
2026-10-11 16:23:49

Les armes constituent l'un des systèmes de progression les plus importants dans The Seven Deadly Sins: Origin (7DS Origin / 7DSO). Un seul personnage peut devenir une unité totalement différente en fonction de la arme équipée. Par exemple, Diane avec une Axe se concentre sur les dégâts, tandis que Diane avec des Gauntlets devient un tank défensif avec une meilleure survie.
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Les armes déterminent :
Chaque personnage peut équiper trois armes :
Emplacement d'arme | Effet de statistique |
|---|---|
Arme principale | Fournit 100% des statistiques de l'arme |
Arme secondaire 1 | Fournit 30% des statistiques de l'arme |
Arme secondaire 2 | Fournit 30% des statistiques de l'arme |
Le arme principale devrait généralement être votrearme la plus puissante car elle fournit l'effet complet. Utiliser des armes de la même série peut également améliorer la cohérence car leurs effets passifs fonctionnent souvent bien ensemble.
Pour les joueurs qui en sont encore à construire leurs premières équipes, le 👉Guide débutant : The Seven Deadly Sins: Origin aborde les priorités de progression des débuts.
Il y a actuellement 12 types d'armes principales dans The Seven Deadly Sins: Origin.
Type d'arme | Rôle principal | Style de jeu |
|---|---|---|
Axe | DPS | Dégâts élevés et attaques en rafale |
Épées doubles | DPS / Hybride | Attaques rapides et combos variés |
Gantelets | Tank / Bruiser | Défense et résistance |
Grande épée | DPS | Dégâts importants aux attaques plus lentes |
Grimoire | Support / DPS magiques | Compétences, buffs et attaques à distance |
Lance | DPS | Combat rapproché équilibré |
Épée longue | DPS / Hybride | Combat polyvalent à l'épée |
Nunchaku | DPS | Attaques physiques rapides |
Rapière | DPS | Dégâts rapides sur une cible |
Bouclier / Épée et bouclier | Tank | Défense et protection |
Bâton | Support / DPS magiques | Soins et utilité |
Baguette | DPS à distance | Dégâts magiques et mobilité |
Débloquer de nouveaux types d'armes fait partie intégrante de la progression du compte. Grâce à la Maîtrise partagée., les personnages peuvent accéder à davantage d'options d'armes et gagner en flexibilité pour leurs builds.
La force d'une arme dépend du personnage qui l'utilise, mais certains ensembles d'armes offrent constamment un meilleur rendement grâce à des passifs plus puissants, une meilleure montée en puissance et une plus grande polyvalence.
Palier | Nom de l'arme | Type | Points forts / Remarques |
|---|---|---|---|
SS |
Hache des ailes de flamme noire | Axe | L'activation en rafale augmente l'Attaque (jusqu'à ~40 %) + les chances de Crit ; DPS très flexible. |
SS |
Hache des âmes voraces | Axe | Forte mise à l'échelle/empilement des ténèbres ; haute puissance brute. |
SS |
Hache de Garde Indomptable | Axe | Attaque d'équipement élevée + utilité défensive. |
SS |
Hache du Souffle de Gloire | Axe | Statistiques globales et passif élevés. |
SS |
Hache du Rugissement du Liche-Dragon | Axe | Performances haut de gamme. |
SS |
Grimoire de l'Âme Gloutonne | Grimoire | Excellent hybride soutien/DPS ; passifs puissants. |
SS |
Grimoire de la Rupture Ombragée | Grimoire | Attaque élevée + utilité. |
SS |
Grimoire des Ailes de Flamme Noire | Grimoire | Attaque en rafale + bonus de Crit. |
SS |
Grimoire de la Garde indomptable | Grimoire | Option haut de gamme solide. |
SS |
Nunchaku des Ailes de flamme noire | Nunchaku | Boosts de DPS déclenchés par rafale ; polyvalent. |
SS |
Nunchaku de l'Âme gloutonne | Nunchaku | Amélioration puissante. |
SS |
Gantelets des Ailes de flamme noire | Gantelets | Attaque explosive/Crit ; excellent pour les hybrides tank/DPS. |
SS |
Gantelets de l'Âme Gloutonne | Gantelets | Puissance élevée + focus élémentaire. |
SS |
Lance des Ailes de Flamme Noire | Lance | Excellente synergie avec l'attaque explosive. |
SS |
Épées jumelles des Ailes de Flamme Noire | Épées doubles | Attaques rapides + puissance en rafales ; options de soutien dans les ensembles associés. |
SS |
Lame longue de l'Âme Gloutonne | Épée longue | Dégâts de Ténèbres cumulables ; DPS soutenu excellent. |
SS |
Grande épée de la Garde Indomptable | Grande épée | Blocage/défense puissant + Attaque. |
S |
Hache de la Flamme Écarlate | Axe | Bonnes Attaques milieu-haut et passif. |
S |
Hache d'un noir de jais | Axe | Option fiable axée sur les Crit. |
S |
Hache du Souverain des Forêts | Axe | Fort bonus élémentaire Terre. |
S |
Grimoire de la Flamme Écarlate | Grimoire | Solide en support/DPS. |
S |
Grimoire noir d'encre | Grimoire | Bonne utilité passive. |
S | Nunchakus / Gantelets / Lance de flamme cramoisie | Multiple | Des performances constantes moyennes à élevées selon le type. |
S | Variantes noires d'encre (nunchakus, gantelets, etc.) | Multiple | Options fiables en critiques ou en élément. |
A | Hache / Gantelets flamboyants / etc. | Multiple | Attaque correcte ; armes de transition utiles. |
A | Séries Fine de Guardia / de l'Artisan / de l'Aventurier (Rare) | Multiple | Accessible en début-mi de partie, avec des statistiques correctes. |
A |
Lance de la Dard de Cupidité | Lance | Utilité situationnelle. |
A |
Grimoire de la Mélodie de la Tentation | Grimoire | Orienté soutien. |
B | Série du/Bénie (Rare) du Pourchasseur | Multiple | Remplissages du début de partie ; faible valeur à long terme. |
B | Épée & Bouclier de l'Esprit Inébranlable / similaire | Épée & Bouclier | Options défensives de base. |
La meilleure arme dépend du build du personnage.
Personnage | Arme recommandée | Rôle |
|---|---|---|
Meliodas | Épée longue / Deux épées / Hache | DPS principal |
Diane | Axe | Build dégâts |
Diane | Gantelets | Build tank / soutien |
Elizabeth | Grimoire | Support |
Merlin | Baguette / Grimoire | DPS magique |
Jericho | Armes axées sur le Givre | DPS en rafales |
Escanor | Axe | Dégâts lourds |
King | Bâton / Grimoire | Support |
Avant d'investir des ressources, vérifie si l'arme correspond au rôle prévu du personnage. Une arme de rareté inférieure avec la bonne passive peut parfois surpasser une arme plus puissante mais mal synergique. Vérifie ici 👉The Seven Deadly Sins : Liste de classement des tiers d'origine pour plus d'informations sur le personnage.
La progression des armes comprend plusieurs systèmes d'amélioration.

L'amélioration augmente les statistiques de base de l'arme.
Matériaux :
Concentrez vos ressources d'amélioration sur vos armes DPS principales en premier.
Chaque arme atteint limites de niveau et nécessite des matériaux de Tier Up.
Le Tier Up augmente :

L'enchantement ajoute de statistiques bonus aléatoires.
Les bonus possibles incluent :
Les Perles magiques de meilleure qualité offrent de meilleures stats possibles.
Le Limit Break est principalement utilisé pour les armes de rareté SR et SSR.
Il améliore :
N'utilisez pas d'armes rares et précieuses comme matériaux d'amélioration. Recycler les doublons est généralement plus avantageux, car cela fournit des fragments.

Les joueurs peuvent obtenir des armes grâce à :
Méthode | Détails |
|---|---|
Invocations d'armes | Utilise Mémoire d'étoile via les bannières |
Fabrication | Crée des armes à partir de matériaux |
Récompenses d'exploration | Obtenu auprès des ennemis et des activités mondiales |
Quêtes | Récompenses d'histoire et de missions |
Événements | Armes et matériaux à durée limitée |
Recyclage | Transforme les armes indésirables en ressources |
Les joueurs qui souhaitent obtenir plus de Mémoire d'étoile pour leurs invocations et leur progression peuvent utiliser TOPUPlive, où Recharges pour The Seven Deadly Sins: Origin proposent jusqu'à 26% DE RÉDUCTION.
En savoir plus👉 : Guide de recharge de The Seven Deadly Sins Origin

Les nouveaux joueurs doivent éviter de disperser leurs matériaux d'amélioration sur de nombreuses armes.
Priorité recommandée :
Priorité | Type d'arme |
|---|---|
1 | Arme de DPS principal |
2 | Arme de support essentielle |
3 | Armes secondaires pour les bonus de stats |
4 | Armes futures des personnages |
Début de jeu :
Fin de jeu :
Ailes de flamme noire et Grâce éternelle font parmi les ensembles d'armes polyvalentes les plus puissants, mais la meilleure arme dépend du personnage et du build.
Chaque personnage peut équiper trois armes. L'arme principale fournit des statistiques complètes, tandis que les armes secondaires fournissent chacune 30 % des statistiques.
Les armes SR sont utiles pendant la progression, mais les armes SSR sont de meilleurs investissements à long terme.
Les joueurs débloquent des options d'armes supplémentaires grâce à la progression de la Maîtrise partagée.
Oui. Les armes exclusives à un personnage figurent généralement parmi les meilleures options, car leurs passifs sont conçus spécifiquement pour ce personnage.
Les armes sont l'un des plus grands facteurs déterminant les performances du personnage dans The Seven Deadly Sins: Origin. Choisir le bon style d'arme, améliorer les bons ensembles et adapter les passifs aux rôles des personnages peut considérablement renforcer la puissance de votre équipe.
Pour la plupart des joueurs, la meilleure stratégie consiste à concentrer les ressources sur quelques armes puissantes pour les personnages principaux plutôt que d'améliorer tout de manière égale.
Suivre TOPUPlive pour plus de guides, classements (tier lists) et mises à jour de recharge sur The Seven Deadly Sins: Origin.

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