
2026-08-10 17:01:53
Choisir la bonne arme est important pour améliorer les performances de combat dans Sausage Man.
Cette liste de niveaux d'armes classe les fusils en fonction de leur puissance globale, de leurs performances pratiques et de diverses situations de combat, tout en incluant des accessoires recommandés pour chaque catégorie d'arme.

Ce classement se concentre sur la performance globale des armes, en particulier leur efficacité dansles niveaux supérieursles matchs et les situations compétitives. Cependant, la plupart des armes conservent un ordre de puissance similaire, même sans accessoires complets.

Le classement prend en compte :
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Les performances des armes peuvent changer avec les futures mises à jour d'équilibrage. Ce classement est basé sur la version actuelle et n'est fourni qu'à titre indicatif.
Arme | Rang | Aperçu | Accessoires recommandés |
|---|---|---|---|
GROZA | S | Extrêmementdégâts élevéset cadence de tir rapide, avec une excellente puissance à courte portée. Disponibilité limitée. | Compensateur + Poignée verticale + Chargeur XL |
AKM | S | Élevécoup par coupdégâts élevés et excellentes performances à courte portée, mais contrôle du recul difficile. | Compensateur + Poignée verticale + Chargeur XL |
AK12 | A+ | Performances équilibrées avec un recul plus facilecontrôleque l'AKM. | Compensateur + Poignée verticale + Chargeur XL |
SCAR-L | A | Stable et adaptée aux débutants avec une précision fiable. | Compensateur + Poignée verticale + Chargeur XL |
M416 | A | Excellentstabilité après des améliorations complètes et de fortes performances globales. | Compensateur + Poignée verticale + Chargeur étendu rapide |
QBZ | A- | Cadence de tir équilibrée et maniabilité, mais légèrement plus faible que les meilleurs fusils d'assaut. | Compensateur + Poignée verticale + Chargeur XL |
AUG | A- | Fusil d'assaut stable des largages aériens avec une bonneprécision, mais plus difficile à obtenir. | Compensateur + Poignée verticale + Chargeur XL |
M16A4 | B+ | Tir en rafale précis pour lescombats à moyenne portée, mais manque d'un mode automatique. | Silencieux + Chargeur XL + Lunette x4 |
Arme | Rang | Aperçu | Accessoires recommandésts |
|---|---|---|---|
MK14 | A | Dégâts élevés et supporte le modeentièrement automatique, ce qui en fait l'un des DMR les plus puissants. | Compensateur + Appuie-joue + Chargeur étendu |
SKS | B+ | Fortcoup par coupdégâts mais nécessite un bon contrôle du recul. | Silencieux + Appuie-joue + Chargeur XL |
SLR | B+ | Dégâts et cadence de tir équilibrés avec une moyennestabilité. | Silencieux + Appuie-joue + Chargeur XL |
Mini14 | B | Cadence de tir rapidevitesse et faible recul, mais des dégâts plus bas. | Silencieux + Chargeur grande capacité |
VSS | C | Livré avec un silencieux et une lunette intégrés, mais ses performances sont faibles en fin de partie. | Chargeur grande capacité |
Arme | Rang | Aperçu | Accessoires recommandés |
|---|---|---|---|
AWM | S | Dégâts extrêmement élevés et l'un des plus puissantslongue portéearmes. Disponibilité limitée des munitions. | Silencieux + Appuie-joue + Lunette 8x |
M24 | A | Dégâts fiables et accès aux munitionsplus facilecomparé aux snipers de largage aérien. | Silencieux + Appuie-joue + Lunette 8x |
Kar98 | A- | Élevétir à la têtedégâts mais mécanisme à verrou plus lent et tolérance aux erreurs plus faible. | Silencieux + Appuie-joue + Lunette 8x |
Arme | Rang | Aperçu | Accessoires recommandés |
|---|---|---|---|
P90 | B+ | Grand chargeur etfaible recul, adapté aux combats rapprochés continus. | Compensateur + Chargeur étendu + Viseur point rouge |
UMP9 | B+ | Stable et facile à contrôle, ce qui la rend accessible aux débutants. | Compensateur + Poignée verticale + Chargeur XL |
Kriss Vector | B+ | Extrêmement cadence de tir rapide avec d'importants dégâts de rafale à courte portée. | Compensateur + Chargeur étendu + Viseur point rouge |
Tommy Gun | B | Bonne dégâts mais avec des options de personnalisation d'arme limitées. | Chargeur étendu + Crosse |
UZI | B- | Rapide cadence de tir mais portée et dégâts limités. | Puce d'énergie étendue + Puce de réduction de recul |
Arme | Rang | Aperçu | Accessoires recommandés |
|---|---|---|---|
S12K | B | Semi-auto le tir offre de meilleurs dégâts continus. | Étrangleur + Chargeur XL |
S686 | B | Extrêmement rafale élevée de dégâts mais ne possède que deux coups. | Étrangleur |
S1897 | B- | Stable fusil à pompe mais cadence de tir plus lente. | Étrangleur + Cartouchière |
KSG | C | Grande capacité mais plus faibles performances de dégâts. | Étrangleur + Cartouchière |
Arme | Rang | Aperçu | Accessoires recommandés |
|---|---|---|---|
M249 | B+ | Grand chargeur et forte capacité de suppression, mais mobilité réduite. | Compensateur + Chargeur étendu |
DP-28 | B | Dégâts élevés avec un stable support de tir, mais vitesse de rechargement lente. | Viseur point rouge |
Mitrailleuse Gatling | B | Fortcontinupuissance de feu mais mobilité limitée et problèmes de surchauffe. | - |
Arme | Rang | Aperçu | Accessoires recommandés |
|---|---|---|---|
P18C | B | La capacité de tir automatique lui confère un fortà courte portéepotentiel. | Chargeur grande capacité |
P92 | B- | Pistolet équilibré avecstablemaniement. | Chargeur grande capacité |
P1911 | C+ | Dégâts plus élevés mais cadence de tir plus lente. | Chargeur grande capacité |
R1895 | C | Élevécoup par coup dégâts mais maniement plus lent. | - |
La meilleure arme dépend de votre style de jeu et de votre distance de combat préférée.
Pour les joueurs qui préfèrentles assauts agressifset le combat au corps à corps.

Ces armes offrent des dégâts instantanés élevés et de fortes performances lors des combats rapides.
Pour les joueurs qui recherchent des performances fiables dansdifférentes situations.

Ces armes offrent une meilleure stabilité, un contrôle du recul plus facile et une plus grande régularité.
Pour les joueurs qui préfèrent tenirpositions et tirs de précision.

Ces armes excellent dans les dégâts à longue distance et le soutien d'équipe.
Le GROZA, l'AWM et le Barrett figurent parmi les armes les plus puissantes en raison de leurs dégâts élevés et de leurs excellentes performances au combat. Cependant, le meilleur choix dépend de votre style de jeu et de l'équipement disponible.
Oui. Le M416 reste l'une des armes les plus fiableefficaces en raison de son excellente stabilité, de son contrôle facile du recul et de ses performances accrues une fois équipée d'accessoires.
Le M416, le SCAR-L et l'UMP9 sont recommandés pour les débutants car ils sont plus faciles à contrôler et offrent des performances stables.
Non. Certaines armes ou certains objets d'armes exclusifs peuvent nécessiter des méthodes spécifiques pour être débloqués ou obtenus, tandis que les armes de base peuvent généralement être trouvées au cours d'une partie normale.
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Le GROZA et l'AKM sont d'excellents choix pour les joueurs agressifs à courte portée, le M416 est une arme polyvalente et fiable, tandis que l'AWM ou le Barrett dominent les combats à longue distance. Choisir une arme qui correspond à votre style de jeu est plus important que d'utiliser simplement l'arme de niveau le plus élevé.
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I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus heavily on mobile titles like PUBG MOBILE, specializing in crossover collaborations, limited skins and in-game event write-ups. I’m good at refining concise, eye-catching opening copy and polishing event highlights tailored for global player audiences.