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Tableau des munitions Arena Breakout Infinite : pénétration, dégâts et meilleures cartouches

Lucy Lauria
Lucy Lauria

2026-07-06 10:11:50

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Vous avez chargé votre AK avec des munitions BP. Vous touchez un joueur à la poitrine cinq fois. Il se retourne et vous élimine d'une seule balle. Ce n'est pas de l'aléatoire (RNG). C'est la différence de munitions. Dans Arena Breakout Infinite, les munitions déterminent l'issue des combats plus que les armes, le contrôle du recul ou les accessoires. Une arme de bas niveau avec des munitions de haut niveau surpassera systématiquement les configurations « meta » utilisant des munitions faibles.


L'article abordera les points suivants :

  • Comment fonctionne la pénétration des munitions
  • Tableau des munitions 5,56 × 45 mm
  • Tableau des munitions 7,62 × 51 mm
  • Tableau des munitions 5,45 × 39 mm
  • Tableau des munitions 9 × 19 mm
  • Tableau des munitions 7,62 × 54 mmR
  • FAQ


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Comment fonctionne la pénétration des munitions

ABI utilise un système d'armure à six niveaux. La classe de pénétration détermine le niveau d'armure qu'une munition peut efficacement traverser :

  • Pénétration 0–1: Dégâts de chair uniquement, aucune pénétration d'armure
  • Pénétration 2: Pénètre les armures de rang 1–2
  • Pénétration 3: Pénètre les armures de rang 1–3
  • Pénétration 4: Pénètre les armures de rang 1–4
  • Pénétration 5: Pénètre les armures de rang 1–5
  • Pénétration 6: Pénètre tous les rangs d'armure

Note mécanique importante

La durabilité de l'armure affecte les performances réelles au combat. Même les munitions « perforantes » peuvent nécessiter plusieurs tirs pour briser des plaques de blindage neuves. Une fois endommagées, les tirs suivants deviennent nettement plus efficaces.


Tableau des munitions 5,56 × 45 mm

Manche

Pénétration

Dégâts de chair

Prix par munition

Meilleure utilisation

M995

5

42

2 500–3 000

Anti-classe 5 PvP

M855A1

4

45

800–1 000

Économique anti-classe 4

M856A1

3

52

400–500

Traçante / contrôle de visibilité

M855

2

50

150–200

PvE / farm de scavs

M193

1

54

80–100

Non recommandé

Conseils pour le meilleur équipement :
La M855A1 est la munition polyvalente standard. La M995 est réservée aux zones PvP de haut niveau comme l'Armurerie ou Northridge.


Tableau des munitions 7,62 × 51 mm

Manche

Pénétration

Dégâts de chair

Prix par munition

Meilleure utilisation

M61

6

70

4 500–5 500

PvP de fin de jeu

M80

5

80

1 800–2 200

DMR/Sniper général

M62

5

75

2 200–2 500

Variante traçante

BCP FMJ

4

85

600–800

Option économique

Conseils pour le meilleur équipement :
La M80 est le choix le plus efficace globalement. La M61 est strictement réservée aux salons de haut niveau à haut risque.


Tableau des munitions 5,45×39 mm (Plateforme AK)

Manche

Pénétration

Dégâts de chair

Prix par munition

BS

5

48

1 200–1 500

BP

4

50

600–800

BT

3

45

300–400

PP

3

46

200–300

PS

2

52

100–150

Conseils pour le meilleur équipement :
La BP est le choix le plus équilibré. La PP est l'alternative économique pour les sorties à faible risque.


Tableau des munitions 9×19 mm (PM)

Manche

Pénétration

Dégâts de chair

Prix par munition

7N31

4

52

500–600

Pst gzh

2

58

80–120

PSO gzh

1

62

40–60

Conseils pour le meilleur équipement :
Les PM ne sont pas des briseurs d'armure. Ils comptent sur les tirs à la tête ou la méta des jambes. La Pst gzh est le choix par défaut.


Tableau des munitions 7.62×54mmR (Snipers)

Manche

Pénétration

Dégâts de chair

Prix par munition

SNB

6

75

2 500–3 000

7N1

5

86

1 500–2 000

LPS Gzh

4

81

400–600

Conseils pour le meilleur équipement :
La SNB est la référence pour le sniping en PvP. La LPS est l'option économique pour farmer les scavs.


FAQ sur le tableau des munitions d'Arena Breakout Infinite

Dois-je toujours utiliser les munitions avec la pénétration la plus élevée ?

Non. Les munitions à haute pénétration sont coûteuses et inutiles contre les ennemis sans armure. Les munitions à dégâts de chair peuvent tuer plus rapidement dans les situations PvE.


Comment dois-je charger des munitions mixtes ?

Une stratégie courante est :

  • Haut du chargeur : munitions perforantes
  • Bas du chargeur : munitions à dégâts de chair

Cela équilibre le coût et la performance.


Pourquoi est-ce que je perds toujours avec de bonnes armes ?

La plupart des pertes proviennent d'une inadéquation des munitions. Même les armes méta perdent face à des munitions de niveau supérieur. La pénétration d'armure importe plus que les statistiques de l'arme.


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Lucy Lauria

Lucy Lauria

Game writer

I spend most of my time exploring game worlds, testing new features, and learning how different systems work. Through my writing, I aim to share useful insights, helpful strategies, and clear guides that make games more enjoyable for everyone.

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