ZzzVersion 2.1 führt den rätselhaften Support Agent vorUkinami yuzuha, ein purpurroter Trickster aus der Fraktion "Mindscape Cinema". Mit ihren dynamischen Zwillingsschwänzen und ihrer gespenstischen Ästhetik führt Yuzuha einen einzigartigen Kampfstil aus, der sich auf das Debuff [Candy Firch] konzentriert und Synergien von ATK und Anomalie-Schäden stärkt.
Ihr Kit-von den Grundlagen mit Schild-Parrying bis hin zu ultimativ ausgelösten Kraftschaltern-definiert die physische Support-Meta, während ihr Mindscape-Kino die Resistenz und Chaos-Multiplierer verbessern. Tauchen Sie in unsere Aufschlüsselung ihrer durchgesickerten Gameplay-Mechanik und ihrer leistungsgetriebenen Designs ein!
▍ Grundangriff
1. Grundangriff
Drückenzu aktivieren:
Führen Sie bis zu fünf Angriffe vor und handeln Sie physische DMG.
2. Basisangriff: Regenschirm offen
Haltenzu aktivieren:
Geht eine defensive Haltung mit bis zu 1,5s. Während dieser Zeit wird Yuzuha den Angriff parieren, wenn er von einem feindlichen Angriff getroffen wird.
Die erfolgreiche Verteidigung gegen einen feindlichen Angriff stellt 1 [Anklagepunkt] wieder her.
Während der defensiven Haltung hilft der Tanuki -Begleiter Yuzuha bei der Angriffe Feinde und dem Umgang mit physischer DMG.
3. Basisangriff: Süßigkeitenschüsse
Nachdem Yuzuha den Regenschirm in einem anhaltenden Angriff gedreht hat, feuert Yuzuha eine mächtige Hülle mit physischer DMG aus.
Wenn Yuzuha [Ladungspunkte] hat und andere kontrollierte Charaktere Feinde treffen, wird Yuzuha 1 [Ladungspunkt] konsumieren, um einen [Basic Attack: Candy Shoty] um den Feind zu starten.
- [Grundangriff: Candy Shot] zählt als Nachbebenangriff.
- [Basic Attack: Candy Shot] kann höchstens alle 4 Sekunden ausgelöst werden.
4. Basisangriff: Süßigkeiten Splash
Feinde unter dem Status [Candy -Frock] werden einmal jede Sekunde von [Candy Splash] angegriffen.
Der Anomalieaufbau von [Candy Splash] trägt nicht zur Anomalie -DMG -Berechnung bei.
Die Anomalie -Aufbau -Effizienz von [Candy Splash] wird um 50,0%erhöht.
5. Grundangriff: Super Candy Splash
Feinde unter dem Status [Candy Firch], die von einem starken Schlag aus [Basic Attack: Candy Shot] oder [Assist Follow-up: Candy Shot] getroffen werden: Candy Shot] werden von [Super Candy Splash] angegriffen.
Der Anomalieaufbau von [Super Candy Splash] trägt nicht zur Berechnung der DMG -Anomalie bei.
Die Anomalieaufbau -Effizienz von [Super Candy Splash] wird um 50,0%erhöht.
▍dodge
1. Dodge
Drückenzu aktivieren:
Ein schneller Dodge.
Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.
2. Dash Angriff
DrückenWährend eines Dodge zu aktivieren:
Starten Sie einen schneidigen Angriff auf Feinde vorne mit physischer DMG.
3.. Dodge Counter
DrückenWährend eines perfekten Dodge zu aktivieren:
Schlägt nach vorne und handelt sich um physische DMG.
▍Special Attack
1. Sonderangriff
Drückenzu aktivieren:
Feuert eine Kanone nach vorne und handelt von physischer DMG.
2. EX Special Attack
Mit genügend Energie drücken oder haltenzu aktivieren.
Wirft eine Bombe auf den Feind und handelt physische DMG.
Ein schwerer Treffer wird das Ziel mit [Candy -Frock] 30,0 Sekunden lang verursachen. Die Dauer wird nach wiederholten Triggern aktualisiert.
Nach der Aktivierung stellt 2 [Ladungspunkte] wieder her.
Wenn der Umzug einen Feind trifft, löst er [schnelle Unterstützung] aus.
3. EX Special Attack: Sofortige Besetzung
Nach einem [Dodge Counter], [Quick Assist] oder Auslösen [perfekter Dodge] tippen Sie aufzu aktivieren.
Wirft schnell eine Bombe auf den Feind und betritt physische DMG.
Ein schwerer Treffer wird das Ziel mit [Candy -Frock] 30,0 Sekunden lang verursachen. Die Dauer wird nach wiederholten Triggern aktualisiert.
Nach der Aktivierung stellt 2 [Ladungspunkte] wieder her.
Wenn der Umzug einen Feind trifft, löst er [schnelle Unterstützung] aus.
4. Candy Schreck
Feinde unter dem Status [Candy Furche], wenn er zum ersten Mal durch einen Angriff aus dem aktuell kontrollierten Charakter mit demselben Attribut wie sich selbst getroffen wird, werden [transformiert] und verursachen [Candy Splash] und [Super Candy Splash], um ihr Attribut so zu ändern, dass sie den dieses Charakters entsprechen.
Wenn [Candy -Froch] erneut angewendet wird, wird der vorhandene [transformierte] Status entfernt und der Feind kann wieder [transformiert] werden.
▍Stiker
1. Schnelle Unterstützung
Wenn der aktive Charakter gestartet wird, drücken Siezu aktivieren:
Liefert einen Streik an Feinde vor dem Vorgang und handelt von physischer DMG.
Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.
2. Defensive Assist
Wenn der Charakter auf dem Feld angegriffen werden soll, drücken Siezu aktivieren:
Parries den Angriff des Feindes und handelt von massiven Benommenheit.
Stellt 1 [Ladungspunkt] bei der Aktivierung wieder her.
Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.
3.. Unterstützung bei der Nachuntersuchung
DrückenNach einer defensiven Unterstützung zur Aktivierung:
Liefert einen Streik an Feinde vor dem Vorgang und handelt von physischer DMG.
Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.
4. Assist Follow-up: Candy Shot
Nachdem Sie [perfekte Unterstützung] aktiviert oder einen feindlichen Angriff mit [Basic Attack: Dach Open] erfolgreich parieren], drücken Sieam perfekten Timing zum Aktivieren:
Dreht den Regenschirm in einem anhaltenden Angriff und feuert dann eine mächtige Hülle ab und handelt von physischer DMG.
Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.
▍Chain -Angriff
1. Kettenangriff
Wenn ein Kettenangriff ausgelöst wird, wählen Sie das zu aktivierende Zeichen aus:
Entfesselt einen starken Streik auf einem kleinen Gebiet von Feinden vor und handelte massive physische DMG.
Nach der Aktivierung stellt 3 [Ladungspunkte] wieder her.
Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.
2. ultimativ
Wenn die Dezibel -Bewertung maximal ist, drücken Siezu aktivieren:
Entfesselt einen starken Streik auf einem weiten Bereich von Feinden vorne und handelt von physischer DMG.
Ein schwerer Angriff wird 30,0 Sekunden lang Feinde mit [Süßwarenfeuer] verursachen. Die Dauer wird nach wiederholten Triggern aktualisiert.
Bei der Aktivierung haben andere Charaktere im Team 32.0 Energie wiederhergestellt.
Stellt 2 [Ladungspunkte] bei der Aktivierung wieder her.
Wenn der Umzug einen Feind trifft, löst er [schnelle Assist] aus.
Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.
▍Mindscape Cinema
1. M1
Wenn Yuzuhas [Ex -Spezialangriff], [EX Special Attack: Instant Cast] oder [Ultimate] einen Feind trifft, der nicht in einem fassungslosen Zustand ist, löst er einen [Kettenangriff] gewaltsam aus. Der auf diese Weise ausgelöste [Kettenangriff] hat seine DMG um 30%verringert, die Effizienz des Anomalieaufbaus um 50%verringert und der Interrupt -Niveau gesenkt. Wenn andere Zeichen über [Kettenangriff] in das Feld eintreten, erholt sich Yuzuha 1 [Ladungspunkt]. Die Abklingzeit für Yuzuhas [Grundangriff: Candy Shot] wird um 25%reduziert.
2. M2
Feinde unter [Süßwarenfunk] haben ihre All-Type-RES um 12%reduziert.
Der Bonus aus [zusätzliche Fähigkeit], der die elementare Störung DMG und die Anomalie -DMG erhöht, wird auf 125% des ursprünglichen Wertes erhöht.
3. M3
Basisangriff, Ausweichen, Assist, Sonderangriff und Kettenangriff LV. +2
4. M4
[Kettenangriffe] ausgelöst über [EX Special Attack], [EX Special Attack: Instant Cast] oder [Ultimate] erhöhen den Interrupt -Niveau und verursachen 30% mehr Schaden. Wenn andere Zeichen über [Kettenangriff] in das Feld eintreten, stellt Yuzuha 4 Energiepunkte wieder her. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden einmal ausgelöst werden.
5. M5
Basisangriff, Ausweichen, Assist, Sonderangriff und Kettenangriff LV. +2
6. M6
Bei der Durchführung von [perfekter Unterstützung] oder bei erfolgreicher Verteidigung mit [Basic Attack: Parasol Open] erhält Yuzuha einen zusätzlichen 1 [Ladungspunkt]. Bei Verwendung von [Assist-Follow-up: Candy Shot] haltenbis zu 0,8 Sekunden aufladen. Freigeben
oder das Erreichen von maximaler Ladung feuert einen starken Kanonenangriff. Für alle 0,4 Sekunden Ladung konsumiert Yuzuha 1 [Ladungspunkt] und startet eine zusätzliche Kanonenkugel.
Jeder zusätzliche Kanonenkugel verursacht Schaden von 300% der ATK von Yuzuha. Wenn eine Kanonenkugel einen Feind unter [Süßwarenfurcht] trifft, löst er 1 Instanz von [Super Candy Splash] aus. Jeder Cannonball -Hit gewährt dem gesamten Team auch 30 Sekunden lang einen Multiplikator für 105% ige Schadensschaden und stapelte bis zu dreimal, wobei jeder Stapel seinen eigenen Timer hat. Wenn Yuzuha während des Aufladens angegriffen wird, weicht sie automatisch aus und schießt sofort einen voll aufgeladenen Schuss ab.
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