Corrode ist eine der einzigartigsten Karten in valoranter, mischender französischer Salzsamme mit einer alten Burg, die in eine Industrieanlage umgewandelt wurde. Die Karte verfügt über ein inselähnliches Layout, eine reichhaltige Vertikalität und drei Hauptspuren, die zwei Spike-Standorte (A und B) verbinden, wodurch jede Runde eine komplexe taktische Begegnung macht. Dieser Leitfaden bricht die Karte von Spike Site ab und bietet eine detaillierte Analyse von Layout, Kampfstrategien und Teampositionierung.
▍Spike -Standort A: Salzmarschhöhen und Schlosseingang
Standort A befindet sich auf der linken Seite der Karte und ist durch lange Sichtlinien und erhöhte Positionen mit mehreren Zugangsrouten für Angreifer gekennzeichnet.
- Hoch gemahlener Vorteil: Erhöhte Plattformen bieten natürliche Aussichtspunkte für Scharfschützen und langfristige Feuerkraft. Durch die Steuerung dieser Bereiche können die Spieler Drucke unterdrücken, während die Mitte der Spur und Flanking-Routen überwacht werden.
- Mittelspitzendruck: Routen, die Site A bis Mid verbinden, sind kritisch. Spieler können Raucher oder Hindernisse einsetzen, um die feindliche Sicht zu verdecken, die Druckschwere zu verlangsamen und Teamkollegen für koordinierte Engagements zu unterstützen.
- Flankierrouten: Die Außenflanke von Site A bietet Feinden Möglichkeiten, Backstabs zu versuchen. Das Festlegen von Fallen, das Bereitstellen von Dienstprogrammen oder die Positionierung eines Langstreckenplayers kann den feindlichen Fortschritt verzögern.
- Ausgeglichener Angriff und Verteidigung: Spieler können mit hohem Boden Druck verwenden, um Druck ausüben und gleichzeitig die nahe gelegenen Chokepoints abdecken. Mit diesem Setup kann eine Site effektiv verteidigt werden und gleichzeitig Pushs initiieren können.
▍Spike Site B: Castle Interieur und Industrieanlagen
Site B befindet sich auf der rechten Seite der Karte und ist enger mit engen Korridoren und reichlich vorhandener Abdeckung, wodurch der Kampf und die Nutzung des Nahverkehrs betont wird.
- Schmale Korridore und Abdeckung: Enge Wege beschränken die Bewegung und machen geschickte Einsatzbereitstellungen von Nutzen wesentlich. Offensive Spieler müssen Blitzen und Rauch verwenden, um voranzukommen, während Verteidiger Molotows, Verlangsamungen oder Fallen verwenden können, um den Eintrag zu blockieren.
- Vertikaler Vorteil: B Site hat einige Höhepunkte, mit denen die feindliche Bewegung unterdrückt werden kann. Spieler können zwischen den Winkeln wechseln, um einen Vorteil gegenüber Angreifern zu erzielen.
- Deckung und Wandverwendung: Industrielle Strukturen und Wände dienen als natürliche Hindernisse und Bereitstellungszonen für Fertigkeiten. Angreifer können sie verwenden, um sich der Spitze sicher zu nähern, während Verteidiger Sehlinien blockieren und den Druck verlangsamen können.
- Chancen wiederholen: Aufgrund der engen Eingänge kann die B -Site schnell bestritten werden, wenn sie verloren geht. Die Verwendung von Rotationen oder Seitenkorridoren mit mittlerer Spur für Wiederholungen in Kombination mit Geschicklichkeit und Schießerei ist entscheidend.
▍Strategie zur Mitte der Spur und Rotation
Mid-Lane ist der strategische Hub von Corrode, der beide Spike-Stellen verbindet und schnelle Rotationen ermöglicht.
- Sichtkontrolle: Erhöhte Positionen und offene Fahrspuren ermöglichen es den Spielern, feindliche Bewegungen zu überwachen und gleichzeitig die beiden Spike -Site zu unterstützen.
- Rotationseffizienz: Die Kontrolle von MID ermöglicht eine schnelle Verstärkung von Standort A oder B. Die Aufrechterhaltung des Mid -Kontrolldrucks des Feindes und zwingt sie, ihr Team zu teilen.
- Versorgungskombinationen: Mid enthält dünne Wände und mehrere Abdeckungsstufen, was es ideal macht, um die Aufklärung (Sova, Cypher) mit Kontrollfähigkeiten (Omen, Brimstone) zu kombinieren, um Angriffs- oder Verteidigungsmöglichkeiten zu schaffen.
▍Empfohlene Agentenzusammensetzungen
Corrode erfordert ein Gleichgewicht der Informationssammlung, Feuerkraft und Kontrolle aufgrund der Kombination aus Langstrecken- und Nah-Quartal-Kampf:
- Langstrecken- und Unterdrückung: Jett und Neon excel auf hohen gemahlenen und schmalen Korridoren, die flexible Feuerkraft an Standorten liefern.
- Recon und Informationen: Sova und Cypher sind der Schlüssel zur Überwachung der Mitte der Spitze und des Spike-Eingänge und halten das Team auf dem Laufenden.
- Kontrolle und Verzögerung: Omen und Brimstone können Chokepoints rauchen und die Möglichkeiten für Teamkollegen zur Neupositionierung schaffen.
- Burst -Schaden und Standorteintritt: Raze ist ideal für explosive Engagements in näher Quartal, insbesondere wenn sie mit anderen Fähigkeiten in Kombination gepaart werden.
- Stabile Verteidigung: Salbei kann Wände und verlangsamt, um die Schlüsselrouten zu blockieren und Zeit für Wiederholungen oder Halten von Websites zu bieten.
▍Abschluss
Corrode wird durch sein dreispuriges Layout mit zwei Spitzen, die kompakte Kartenstruktur im Inselstil und die unterschiedliche Vertikalität definiert. Site A bietet eine Mischung aus Langstrecken- und Positions-Gameplay, während Site B hervorragende Räume und das Engagement der Nutzung betont. Die Mitte der Spur dient als zentraler Rotationszentrum und beeinflusst sowohl Straftat als auch Verteidigung. Mastering High Ground, Chokepoint Control und Nutzplatzierung ist wichtig, um Korrode zu dominieren. Teams, die das Kartenlayout verstehen und effektiv koordinieren, nutzen die Stärken jedes Agenten, um das Schlachtfeld zu kontrollieren.
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