Zzz 2.1 丨 Alice Kit enthüllt: Skill -Animationen & Gameplay Showcase

Zzz 2.1 丨 Alice Kit enthüllt: Skill -Animationen & Gameplay Showcase

Time: 2025-06-13 11:07:10
Author: Yoru Saito

Alice ist der neue Charakter inZenlose Zone NullVersion 2.1 - Sehen Sie sich seine Fähigkeiten an!


 

Grundangriff

 

Basisangriff: Tap

 

Drücken zu aktivieren: 


Führen Sie bis zu fünf aufeinanderfolgende Schrägstriche durch und handeln Sie physische DMG.


Nachdem Alice einem Feind Körperverletzung angegriffen hat, wird der fünfte Hit ihres nächsten Grundangriffs verbessert.

 

 

Grundangriff: Halten

 

 

Halten zu aktivieren:

 

Rennen Sie rückwärts und entfesseln einen Schrägstrich, gefolgt von einem Vorwärtsschub mit physischer DMG.


Diese Bewegung kann [Perfect Dodge] auslösen und eine kleine Menge Swordkee wiederherstellt.


Nachdem Sie Perfect Dodge ausgelöst haben, können Sie sich direkt in den fünften Treffer des Basisangriffs anschließen.

 

Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.

 


Besonderer Angriff

 

Besonderer Angriff

 

 

Drücken zu aktivieren:

 

Werfen Sie das Schwert nach vorne, durchstechen durch Feinde auf seinem Weg und handeln Sie physische DMG.

 

Kann während der Aktivierung perfekt ausweichen und eine kleine Menge Schwertkee wiederherstellen.

 

Wenn perfekt Dodge ausgelöst wird, können Sie sich in den 5. Treffer des Basisangriffs anketten.

 

Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.

 

Ex -Sonderangriff

 

Mit genügend Energie drücken oder halten  zu aktivieren.


Ziehen Sie sich leicht zurück, um sich aufzuladen, dann nach vorne zu stoßen, durch Feinde zu durchbohren und ein massives physisches DMG zu tun.

 

Stellt 1 Swordkee bei der Aktivierung wieder her.

 

Kann nach Aktivierung in den 5. Treffer des Basisangriffs ketten.

 

Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.

 

Ex -Sonderangriff: Halten Sie

 

Wenn Alices Schwertmesser mindestens 1 Bar hat, halten Sie   zu aktivieren.


Geben Sie eine Ladestanz ein und konsumieren Sie bis zu 3 Takte Swordkee. Bei der Veröffentlichung entfesseln Sie eine Reihe von Schrägstrichen bei Feinden, die massive physische DMG betreiben.

 

Je mehr Swordkee konsumiert werden, desto mehr Schrägstriche werden durchgeführt.

 

Beim Konsum von 3 Bars kann der endgültige Schrägstrich sich in den 5. Treffer des Basisangriffs anschließen.

 

Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.

 

 

Helfen

 

Schnelle Unterstützung 

 

Wenn der aktive Charakter gestartet wird, drücken Sie zu aktivieren:

 

Entfesseln Sie einen Schrägstrich und treten Sie in Richtung Feinde vor und handeln Sie physische DMG.


Kann sich in den 5. Treffer des Basisangriffs anketten.

 

Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.


Verteidigungsassistent 

 

Wenn der Charakter auf dem Feld angegriffen werden soll, drücken Sie zu aktivieren:

 

Parries den Angriff des Feindes und handelt von massiven Benommenheit.


Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.

 

Unterstützung bei der Follow-up

 

 

Drücken  nach aVerteidigungsassistentzu aktivieren:

 

Stürmen Sie nach vorne und schneiden Sie Feinde vor und handeln Sie physische DMG.


Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.

 

Ausweichen

 

Ausweichen

 

Drücken  zu aktivieren:


Ein schneller Dodge.

 

Wenn Auslöser [Perfect Dodge] und eine kleine Menge Schwertkee restaurieren.

 

Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.

 

Dash Angriff 

 

Drücken  Während eines Dodge zu aktivieren:

 

Schläuche Feinde vorne und handeln physische DMG.

 

Ausweichenschalter 

 

Drücken    Während eines perfekten Dodge zu aktivieren:

 

Führen Sie bei Feinden vorne eine Kombination aus Schrägstrich und Kick durch und handeln physische DMG.


Kann in den fünften Treffer des Grundangriffs gekettet werden.

 

Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.

 

Kettenangriff


Kettenangriff 


Wenn ein Kettenangriff ausgelöst wird, wählen Sie das zu aktivierende Zeichen aus:

 

Entfesselt mehrere Schrägstriche auf einem kleinen Bereich von Feinden vor und handelt massive physische DMG.

 

Ultimativ

 

Wenn die Dezibel -Bewertung maximal ist, drücken Sie  zu aktivieren:

 

Entfesselt mehrere Schrägstriche auf einem weiten Bereich von Feinden vor und handelt von physischen DMG.


Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.

 

 

Kernfähigkeiten


Kern passiv 

 

Als Alice Schaden verursacht, sammelt sie Markierungen auf dem Trefferziel. Die Akkumulationseffizienz steigt auf der Grundlage von 125% der Kritik von Alice bis zu 100%. Wenn Alices starker Angriff ein Ziel mit vollen Noten erreicht, werden alle Markierungen konsumiert und Alice fügt dem Ziel einen Angriff zu. Dieser Angriff verbraucht nicht den Attributaufbau des Ziels und verursacht Schäden von 35,0% des Originals.

Nach dem Zufügeln von Angriffen stellt Alice innerhalb von 3 Sekunden 1 bar Swordkee wieder her. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal stapeln. Für jede Bar von Swordkee, die Alice besitzt, wird ihr Schaden um 20%erhöht, bis zu 60%. Nachdem der volle Swordkee erreicht hat, dauert der volle Bonus 12 Sekunden lang, selbst nachdem Swordkee zu erschöpfen beginnt.

 

Zusätzliche Fähigkeit 


Aktiviert, wenn es mindestens einen [Anomalie] -Charakter oder einen Verbündeten aus derselben Fraktion im Team gibt:

 

Wenn Alice Angriffe oder ein Truppmitglied fügt, löst die DEF des Ziels für 15 Sekunden um 12,5% um 12,5% reduziert und stapelt sich bis zu 2 -mal um 12,5%.


Wenn ein Truppmitglied einen Störungseffekt auslöst, stellt Alice 1 bar Swordkee wieder her.


 

Mindscape Cinema


1. Rapid Lademodus

 

Bei Konsum von Markierungen, um einen Angriffseffekt zu verursachen, gewährt Alice den nächsten Treffer sofort um 20% des Gesamtmarke -Fortschritts. Die Def -Reduktion durch zusätzliche Fähigkeiten wird auf 20%erhöht.


2. Präzisionsentladung

 

Nach der Verwendung von DASH -Angriff kann Alice in den vierten Treffer des Grundangriffs anketten. Nachdem sie den verbesserten fünften Treffer des Basisangriffs verwendet hat, kann sie sich in den ungehinderten fünften Treffer befinden. Dieser Effekt kann alle 12 Sekunden einmal ausgelöst werden. Wenn Alice Angriffe fügt oder Verbündete einen Störungseffekt auslöst, erhält Alice 1 Ladung (max. 6). Bei der Verwendung eines vollständig aufgeladenen Sonderangriffs: Hold kann Alice bis zu 3 Gebühren konsumieren, wobei jeweils 4% Rettungsstift für den Angriff gewährt werden.


3. gut ausgebildet

 

Basisangriff, Ausweichen, Assist, Sonderangriff und Kettenangriff LV. +2


4. Ladungsleitung

 

Alice's Energyregene steigt um 10%. Die Schädigung von Angriffeffekten, die durch den Konsum von Markierungen ausgelöst werden, wird auf 100% des ursprünglichen Schadens erhöht.

 

5. Streetwise

 

Basisangriff, Ausweichen, Assist, Sonderangriff und Kettenangriff LV. +2


6. Ladefeld

 

Erhöht die Effizienz der physischen Anomalie um 20%. Wenn Alices Grundangriff oder besondere Fähigkeiten einen Feind trifft, erhält sie 20 Sekunden lang eine Anomalie -Beherrschung. Stapel bis zu 10 Mal.

 

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