Dans la version 3.5 Aperçu deHonkai: Star Rail, les développeurs ont officiellement introduit deux nouveaux personnages: Hahetherine et Kaluttra - les deux étoiles. Encore une fois, aucun nouveau personnage 4 étoiles n'a été révélé. Depuis la version 3.0, plusieurs mises à jour ont suivi ce modèle, ce qui a conduit de nombreux joueurs à demander:
Pourquoi le jeu a-t-il cessé d'ajouter complètement de nouveaux personnages 4 étoiles?
Ce n'est pas une coïncidence. Au lieu de cela, c'est un changement structurel résultant des décisions d'histoire, de la conception du système et de l'évolution de l'utilisation des personnages. Cet article analyse la justification derrière ce changement à travers cinq objectifs clés: la cohérence narrative, l'équilibrage de la force, les ressources de développement, le comportement des joueurs et le système protagoniste.
▍Pourquoi tous les caractères à sang d'or sont de 5 étoiles par défaut
À partir de la version 3.0, l'intrigue principale s'est fortement concentrée sur les personnages à sang d'or. Ces chiffres sont au cœur du récit, chacun contribuant à la récupération de la flamme, poussant l'histoire vers l'avant et représentant des facettes uniques du destin. Ce ne sont pas des personnages secondaires - ce sont essentiellement des copro-protagonistes.
Si l'un d'eux était désigné comme 4 étoiles, cela ressemblerait à une dégradation de statut, contredisant leur rôle narratif pivot. Pour assurer la cohérence de la narration et éviter les réactions à la communauté, les attribuer à tous le statut 5 étoiles est une décision logique et sûre.
▍La conception de personnages 4 étoiles est de plus en plus difficile
En termes de gameplay, les personnages 4 étoiles entrent dans un dilemme de conception - trop faibles et ils sont ignorés, trop forts et ont éclipsé des 5 étoiles plus anciennes.
Prenez l'équipe DOT (Dam Damorf Ou Time) comme exemple: si un nouveau personnage DOT 4 étoiles est plus fort que Black Swan ou Kafka, cela pourrait invalider l'investissement des joueurs qui ont tiré ces personnages premium. Mais si le nouveau 4 étoiles est faible, il ne permettra aucune composition d'équipe significative.
Avec la plupart des équipes de méta tournant autour des synergies, des seuils de rupture ou de la fréquence de déclenchement, il devient difficile de créer un 4 étoiles qui ne perturbe pas l'écosystème ou ne se sent pas obsolète à la libération. Ce risque de déséquilibre rend leur développement beaucoup moins attrayant du point de vue du système.
▍Les développeurs préfèrent allouer des ressources à des personnages 5 étoiles
Créer un nouveau personnage dansHonkai: Star Rail n'est pas bon marché - que ce soit 4 étoiles ou 5 étoiles, le processus comprend la modélisation, les animations, les effets, les compétences, les lignes vocales d'histoire, les tests et les passes d'équilibre.
Étant donné que les personnages 5 étoiles stimulent les revenus et sont au cœur du cycle promotionnel de chaque version, les développeurs hiérarchisent logiquement les polir. Bien que les 4 étoiles puissent toujours servir des objectifs de niche, ils ne génèrent pas presque le même impact commercial ou de gameplay, ce qui en fait une priorité inférieure dans le pipeline de développement.
De plus, les 5 étoiles sont souvent livrées avec des cônes légers assortis, des quêtes compagnons et parfois une nouvelle mécanique entière - des investissements qui n'ont tout simplement pas de sens pour la plupart des versions 4 étoiles.
▍Les joueurs vétérans ne comptent plus sur des 4 étoiles pour la constitution d'équipe
En début de jeu, des personnages 4 étoiles tels que Tingyun, Pela et Qingque étaient essentiels en raison de la disponibilité limitée de 5 étoiles. Mais à mesure que les versions progressent et que les joueurs accumulent des personnages, même les joueurs F2P ont souvent plusieurs équipes 5 étoiles disponibles.
À ce stade, même un nouveau 4 étoiles bien conçu peut ne pas trouver de place dans les alignements actifs. Ils sont plus susceptibles d'être utilisés comme des «jouets de démonstration» temporaires et ont ensuite remplacé, ce qui réduit l'incitation aux joueurs à se soucier ou à investir à long terme.
▍Le Trailblazer a complètement remplacé le rôle 4 étoiles
Bien qu'aucun nouveau 4 étoiles ne soit ajouté, les développeurs ont déjà fourni une alternative intelligente - le Trailblazer, le personnage du protagoniste du joueur.
Le Trailblazer peut changer de chemin dans chaque version, s'adaptant à la nouvelle mécanique de l'équipe; Leur ascension est libre; Et ils reçoivent des Eidolons complets simplement en progressant dans l'histoire principale. Leur rôle de combat est toujours «compatible avec le système» - jamais cassé, mais toujours viable.
En effet, le Trailblazer est un «4 étoiles préinstallé» qui est plus flexible, accessible et abordable que n'importe quelle unité conventionnelle. Le système a du sens: plutôt que de concevoir constamment de nouveaux 4 étoiles qui pourraient perturber l'équilibre de l'équipe, le Trailblazer comble cet écart de manière durable et universelle.
▍La valeur des personnages 4 étoiles ne l'emporte plus sur celle du protagoniste
De nombreux joueurs espèrent toujours de nouveaux 4 étoiles - souvent parce qu'ils veulent des unités à faible coût et utilisables sans brûler trop de jade stellaire. Cependant, dans la pratique, les 4 étoiles nécessitent également que Eidolons fonctionne de manière optimale, ce qui demande des tractions en double.
En revanche, le Trailblazer est gratuit, obtient des mises à niveau garanties et est toujours adaptée aux derniers systèmes de combat. Il est difficile pour tout nouveau 4 étoiles de battre cela en termes de rentabilité ou de flexibilité. En conséquence, l'attrait fondamental des nouveaux personnages 4 étoiles a été érodé.
▍L'absence de 4 étoiles est un choix stratégique au niveau du système
En regardant l'image complète - des priorités narratives et de l'équilibrage de puissance aux ressources du développement et à la saturation des écosystèmes - il devient clair que sauter de nouveaux personnages 4 étoiles n'est pas une surveillance mais un choix délibéré.
Chaque version suit maintenant un format structuré: deux caractères 5 étoiles conduisent le système, tandis que le Trailblazer couvre les écarts de synergie ou agit comme une unité de démarrage libre. Cela réduit le besoin de personnages «remplissants» et évite la congestion de fluage de puissance ou de créneaux d'équipe. Dans ce modèle, les versions 4 étoiles se sont naturellement disparues.
▍Conclusion
Il peut sembler que des personnages 4 étoiles ont disparu, mais en réalité, leur fonction a simplement été absorbée par un système plus élégant et durable. Le pionnier est devenu la version la plus optimisée d'un 4 étoiles universels - qui grandit avec l'histoire et s'adapte à chaque nouveau système de bataille sans jamais demander aux joueurs de dépenser des ressources supplémentaires.
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