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Kit de Hsin pour WuWa 3.7 : Modes de résonance et mécaniques Électro

Olivia Smith
Olivia Smith

2026-09-07 14:42:52

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Hé,Nomades !


Hsin est l'un des Résonateurs les plus complexes mécaniquement révélés à ce jour pour Wuthering Waves Version 3.7. Elle est un Résonateur Rectificateur Électro 5 étoilesassociée à Mengzhou, et son kit de test actuel s'articule autour dedeux phases de combat, deux modes de résonance, des ressources de Cœur uniques et de puissantes attaques basées sur les compétences de résonance


Aperçu de Hsin


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5 étoiles | Électro | Rectificateur


Contrairement aux personnages DPS traditionnels, le gameplay de Hsin s'articule autour dedeux phases de combat et deux modes de résonance. Hsin devrait actuellement fonctionner principalement comme unDPS Électro axé sur les DGT de Compétence de résonance, tandis que ses différents modes de résonance lui permettent de s'adapter à diverses compositions d'équipe. Son unique Renard de cœurCette forme lui confère également une utilité d'exploration supplémentaire hors combat.


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Compétences de combat de Hsin


1. Attaque normale — Les myriades de phases engendrent la prospérité

L'attaque normale de Hsin change selon qu'elle se trouve en Phase de Réponse ouPhase d'Illumination.


Attaque de base · Phase de réponse


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Hsin effectue jusqu'à quatre attaques consécutives, infligeant desDGT conducteurs.


Attaque lourde · Phase de réponse


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Consomme de l'Endurance pour infliger des DGT Conducteurs. Après utilisation, l'Attaque de base peut être activée pendant une courte fenêtre pour enchaîner sur la deuxième séquence de l'Attaque de base · Phase de réponse.


Attaque plongeante · Phase de réponse


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Lorsqu'elle est dans les airs, Hsin peut effectuer une attaque plongeante en consommant de l'Endurance. Elle peut également enchaîner sur sa séquence d'Attaque normale.


Attaque normale · Phase d'illumination


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Après être entrée dans la phase d'Illumination, Hsin ordonne à son Mécanisme Profond d'effectuer jusqu'à trois attaques.

La première attaque génère un Verrou de Cœur à Caractères Mobilesà la position de la cible. Ses attaques suivantes peuvent provoquer l'effondrement du Verrou de Cœur et infliger des DGT Conducteurs supplémentaires.


Attaque Lourde · Phase d'Illumination


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Consomme de l'endurance et ordonne au Mécanisme Profond d'attaquer.


Attaque plongeante · Phase d'illumination


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Lorsqu'il est au sol, Hsin peut appuyer brièvement sur Sauter pour effectuer une attaque spéciale.


2. Compétence de résonance — Marcher sur la lune, retour au cœur

La compétence de résonance de Hsin change selon sa phase actuelle.


Compétence de résonance · Phase de réponse

Pendant la phase de réponse et au sol, Hsin attaque la cible et inflige des DGT conducteurs.

Après avoir utilisé la compétence, l'Attaque de base peut être activée pendant une courte période pour effectuer immédiatement la quatrième séquence de l'Attaque de base · Phase de réponse.

La compétence confère également à Hsin son unique Renard de cœurformulaire d'exploration.


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Renard de cœur

Après avoir utilisé la compétence de résonance au sol et en mouvement, Hsin peut se transformer en Renard du Cœur.

Sous la forme de Renard du Cœur et hors combat :

  • Hsin restaure2 % des PV max chaque seconde.
  • Elle gagneSurprise sans poussière, empêchant les ennemis dans leur rayon d'alerte de déclencher le combat.
  • Entrer en combat, changer de personnage ou quitter le Renard du Cœur via certaines interactions dissipe l'effet Surprise sans poussière.
  • Esquiver ou subir des dégâts met fin à Renard du cœur et accorde une brève immunité aux DGT et aux interruptions.
  • Changer de personnage ou utiliser une compétence de résonance peut également mettre fin à la transformation.
  • Appuyer sur l'Attaque normale met fin à Renard du cœur et déclenche immédiatement la quatrième séquence de l'Attaque normale · Phase de réponse.


Compétence de résonance · Phase d'illumination


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Pendant la phase d'illumination, Hsin commande un Mécanisme Profond géant pour attaquer les cibles proches et infliger des DGT Conducteurs.

Lorsque son Cœur d'illumination atteint 300 points, cette compétence est remplacée par :

Phase d'illumination · Myriade de barrières liées en équilibre

Cette compétence renforcée inflige des DGT conducteurs et est considérée comme desDGT de compétence de résonance. L'utiliser place Hsin en état deCommandement omnipotent pour 13 secondes.


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3. Libération de résonance — Guider le pivot pour créer un éclat pur

La Libération de résonance de Hsin est divisée en deux attaques majeures qui constituent le cœur de sa transition de phase et de sa rotation de finition.


Phase tournante


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Après que Hsin a utilisé Phase de réponse · Arpenter le monde mortel, Phase tournante est déverrouillé.

Le lancer déploie le Palais divin des Myriades de phases, fait passer Hsin en Phase d'Illumination, et active Cœur-Phase-Cœur-Né.

Pendant la phase d'Illumination, Hsin peut également marcher sur l'eau et, sous certaines conditions, se déplacer lentement dans les airs tout en consommant continuellement de l'endurance.


Myriade de cieux suspendus flamboyants


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Après que Hsin a utilisé Phase d'Illumination · Face à l'Univers, elle débloque Myriade de cieux suspendus flamboyants.

Le Palais Divin des Myriades de Phases descend sur la cible, infligeant une puissante instance de DGT Conducteurs. Cette attaque est considérée comme DGT de compétence de résonance.

Après l'attaque, Hsin retourne en Phase de Réponse et quitte l'état Cœur-Phase-Cœur-Né.


4. Compétence d'entrée — Suivre un caprice pour un regard

La compétence d'entrée de Hsin change en fonction de sa Phase et de son Mode de Résonance.


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Compétence d'intro · Phase de réponse

Hsin attaque la cible et inflige des DGT conducteurs.

Après avoir utilisé la compétence :

  • En Mode Performance simultanée, l'Attaque de base enchaîne sur la troisième séquence de l'Attaque de base · Phase de réponse.
  • En Mode électromagnétique, elle enchaîne sur la quatrième séquence.


Compétence d'intro · Phase de réponse · Performance simultanée de toutes les phases

Cette version améliorée inflige des DGT conducteurs plus élevés et est considérée commeDGT de compétence de résonance.

Il permet ensuite à Hsin de passer à la troisième séquence de l'Attaque de base · Phase de réponse.


Compétence d'introduction · Phase d'illumination

Hsin attaque la cible pendant la Phase d'illumination et inflige des DGT conducteurs.


Compétence d'intro · Phase d'illumination · Performance simultanée de toutes les phases

La version améliorée inflige des DGT conducteurs plus élevés et est également considérée commeDGT de compétence de résonance.


5. Chaîne de résonance

La Chaîne de Résonance de Hsin se compose de six Nœuds de Séquence, chacun apportant des améliorations spécifiques à ses dégâts, sa survie, ses bonus d'équipe ou aux mécanismes de son Mode de Résonance.


S1 — Octroi d'un bateau pour traverser la marée montante

Après avoir lancé Phase tournante, Hsin gagne 2 charges de Barrière à motifs.

Chaque cumul peut être consommé lorsqu'elle subit des dégâts pour lui accorder une immunité aux interruptions et réduire les DGT subis de 60 % pendant 1 seconde.

En mode Performance simultanée, les multiplicateurs de DGT de ses compétences d'intro renforcées augmentent de 15%, plus un bonus supplémentaire de 10 % par cumul de bonus de Performance simultanée, jusqu'à 4 cumuls.

En mode électromagnétique, entrer en combat peut augmenter le Domaine du Cœur de Tonnerre à 50piles, tandis que consommer 5 cumuls via sa compétence de résonance de phase d'illumination augmente le coefficient multiplicateur de l'effet électromagnétique correspondant à 260 %, avec le déclencheur de cumul restant augmenté à 52 %.


S2 — Une seule pensée s'éveille, interrogeant ce soi

Les multiplicateurs de DGT de Arpentant le monde mortel et Apaisant le monde mortel augmentent de 60 %.

Les multiplicateurs de DGT de Face à l'Univers et Apaiser l'Univers augmentent également de 60 %.

Lorsque Hsin entre en combat, les temps de recharge de Souhait de poussière obtenu et Assumer la Règle Célestesont réinitialisés. Si elle est en phase de réponse, elle restaure en plus 100 Cœur de réponse.

L'effet peut se déclencher une fois toutes les 4 secondes.


S3 — Au fond des ruisseaux de montagne, rêve persistant du retour

Le multiplicateur de DGT de Myriade de cieux suspendus flamboyants augmente de 70 %.

En mode Performance simultanée, ses DGT CRIT augmentent de 20%, plus un bonus de 15 % par cumul de bonus de Performance simultanée, jusqu'à 4 cumuls.

En mode électromagnétique, le coup final de Myriade de cieux suspendus flamboyants peut déclencher une instance de DGT d'effet électromagnétique supplémentaire avec un multiplicateur égal à 1500 %du multiplicateur de DGT de l'effet électromagnétique correspondanten fonction des cumuls actuels de la cible.


S4 — Les lampes flottantes reflètent la lumière, cachant des souhaits subtils

Après que l'équipe a déclenché leÉlectromagnétique ou Performance simultanée mécaniques, tous les personnages gagnent 20% Bonus de DGT de tous les attributs pendant 30 secondes.

Il s'agit du principal nœud de séquence de soutien aux dégâts pour toute l'équipe de Hsin.


S5 — Flux et rotation de toutes les phases, déterminés par le cœur

Pendant la phase d'Illumination, Hsin subit 20% moins de DGT.

Lorsqu'elle reçoit des DGT fatals, elle survit à la place et restaure 100 % des PV max, et devient immunisé contre les DGT et les interruptions pendant 1 seconde.

Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 minutes.


S6 — Que la lune matinale ne trahisse pas la promesse de cette vie

Les cibles subissent 40 %DGT des compétences de résonance de Hsin augmentés, tandis que ses compétences de résonance ignorent 20 % de la DÉF ennemie.

En mode Performance simultanée, le maximum deBonus de performance simultanéele nombre de cumuls augmente d'une couche supplémentaire.

En mode électromagnétique, les DGT d'effet électromagnétique infligés aux cibles proches peuvent infliger des coups critiques avec un fixe de80 %de taux critique et230 %de DGT critiques.


Conclusion


Dans l'ensemble, Hsin semble actuellement être un DPS Électro de haute complexité axé sur les DGT de compétence résonante, avec de puissantes attaques coordonnées hors champ et une utilité d'équipe significative. Sa performance optimale dépendra probablement fortement de la gestion des ressources, des transitions de phase, de la sélection du mode de résonance et d'un enchaînement approprié des compétences.


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Olivia Smith

Olivia Smith

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

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