Salutations, Voyageurs !
Spiral Abyss Floor 12 est le dernier étage du domaine Spiral Abyss dans Genshin Impact. Jetez un œil à l'étage 12 dans la version 5.8, y compris les meilleures compositions d'équipe, les personnages forts, les ennemis dans chaque chambre, les guides et les récompenses disponibles ici !
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| Genshin 6.2 Durée du sol Spiral Abyss
16 janvier 2026–16 février 2026
| Genshin 6.3 Spiral Abyss étage 12 Buff
Lune des marées déferlantes
Lorsqu'un personnage déclenche un Réaction lunaire(Lunar-Bloom, Lunar-Charged ou Lunar-Cristallize) sur un adversaire,une onde de choc va se déclencher à la position de l'adversaire, infligeant de vrais DMG. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes.
Trouble des lignes telluriques
- Moitié supérieure:Le personnage actif DMG d'attaque chargée est augmenté de 75%.
- Moitié inférieure: DMG de réaction lunaireest augmenté de75%.
L'utilisation de Columbina, Ineffa, Flins, Lauma et Nefer peut atténuer une partie de la pression de sortie ; cependant, la Lune des marées déferlantes est relativement basse.
| Genshin 6.3 Spiral Abyss Étage 12 Ennemis
Première Chambre
- Moitié supérieure : Réseau mécanique perpétuel x 1

Une mystérieuse machine à ruines qui peut se reconfigurer sous diverses formes. Au combat, le Perpetual Mechanical Array entrera dans l'état de Défense Absolue, dans lequel il se divisera et invoquera plusieurs types différents de Sentinelles des Ruines. Aprèsvaincre les Ruin Sentinels améliorés, L’état de Défense Absolue sera supprimé et il entrera dans un état affaibli.
- Moitié inférieure :
1ère vague : Exil en pleine nature x 2

- Ne mourra pas lorsque les PV tombent à 0. Au lieu de cela, entre dans l'état de chagrin etrécupère à Max HPaprès un certain temps. Lorsque les personnages utilisent des capacités améliorées parLueur ascendante, Wile Hunt vaentrez directement dans Grief-Stricken.
- En deuil : Selon que l'équipe est ou non àLueur ascendante, les HP max seront réduits de65% / 90%de DMG pris. Ne mourra que quandLes PV max tombent à 0.
2ème vague :Gardien de phare aguerri x 1

- A 2couches de HP, le 1er humain, la 2ème Wild Hunt.
- Wild Hunt : ne mourra pas lorsque les PV tombent à 0. Au lieu de cela, entre dans l'état de chagrin etrécupère à Max HP après un certain temps. Lorsque les personnages utilisent des capacités améliorées par Ascendant Gleam, Wile Hunt entrera directement Grief-Stricken.
- En deuil : Selon que l'équipe est ou non àLueur ascendante, les HP max seront réduits de 65% / 90% de DMG pris. Ne mourra que quandLes PV max tombent à 0.
- Des exilés de chasse sauvage apparaîtront. Au bout d'un moment, le Boss élimine tous les exilés de Wild Hunt, etguérit ses propres HPen fonction de leurs HP restants.
Deuxième Chambre
- Moitié supérieure :
1ère vague :Spécialiste de la construction Mek - Ousia x 1

- Ousia mek de niveau intermédiaire, maîtrise l'élément Cryo.
- L'attaquer avec Pneuma 2 fois l'affaiblira pendant 25 secondes.
- Lorsqu'il est affaibli, il perd son élément et ne peut effectuer que des attaques physiques de base.
2ème vague : Manifestation Wayob enflammée x 1

3ème vague :Manifestation Wayob enflammée x 1

- Trial Arena dure13s, donnant au Wayob un Bouclier blanc non-élémentaire, d'une force maximale égale à112%de son propre Max HP. Les DMG infligés au Bouclier ne peuvent pas être amplifiés par des Réactions Amplificatrices, et c'est le cas.immunisé contre le gel et la pétrification.
- Pendant l'épreuve, tous les personnages perdent toute leur énergie élémentaire et ne peuvent en gagner aucune, mais leurLes DMG infligés sont augmentés de 120 %, et DMG avec l'attribut Nightsoul esten outre augmenté de 60%.
- Si le bouclier blanc est brisé pendant l'épreuve, les effets d'augmentation des DMG et de perte d'énergie seront supprimés et généreront une grande quantité d'orbes,raviver 90 Énergie. Sinon, le Wayob gagnera un Bouclier Élémentaire en fonction de la quantité de Bouclier blanc restant.
- Moitié inférieure : Idole Pipilpan aguerrie x 1

- Invoquera 3 chapeaux, se cachera dans l'un d'eux et changera rapidement de position. Si le chapeau dans lequel il se cache prendÉlectro-chargéouDMG chargé lunaire, mettra en pause la commutation.
- Le chapeau a36 % ~ 40 % de PV. C'est toutLes SER augmentent considérablementsaufHydroélectricitéetÉlectro, et prend300%augmentéÉlectro-chargéetDMG chargé lunaire.
- Vaincre le chapeau il se cache dansaffaiblissez-le (tous les RES diminuent massivement).Électro-chargéetChargé lunaireDMG est nettement plus efficace.
- Une fois affaibli, perdra des PV égaux à12%non-Hydro/Electro DMG +100%Hydro/Electro DMG pris par Hat, ne dépassant pas120%des HP de Hat.
Troisième Chambre
- Moitié supérieure :
1ère vague :Antilope radiante x 1

- Fera en sorte que tous les personnagesperdre des HP en fonction des HP Max, DMG infligés -10 %, soins entrants -10 %, taux de critique -10 %.
- Quand chaque personnageguérit à Max HP, leurs débuffs seront supprimés, et leur taux de critique +15 %, les DMG infligés +50 %.
2ème vague :Loup glaciaire radieux x 1

Un monstre qui a subi une évolution unique en raison du fait qu'il a été baigné dans le pouvoir de l'ancienne lune pendant de longues périodes. Les bêtes radieuses peuvent utiliser leurs pouvoirs innés pour capturer leurs ennemis dans un cocon radieux... Une fois capturées, la quantité de DMG prise et la force des soins reçus seront affectées. Cependant, vous pouvez vous échapper d'un cocon radieux enêtre guéri à votre HP Max, vous accordant l'effet Démêlé qui augmente vos capacités pendant une courte période de temps. Profitez de cette opportunité pour attaquer...
- Moitié inférieure : Canard américain x 1

- Sera périodiquementaugmenter tous les SERet convoquer 5 canards, chacun consommant5%Boss HP une fois vaincu. Battez tous les canards pour affaiblir le boss etréduire tous les SER.
- Les canards ont26%HP, Électro RES 10%, autres SER150%. Sera automatiquement vaincu après avoir prisÉlectro-chargéou Chargé Lunaire DMG10fois.
| Genshin 6.3 Spiral Abyss Floor 12 Meilleures compositions d'équipe
Moitié supérieure :
- Pour la moitié supérieure, il est recommandé d'amener des personnages avec d'excellentsDPS à cible unique. La priorité doit être donnée aux personnages qui s'appuient surAttaques chargées, comme Néfer et Neuvillette.
- Il est préférable que les personnages soientpas trop dépendant de l’énergiepour leurs dégâts infligés. De plus, en utilisantNatlan les personnages offrent un avantageen combattant Wayob, même si l'impact est relativement mineur.
- Si vos dégâts sont insuffisants, apportez unguérisseurest également une option viable.
Équipe 1

Équipe 2

Équipe 3

Équipe 4

Moitié inférieure :
- Pour la moitié inférieure, il est recommandé d'amener des personnages avecpuissant DPS à cible unique.
- La priorité doit être donnée aux personnages capables de former Équipe Lunar Electro-Chargéesou ceux qui servent deForte Electro Carry.
- Personnages avecSigne lunaire : Lueur ascendanteou capacités de blindagesont encore meilleurs, même s’ils ne sont pas strictement obligatoires.
Équipe 1

Équipe 2

Équipe 3

Équipe 4

| Conclusion
La difficulté de la version 6.3 Spiral Abyss est modérée, avec des besoins en DPS inférieurs à ceux de la réinitialisation précédente. Bien que les mécanismes soient quelque peu spécialisés, l'ajout de nouveaux personnages comme Columbina et Jahoda a rendu l'obtention d'étoiles beaucoup moins difficile qu'auparavant. Il ne serait pas exagéré de qualifier cette réinitialisation de « plancher de récompense ».

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