Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8
Image
TOPUPLive

Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

Time: 2025-12-31 09:38:05
Author: Liam

Hallo, Proxy.

Nach dem Update auf Version 2.5 wird die neue Shiyu Defense Challenge gestartet und läuft bis zum 8. Januar. Sie müssen mindestens drei Teams einsetzen, um diese neue Herausforderung anzunehmen. Werfen wir einen Blick darauf, wie wir die neueste Version der Shiyu Defense Challenge bewältigen können.

Die Banner für Ye shunguang und Zhao sind jetzt aktiv. – Machen Sie sich bereit für alles, was es zu bieten hat! BesuchenTOPUPliveErhalten Sie bis zu 28 % Rabatt auf Ihre Spielaufladungen und bereiten Sie sich auf Ihr nächstes Abenteuer vor!


So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

ZZZ 2.5 Ziele der Shiyu-Verteidigungsherausforderung

4. Grenze

S: Mehr als 300 übrig

A: Es sind noch mehr als 180 übrig

B: Besiege alle Feinde

5. Grenze

· In dieser Phase erhältst du einen DMG-Punkt, wenn du Gegnern Schaden zufügst. Wenn du einen einzelnen normalen/Elite-Feind besiegst, erhältst du eine Instanz des Eliminierungspunktes.

· In dieser Phase erhalten zu unterschiedlichen Zeitpunkten erzielte Punkte zusätzliche Multiplikatorboni. Je früher die Herausforderung beginnt, desto höher ist der Multiplikator. Die Gesamtpunktzahlobergrenze (einschließlich Bonus) beträgt 50.000.

Ultimativ

SS: Erhalten Sie in allen Räumen eine S-Bewertung und erreichen Sie eine Gesamtpunktzahl von 100.000

S: Erhalten Sie in allen Zimmern eine S-Bewertung

A: Erhalten Sie in allen Zimmern eine A-Bewertung

B: Erhalten Sie in allen Zimmern eine B-Bewertung

Phase

S: Erreiche 25.000 Punkte innerhalb des Zeitlimits

A: Erreiche 16.000 Punkte innerhalb des Zeitlimits

B: Erreiche 8.000 Punkte innerhalb des Zeitlimits

ZZZ 2,5 Aktueller Shiyu-Verteidigungs-Buff

4. Grenze

Das Leitlicht der Morgendämmerung

Agent ATK erhöht sich um 30 %, CRIT DMG erhöht sich um 15 %.

Der Betäubungs-Schadensmultiplikator des Gegners erhöht sich um 20 %.

5. Grenze

Raum1

Das Leitlicht der Morgendämmerung

· Agent ATK erhöht sich um 30 %, CRIT DMG erhöht sich um 15 %.

· Der Betäubungs-DMG-Multiplikator des Gegners erhöht sich um 20 %.

Raum2

Durchdringender Donnerschlag

· Der Schaden von Agent Electric erhöht sich um 20 %.

· Der Basisangriff, der Spezialangriff und der EX-Spezialangriff des Agenten verursachen 40 % mehr DMG und ignorieren 15 % der gegnerischen DEF.

Raum3

Ansammelnder Frost

· Agent-Eis-Schaden erhöht sich um 20 %, automatischer Angriffs-Schaden erhöht sich um 40 %.

· Nachdem ein Agent einen EX-Spezialangriff verwendet, erhöht sich der Eis-Schaden des Agenten 15 Sekunden lang zusätzlich um 20 %, wiederholte Auslöser setzen die Dauer zurück.

ZZZ 2.5 Shiyu-Verteidigungsgegner

4. Grenze

Team1

Lumberjac + Miasmic Trooper – Shieldguard

Schwäche:Feuer Elektrisch/ Widerstand:Eis

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

Im Kampf verändert der Holzfäller ständig die Form seiner Kettensäge, um flüssige Kombos auszuführen, wobei er seine montierten Räder für schnelle Bewegungen nutzt. Wenn Feinde außer Reichweite sind, feuert es Sägeblätter ab, um sie aus der Ferne zu jagen.

Während des Kampfes nutzt Miasmic Trooper – Shieldguard seinen Schild, um sowohl den erlittenen Schaden und die Benommenheit deutlich zu reduzieren als auch Gegenangriffe durchzuführen.

Bei dieser Operation wird mit zwei Wellen feindlicher Angriffe gerechnet

Team2

Typhon Challenger + Lightfoot Rover + Miasmic Trooper – Kanonier

Schwäche:Feuer Körperlich/ Widerstand:Äther

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

Während des Kampfes führt die autonome taktische Einheit Typhon Challenger mächtige Kombos aus und springt manchmal auch in die Luft, um einen vernichtenden Schlag auszuführen.

Während des Kampfes beschwört Lightfoot Rover zwei Drohnen, die im Tandem kämpfen und in die Nähe eines Ziels gesteuert werden können, um einen Selbstzerstörungsangriff zu starten.

Im Kampf bevorzugt der Miasmic Trooper – Cannoneer die Unterstützung mit schwerer Feuerkraft aus der Distanz. Darüber hinaus verursachen einige seiner Fähigkeiten starke Miasma-Verderbnis.

Bei dieser Operation wird mit zwei Wellen feindlicher Angriffe gerechnet

5. Grenze

Raum1

Flammenkantor+ Miasmisch – Böser Geist+ Opfer – Bündniswächter

Schwäche:Feuer Körperlich/ Widerstand:Elektrisch Eis

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

Im Kampf verfügen die Fähigkeiten des Flammenkantors über die Fähigkeit „Miasma-Verderbnis“ und nutzen fegende Fähigkeiten, um Miasma-Laken auf dem Boden zu erzeugen. Darüber hinaus kann der Flammenkantor Huskrons aus den Miasma-Teichen beschwören und ihnen befehlen, Angriffsangriffe auszuführen.

Miasmic – Der böse Geist greift mit einer riesigen Axt und einer Schrotflinte an. Seine Axtangriffe können Miasma-Lachen auf dem Boden erzeugen, und diese Angriffe können den Spielern einen Miasma-Verderbniseffekt zufügen.

Im Kampf nutzt Sacrifice – Covenant Guardian Flügel, um Folgeangriffe zu starten. Wenn Sie erfolgreich einen Verteidigungsassistenten gegen einige Fertigkeiten des Wächters ausführen, können Sie seine Angriffe unterbrechen. Darüber hinaus wird der Bündniswächter seine Energie konzentrieren, um Fernkampfangriffe auszulösen, wobei einige dieser Fernkampffähigkeiten eine Miasmalache auf dem Boden erzeugen. Zielsuchende Projektile, die aus dem Miasma-Pool herbeigerufen werden, werden dich verfolgen. Nutzen Sie den kurzen Moment, in dem sich die Projektile drehen, um ein perfektes Ausweichen auszulösen und einen Ausweichkonter durchzuführen.

Bei dieser Operation wird mit zwei Wellen feindlicher Angriffe gerechnet

Raum2

Lightfoot Rover MK II + Heavy Striker MK II + Sacrifice – Heretic Jester

Schwäche:Elektrisch Körperlich/ Widerstand:Äther Feuer

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

Während des Kampfes beschwört der Lightfoot Rover MK II zwei Drohnen, die im Tandem kämpfen und in die Nähe eines Ziels gesteuert werden können, um einen Selbstzerstörungsangriff zu starten.

Während des Kampfes setzt der Heavy Striker MK II einen Schild ein. Während es abgeschirmt ist, sammelt es nur elektrische Anomalien an. Füge ihm einen Schock zu oder betäube ihn, um den Schild zu durchbrechen.

Während des Kampfes erhebt sich Sacrifice – Heretic Jester in die Luft, entfesselt Flying Blade Frenzy und aktiviert ein Miasmic Field. Der Einsatz eines Verteidigungsassistenten im richtigen Moment während der Fertigkeit kann die „Fliegende Klingen-Raserei“ unterbrechen. Eine erfolgreiche Unterbrechung führt dazu, dass der Feind fällt und für eine gewisse Zeit in einen geschwächten Zustand übergeht.

Bei dieser Operation wird mit zwei Wellen feindlicher Angriffe gerechnet

Raum3

Alpeca + Dullahan + Huskron + Miasmic Komano Manato

Schwäche:Eis/ Widerstand:Körperlich


So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

Während des Kampfes führt Alpeca vereinzelte Fernangriffe aus.

Während des Kampfes nutzt Dullahan sein Langschwert, um sich aufzuladen und einen hochstufigen Stich auszuführen, der durch Ihren hochstufigen Angriff unterbrochen werden kann.

Im Kampf bewegt sich Huskron vorsichtig und nimmt bei Spielerangriffen aktiv eine Verteidigungshaltung ein und startet mächtige Gegenangriffe. Wenn Sie erfolgreich Verteidigungshilfen gegen diese Gegenangriffe ausführen, wird es betäubt.

Im Kampf wird der miasmische Doppelgänger Komano Manato heftige Angriffe gegen den Spieler entfesseln. Die Spieler müssen ihr Bestes geben, um seine Fähigkeiten abzuwehren. Wenn du einen Defensiv-Assist gegen einige seiner Fähigkeiten erfolgreich ausführst, kannst du seine Angriffe unterbrechen. Wenn es Ihnen gelingt, seine mächtigen Fähigkeiten defensiv zu unterstützen, können Sie ihn in einen geschwächten Zustand versetzen. Nachdem er im Kampf eine bestimmte Menge Schaden erlitten hat, aktiviert er das Miasmische Feld und entfesselt mächtige Angriffe.

Bei dieser Operation wird mit drei Wellen feindlicher Angriffe gerechnet

ZZZ 2.5 Shiyu Defense Team Comps

4. Grenze

Die Buffs für die ersten vier Etagen in diesem Event sind universelle Angriffs-Buffs. Daher müssen Sie Teams nur basierend auf den Schwächen der Feinde bilden. Wenn Sie kein Team haben, das diese Schwachstellen angehen kann, können auch Teams eingesetzt werden, die um Miyabi und Yixuan herum aufgebaut sind und über ein angemessenes Level verfügen.

Team1

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8Team2

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

5. Grenze

Die fünfte Etappe ist der anspruchsvollste Teil dieser Veranstaltung, für die drei verschiedene Teams erforderlich sind.

Raum1

Der Buff für die erste Stufe ist ein universeller Angriffs-Buff, sodass Sie Ihr Team nur basierend auf den Schwächen der Feinde zusammenstellen müssen.

Zu den empfohlenen Teams gehören:

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

Raum2

Der Buff des zweiten Raums erhöht den Elektroschaden und bietet zusätzliche Schadensboni für Grundangriffe, Spezialangriffe und EX-Spezialangriffe. Daher wird empfohlen, für diese Phase Elektro-DPS-Agenten einzusetzen oder als Alternative ein gut ausgebildetes Störungsteam einzusetzen.

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

Raum3

Der Buff für den dritten Raum erhöht den Eisschaden und erhöht auch den Schaden automatischer Angriffe, was perfekt zum Team bestehend aus Miyabi, Ellen und Yidhari passt. Zeitgleich mit Ellens zweiter Verbesserung in Version 2.5 wird dringend empfohlen, Miyabi und Ellen für diese Phase einzusetzen.

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

Belohnungen für die ZZZ Shiyu-Verteidigungsherausforderung

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

Gesamtbelohnung

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8Polychrom x780

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8Denny x305.000 

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8W-Motor-Chip x3

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8 Hi-Fi-Masterkopie x5

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8Untersuchungsverdienste x1080

Abschluss

Im Vergleich zu früheren Versionen wird diese Shiyu-Verteidigungsherausforderung eine kürzere Dauer haben und am 8. Januar enden. Weitere Neuigkeiten und Updates zum Spiel finden Sie auf derTOPUPlivePlattform häufig!

--------------------------------------------------------------------------------------

Möchten Sie mehr Polychrome und die neuesten Spielinformationen erhalten? TOPUPlive bietet eine sichere und ermäßigte Möglichkeit dafürZZZ aufladen. Genießen:

✅ Offizieller Partner mit sicheren Transaktionen

✅ Exklusive Rabatte auf ZZZ-Pakete

✅ Sofortige Lieferung auf Ihr Konto

✅ Kundensupport rund um die Uhr

Erhalten Sie sichere, sofortige und ermäßigte Aufladungen mit12 %Alle Spiele ausschalten (für Benutzerbenutzer) oder10 %Ausschalten mit Blog-Code:topupliveblog. Jetzt sparen! 

So überprüfen Sie die ID von Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense Guide|12.29-1.8

Teilen mit
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.