
2026-10-27 14:11:33

Sunbringer ist ein kommendes S-Rang-Genesis-Flare (speziell Feuer)-Rüstungsschmied-Agentin der in Zenless Zone Zero Version 3.4. Sie ist eine einzigartige Drei-in-einsVoid Hunter / Enchainer, die Eldreda, Lindverne und Dracaene zu einer einzigen Kampfeinheit kombiniert. Ihr Schaden ist Sharp DMG, der mit DEF skaliert, und basiert auf Gash-Stacks, Maim-Procs, Laceration, Sharpness und Ember Scar.
Anders als übliche Attack-Agenten setzt Sunbringer auf DEF-basierte Skalierung, Formwechsel und schwere Finisher, die kritische Treffer in Laceration-Schaden umwandeln, während sie Gash für Flächeneffekte verbrauchen.
Für den neuesten, gerüchteweise bekannten Charakter-Releaseplan schaut euch Folgendes an: 👉 Zenless Zone Zero 3.3–3.5 Banner-Leak: Release-Prognosen für Clarret, Roxy, Searian und Phoenixum deine Pulls rund um kommende Banner zu planen.
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Sunbringer ist eine DEF-skalierender On-Field-DPS deren Kern-Passiv ihren Fähigkeitsschaden in Scharf-Schaden umwandelt. Kritische Treffer ersetzen den normalen CRIT-Schaden durch einen Wund-Schadensbonus, und ausgewählte Angriffe stapeln Schlitz (bis zu 3 Stapel). Schwere Finisher verbrauchen Schlitz, um Verstümmelung auszulösen und zusätzlichen Flächenschaden zu verursachen. Bestimmte Fähigkeiten verursachen zudem eine Glutnarbe, die ihre Ult in direkten HP-Verlust umwandelt.
Ihre zusätzliche Fähigkeit profitiert davon, wenn sich ein weiterer Betäubungs-, Verteidigungs- oder Rüstungsschmied-Agent im Team befindet, und gewährt allen Rüstungsschmied-Agenten Schnittverstärkung.
Charakterübersicht | ||
Sunbringer | Seltenheit |
S-Rang |
Attribut |
Wind | |
Spezialisierung |
Rüstungsschmied | |
Schadensart |
Hieb | |
Fraktion |
Roscaelifer Großschwert | |
Die Ausrüstung des Sonnenbringers dreht sich um das Umschalten zwischen Eldreda (Haupt-DPS-Form), Lindverne (offensive Unterstützung) und Dracaene (defensiv / Assist-Form), plus diese Kernmechaniken:
Diese Systeme zu verstehen ist wichtiger, als einfach nur ATK zu stapeln.

Sonnenbringerin verfügt über zwei Grundangriffssequenzen, die mit Lindverne und Eldreda. Beide verfügen über Vierfach-Kombos, und ihre schweren vierten Angriffe können bis zu drei Gash-Stapel verbrauchen, um pro verbrauchtem Stapel Maim auszulösen.
Lindvernes vierte Attacke gewährt Unverwundbarkeit, während der dritte und vierte Treffer beider Sequenzen erhöhte Unterbrechungsresistenz und 40 % Schadensreduzierung bieten. Sunbringer kann zudem Bannerträger – Konvergierende Klinge verwenden, um zu Eldreda zu wechseln und einen zusätzlichen Genesis-Flare-Angriff freizusetzen, wenn die erforderlichen Ressourcenbedingungen erfüllt sind.

Die Ausweich-Fertigkeiten von Sunbringer ermöglichen es Lindverne und Eldreda, Angriffe mit kurzzeitiger Unverwundbarkeit auszuweichen. Ihre entsprechenden Schritt-Angriffe verursachen Genesis-Flare-Schaden, während Perfektes Ausweichen die jeweiligen Ausweich-Counter auslöst.
Eldreda verfügt außerdem über einen speziellen Bewegungszustand namens Nachtgleiten, der es ihr erlaubt, sich während des Ausweichens zu bewegen und mit einem schnellen Schwanzhieb anzuschließen. Diese Optionen geben Sunbringer Möglichkeiten, den Angriffsdruck aufrechtzuerhalten, während sie eingehenden Schaden vermeidet.

Die Spezialangriffe von Sunbringer wechseln zwischen Lindverne und Eldreda. Ihre EX-Sonderangriffe verbrauchen Schärfe, um koordinierte Angriffe freizusetzen, anstatt sich allein auf den herkömmlichen, energiebasierten EX-Sonderangriffszyklus zu verlassen.
Mehrere EX-Special-Varianten können bis zu drei Gash-Stacks verbrauchen und für jeden entfernten Stack Maim auslösen. Ihre Synergy-Angriffe höherer Stufe verursachen schwereren Genesis-Flare-Schaden, während bestimmte Follow-up-Varianten Angriffe zwischen Lindverne, Eldreda und Dracaene koordinieren. Diese Angriffe gewähren während der Ausführung zudem Unverwundbarkeit.

Wähle Lindverne während einer Kettenangriff-Gelegenheit, um einen gemeinsamen Genesis-Flare-Angriff mit Eldreda, wodurch Lindverne aktiviert bleibt. Der schwere Treffer verbraucht bis zu drei Gash-Stapel und löst pro Stapel eine Verkrüppelung aus. Gewährt Unverwundbarkeit. Lindverne kann auch direkt ausgewählt werden, wenn sie ein Daze-Chain-Angriff-Fenster öffnet.

Wähle Eldreda bei einer Kettenangriff-Gelegenheit einen gemeinsamen Genesis-Flare-Angriff mit Lindverne auszuführen, während Eldreda aktiv bleibt. Der schwere Treffer verbraucht bis zu drei Gash-Stapel und löst pro Stapel eine Maim aus. Folge mit dem Grundangriff Grundangriff-Button, um Eldredas vierten Treffer einzuleiten. Gewährt Unverwundbarkeit; Eldreda kann auch direkt ausgewählt werden, sobald sie ein Betäubungs-Kettenangriff-Fenster öffnet.

Bei maximalen Dezibel den Ultimate-Button drücken, um Lindvernes koordinierten Angriff mit Eldreda und Dracaene auszuführen. Lindverne bleibt aktiv. Hält sie Flag Order, wird diese verbraucht und in Wish Core umgewandelt. Gewährt Unverwundbarkeit.

Wish Core verfügbar, drücke die Ultimate-Ultimate-Taste für Eldreda in der Luft, raumverzerrender Genesis-Flare-Angriff. Er entfernt den bei Feinden aufgebauten Ember Scar; der Kern-Passiv verwandelt diese gespeicherte Menge bei Volltreffer in direkten HP-Verlust. Gewährt Unverwundbarkeit.
Sonnbringers Unterstützungs-Set kombiniert offensive Nachschüsse von Lindverne und Eldreda mit Dracaenes defensiver Unterstützung. Dracaene kann eingehende Angriffe mit Verteidigungsassistenz parieren, Benommenheit verursachen und bei bestimmten feindlichen Kontrollfähigkeiten zusätzliche Gegenangriffe ausführen.
Auch ihre Assist-Nachfolgeaktionen tragen zum Offensivaufbau von Sunbringer bei. Insbesondere kann Dracaenes Nachfolge direkt einen Gash-Stack vergeben und so Ziele für Angriffe vorbereiten, die Gash verbrauchen und Verkrüppeln auslösen.
Die empfohlene Priorität für Fähigkeits-Upgrades basierend auf den aktuellen Beta-Informationen lautet:
Kernfähigkeit > Spezialangriff > Kettenangriff > Normaler Angriff > Unterstützung > Ausweichen

Sunbringers signatur-W-Engine ist ihre stärkste Option. Sie bietet hohe Basis-DEF, einen großen DEF%-Fortschritts-Wert und einen Passiv, der die KRIT-Rate erhöht und gleichzeitig ihren Sharp-DMG- und Formwechsel-Spielstil unterstützt. Aktuelle Beta-Daten zeigen sie als klaren BiS, um ihre DEF-Skalierung und ihren Laceration-Output zu maximieren.

Blutmark-Kiste ist eine starke A-Rang-Alternative zu Sonnenträger und bietet neben seiner Basis-DEF 20 % KRIT-Rate. Sein Passiv erhöht den verursachten SCHADEN um 0,48 % für jede 1 % KRIT-Rate über 100 %, bis zu einem maximalen SCHADEN-Bonus von 24 % bei R1.
Der neue Laufplatten-Satz Version 3.4 ist derzeit die beste Option. Der 2er-Bonus gewährt DEF +16 %, während der 4er-Bonus CRIT-Rate +12 % gewährt und Feuer-Scharf-Schaden 16 % der DEF des Gegners ignoriert. In Kombination mit dem 2er-Bonus Seelenstein (weitere +16 % DEF) sorgt für einen starken Gesamt-DEF-Boost, der ihren Schaden direkt skaliert.

Dornenrose wenn du zusätzliche bedingte KRIT-Rate oder zusätzlichen Schaden brauchst.
Slot | Hauptattribut | Priorität |
|---|---|---|
Platte 4 | CRIT-Rate | Empfohlen für zuverlässige Laceration-Auslösungen |
Platte 5 | Feuer-Schadensbonus / PEN-Ratio | Feuerschaden ist die sichere Standardwahl |
Platte 6 | DEF% | Unverzichtbar für ihre Skalierung |
Das ist die empfohlene Top-Team-Kombination in der aktuellen Drittanbieter-Beta-Berichterstattung. Sunbringer übernimmt die Rolle des Haupt-DPS, während Roxy und Robin ergänzenden Support bieten.
Der endgültige Wert dieser Lineup wird von den offiziellen Fähigkeitseffekten und den Bedingungen der Zusatzfähigkeit von Sunbringer abhängen. Wenn die Buffs und Kampfmechaniken der drei Agenten wie erwartet zusammenwirken, könnte diese Kombination ein starkes Offensiv-Setup bieten.
Charakter |
Sunbringer |
Norma |
|
|---|---|---|---|
Rolle | Main-DPS | Betäubung | Support |
Dieses Team kombiniert Sunbringer mit Norma und Robin, um ihren Schadensausstoß zu unterstützen. Sunbringer ist der Haupt-DPS und nutzt ihren DEF-skalierten Sharp DMG sowie die Gash-to-Maim-Mechanik, um dauerhaften Schaden zu verursachen. Norma und Robin bieten ergänzende Unterstützung, damit Sunbringer den Angriffsdruck aufrechterhalten und ihre Schadensfenster optimal ausnutzen kann.
Eine starke Alternative, wenn du bereits Norma besitzt. Der Rotationsschwerpunkt liegt darauf, Betäubung auszulösen → Sunbringer einzusetzen → Gash und Sharpness zu erzeugen → diese mit Finishern und Ultimate zu verbrauchen.
Claret ist in der aktuellen Diskussion um das Team-Setup eine mögliche Alternative zu Roxy. Diese Aufstellung behält Robins Unterstützung bei und tauscht den zweiten Teamkollegen aus, passend zu deinem verfügbaren Kader.
Bevor du dich für diese Komposition entscheidest, überprüfe, ob Clarets endgültige Rolle und die Interaktionen mit der Zusatzfähigkeit zu Sunbringer passen. Der beste Ersatz hängt von den finalen Kits und den spezifischen Buffs ab, die dein Team benötigt.
Das Kernspiel von Sunbringer ist bei M0 vollständig verfügbar, daher ist keine hohe Investition in Mindscape nötig, um sie effektiv einzusetzen.
Aktuelle Beta-Infos heben hervor:
Mindscape | Haupteffect |
|---|---|
M1 | Verbessert die Startressourcen und stärkt wichtige Schadensmultiplikatoren |
M2 | Erhöht die Effizienz beim Formwechsel und im Kampf bei der Ressourcennutzung |
M3 / M5 | Fähigkeitsstufen +2 |
M4 / M6 | Zusätzliche DEF-Verkippung, Ressourcendeckel und Upgrades für Finisher-Schaden |
Für die meisten Spieler empfiehlt sich folgende Reihenfolge: M0 Sunbringer → Signature-W-Engine → M1/M2, anstatt M6 hinterherzujagen sofort. Effekte können sich vor der finalen Veröffentlichung noch ändern.
Sunbringer ist ein S-Rang-Genesis-Flare-Rüstungs-Agent und On-Field-DPS. Ihr Schaden skaliert mit VERT und basiert auf Scharfem SCHADEN, Schnitt/Verwundung, Zerfleischung und dem Formwechsel zwischen drei Selbst.
Robin ist derzeit einer ihrer stärksten Support-Partner dank Schilde, Buffs und der Synergie mit ihrem Spielstil. Andere Supports funktionieren ebenfalls, wird Robin aber in aktuellen Tests am häufigsten als beste Wahl eingestuft.
Beginne mit KRIT-Rate und VER%, baue dann KRIT-SCHADEN / PEN-Ratio und Feuer-Schadensbonus auf. ANG ist weniger wertvoll, da ihre Fähigkeiten mit VER skalieren.
Ja. Ihr komplettes Kit und ihre wichtigsten Mechaniken sind ab M0 verfügbar. M1 und M2 bieten sinnvolle Verbesserungen des Spielflusses und des Schadens für Spieler, die weiter investieren möchten.
Sunbringers aktuelles Beta-Kit macht sie zu einer unverwechselbaren DEF-skalierten DPS in Zenless Zone Zero. Ihr vorläufiges Build kombiniert eine signatur Armorer W-Engine, das Drive-Disc-Set der Version 3.4 sowie Soul Rock, wobei CRIT Rate und DEF% ihre wichtigsten Statusprioritäten sind.
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Da sich Zahlen und exakte Set-Namen vor dem Launch noch ändern können, sollten Spieler die finale Version nach der Veröffentlichung überprüfen. Für weitere Zenless Zone Zero-Build-Guides, Material-Updates, Top-Up-Angebote und die neuesten Agent-News, folgt TOPUPlive.

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I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.