ZZZ HUGO 1.7 Guide: W-Enchine, disque de lecteur optimal, composition d'équipe!

ZZZ HUGO 1.7 Guide: W-Enchine, disque de lecteur optimal, composition d'équipe!

Time: 2025-05-22 15:25:04
Author: Rinna

Zzz HUGO 1.7 Guide: Master The Ice Judgment Nuke: Unleash 3400% Dommages multiplicateurs avec le mécanisme de "jugement" unique de Hugo! Ce guide concise couvre: meilleures armes, conducteurs optimaux, portraits clés, compositions d'équipe!

Lisez maintenant pour dominer le champ de bataille avec des armes nucléaires de glace de précision!



Analyse des agents


Hugo est unAgent d'attaquant de glaceSpécialisé comme un DPS rapide de type rapide, similaire au style de jeu de Zhu Yuan - infligeant des dégâts massifs en entrant au combat après des ennemis stupéfiants.


Son mécanicien de jugement unique lui permet de convertir la durée restante de Stagger en dommages explosifs en utilisant[Compétence améliorée] ou [Ultime]pendant l'état échelonné.


Cela fait [Double pause]Les équipes idéales pour Hugo, car elles augmentent la fréquence de Stagger pour maximiser la production de dégâts de jugement.


La rotation est simple: briser les unités décalé des ennemis → Hugo échange → utilise [compétence améliorée] / [ultime] pour déclencher le jugement → répète le cycle.



Optimisation du moteur W


1.Myriade Eclipse



① Le bonus du taux de critiques, réduisant l'exigence de critique de Hugo (seulement 6-9 substiations critiques nécessaires pour Max Crit).

② Crit DMG Boost, augmentant considérablement ses dégâts.

③ Après avoir utilisé [des compétences améliorées] / [attaque de chaîne] / [Ultimate], Hugo gagne "Zéro Exécution Déclaration" pour 3S, faisant ignorer ses attaques - parfaitement chronométré pour son éclatement [de jugement].


2. Visiteur de merde


 

 

① Bonus du taux de critiques (6-9 CRIST SUBSTOCKS nécessaires pour Max Crit).

② Ice DMG Boost, améliorant ses dégâts globaux.

③ Les bonus normaux / plongeurs de la vitesse des critiques ATK ne sont pas pertinents pour le style de jeu de Hugo - les insignent lors de l'optimisation.


3. Désir Marcato



① Max Stacks instantanément, offrant des avantages passifs complets.

② Bonus du taux de critiques (9-11 CRIST SUBSTOCKS nécessaires pour Max Crit).

③ Utilisation [de compétences améliorées] / [Attaque en chaîne] accorde ATK%, polir ses dégâts [du jugement].


4. Rotor de canon



① Bonus du taux de critiques (9-11 CRIST SUBSTOCKS nécessaires pour Max Crit).

② ATK% augmente, améliorant les dommages globaux.

③ La disponibilité élevée sur les dégâts supplémentaires sur les coups de compte Crit, idéal pour la construction de High Crit de Hugo.


5. coeur nocturne



Fournit principalement un taux critique élevé / DMG, mais manque de synergie avec la mécanique principale de Hugo.


Cinéma MindScape



No.1: Enfant de la haine (recommandé)


Lorsque vous déclenchez leTotalisereffet dans leRéverbération de l'abîme sombre État, le taux de critique de la compétence est augmenté de 12% supplémentaire et CRIST DMG de 30%.


  • PendantÉcho abyssal, [Jugement] Gains augmentéTaux de critique / DMG
  • Avec ce portrait, Hugo n'a besoin que1-4 substituts critiques Pour atteindre le capuchon

 

No.2 L'enfant à l'intérieur


QuandUltime: blasphème déclencheursTotaliser, cela ne mettra pas fin à l'état stupéfait de l'ennemi. De plus, quandTotaliserest déclenché, la compétence ignorera 15% des DEF ennemi.

 

  • [Ultimate] ne termine plus Stagger State, permettant aux combos de doubles QE [de jugement]
  • Accorde def ignorer pendant [le jugement], augmentant considérablement les dommages

 

 

N ° 4 Théorie dramatique


Après qu'un tir chargé a frappé un ennemi, les attaques de Hugo contre cette cible ignoreront 12% de la glace de cette cible pendant 15s, les déclencheurs répétés réinitialisent la durée.

 

  • Les prises de vue chargées (facilement déclenchées) appliquent la glace de glace, améliorant la capacité d'auto-buff de Hugo.


N ° 6 Couronne d'épines

 

Toutes les attaques de tir qui frappent les ennemis déclenchent leRéverbération de l'abîme sombre État, duré jusqu'à 6s et des déclencheurs répétés réinitialisent la durée. De plus, chaque fois qu'une compétence déclenche leTotaliserEffet, que le DMG est encore augmenté de 60%. Le mouvement final deEX Attaque spéciale: Soul Hunter - Punishment déclenche également leTotaliserEffet Lorsque vous frappez un ennemi qui n'est pas stupéfait, augmentant le multiplicateur DMG du mouvement de finition de 1 000% fixe.

 

 

  • Toutes les attaques à distance maintiennent le temps de disponibilité de l'écho abyssal (près de 100% si Fielding Hugo)
  • Tous [le jugement] déclenche des dégâts de bonus de transmission (plancher des dommages plus élevés)
  • Le coup final de [Skillement Enhanced] peut déclencher [le jugement] même sans échec (avec + 1000% multiplicateur), permettant le style de jeu sur le terrain (synergie avec Res Shred de Portrait 4)



Optimisation du disque d'entraînement

 

4pc Set: Hormone punk


 


  • 2-PC: ATK + 10%
  • 4-PC: En entrant au combat ou en interrogant, l'ATK de son utilisateur augmente de 25% pour 10s. Cet effet peut déclencher une fois tous les 20 ans.

 

Ensemble de 2pc: branche et lame de lame / pic électro / métal polaire


 


  • La chanson de Branch-Cutter / Polar Heavy Metal (si le taux critique est suffisant)
  • Woodpecker Electro (si vous avez besoin de plus de taux de critique)


Composition de l'équipe

 

 

La passive d'Hugo compense les buffs d'ATK, ce qui rend les équipes de double pause optimales. Cependant, il peut toujours travailler en une seule pause + support des compositions pour un temps sur le terrain soutenu.

 

 

1. Double pause: Hugo + plus léger + lycaon



  • Light sert de partenaire ultime d'Hugo, offrant à la fois une réduction de la résistance aux glaces et un boost de DMG de glace tout en prolongeant la durée de décalage de l'ennemi de 3 secondes - un timing parfaitement pour que le jugement d'Hugo reçoive des bonus de dégâts complets.


  • Lycaon propose le multiplicateur de pénétration de résistance rare qui complète parfaitement le style de jeu d'éclat d'Hugo à travers des tactiques à échange rapide. Lorsqu'elle est associée à Lycaon, la rotation optimale nécessite que Lycaon déclenche d'abord Stagger, puis Hugo entre avec une attaque en chaîne pour activer l'écho abyssal avant d'exécuter un jugement. En effet, le multiplicateur de dégâts de vulnérabilité de Lycaon s'active uniquement contre les ennemis stupéfiants, et son attaque en chaîne a une longue animation avec de faibles rendements - il est donc préférable de déclencher tous les buffs après que les attaques de base de Lycaon ont induit un échec.


  • La composition de l'équipe à double pause permet à Hugo de bénéficier pleinement de son bonus passif 900 ATK tout en libérant des agents de soutien comme Astra Yao pour le déploiement dans une autre équipe

 

 

2. Double pause: Hugo + plus léger + déclencheur


  • Light est le partenaire optimal d'Hugo, offrant à la fois une réduction des domaines de la glace et une augmentation de la DMG ICE tout en prolongeant la durée de Stagger de 3 secondes - tirant parfaitement le jugement d'Hugo pour recevoir des multiplicateurs de dégâts complets.


  • Un déclencheur 0 + 1 s'avère le plus efficace dans cette comp. Avec son arme de signature, Billy compense le multiplicateur de réduction défini de Hugo de Hugo tout en synergisant avec un briquet pour accélérer les ennemis entrant dans Stagger State.


  • Par rapport aux équipes de Lycaon, cette composition réduit les fenêtres de dégâts inefficaces et maintient des buffs cohérents même en dehors des phases de décalage, entraînant un DPS global plus élevé tout au long de la rotation.



3. Pause unique: Hugo + plus léger + Astra Yao


 

Conseils de tirage

 

0 + 0> 0 + 1> 1 + 1> 2 + 1> 6 + 1> 6 + 5

 

Conclusion

 

Forces


Setter le mécanisme de déséquilibre: Hugo peut utiliser sa compétence spéciale améliorée ou son ultime pour "régler" la durée du déséquilibre restant, infligeant une puissante explosion de dégâts lorsque l'ennemi est à l'état déséquilibré.

 

Synergie d'équipe unique: Hugo gagne un boost ATK basé sur le nombre d'agents de pause dans l'équipe, réduisant la concurrence pour les supports universels comme Jiyan et Nicole.

 

Faiblesse


Démarrage lent: à 0 ★ (pas d'Eidolons), Hugo s'appuie fortement sur la vitesse à double rupture pour déclencher un déséquilibre. Sans la synergie de Lycaon et Lighter et de briquet, l'utilisation d'autres agents de rupture ralentira l'application de déséquilibre et réduira le DPS global. Même à 2 ★, tandis que son style de jeu s'améliore, Hugo a encore besoin de temps pour empiler pleinement sa jauge de "résonance".

 

Débitrant des dégâts d'éclatement: la production totale de dégâts d'Hugo est concentrée dans sa phase d'éclatement. Si sa "comptabilité finale" ne critique pas ou ne parvient pas à tuer l'ennemi, il doit redémarrer l'intégralité du cycle de déséquilibre, ce qui rend sa rotation lente.


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