim Dot Fisik telah berada dalam kemerosotan untuk waktu yang lama sebelumnya. Karena angka yang tidak mencukupi, bahkan keuntungan intinya dari "output stabil" sulit untuk direfleksikan. Peningkatan kekuatanKafka Dalam versi 3.4 meletakkan dasar untuk kebangkitan tim DOT; rilisHysilensDalam versi 3.5 benar -benar terdengar tanduk untuk serangan balik tim DOT. Di bawah konfigurasi lengkap saat ini dari tim "Three Dot", tim DOT fisik telah mendapatkan kembali output tinggi yang stabil yang beradaptasi dengan versi tersebut, dengan kinerja tempur aktual yang sangat baik.
Selain itu,Hysilensjuga memiliki kemampuan yang baik untuk menerapkan debuff, dan juga dapat mengembangkan gameplay tambahan saat dipasangkanAcheron. Untuk pemain yang ingin mengalami tim DOT,Hysilensadalah karakter penguatan yang bernilai tinggi.
| Kesimpulan
Di atas adalah inventaris status karakter fisik saat ini di Honkai: Star Rail Versi 3.5. Jika Anda ingin mempelajari lebih banyak informasi game dan analisis komposisi tim karakter, silakan kunjungi Topuplive platform.
Ingin mendapatkan lebih banyak Jade bintang? Topuplive menawarkan cara yang aman dan diskon untuk HSR top up.Menikmati:
✅ Mitra resmi dengan transaksi aman
✅ Diskon eksklusif pada paket giok
✅ Pengiriman Instan ke Akun Anda
✅ 24/7 Dukungan Pelanggan
Dapatkan top-up yang aman, instan, dan diskon dengan 12% off semua game (untuk pengguna pengguna) atau 10% OFF Menggunakan Kode Blog:Topupliveblog. Simpan sekarang!