Identität V begrüßt einen neuen Jäger zum Nebel: Marcus Thorne, der "Cueist", "ankommenam 28. August 2025.Dieser Jäger mit hoher Anklage mit Präzisions-Cue-Sportarten mit unheimlicher wissenschaftlicher Überlieferung bringt eine einzigartige Mischung aus strategischem Pfadaufbau und jenseitiger Macht mit seinem tragischen Hintergrundgeschichte und seinem taktischen Toolkit.
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|Cueist IDV Erscheinungsdatum
Veröffentlichungsdatum:28. August 2025
| CueistÜberblick
Beruf:"Cueist"
Name: Marcus Thorne
Fraktion:Der Jäger
Geschlecht: männlich
Schwierigkeit:Hart
Preis:4508 Hinweise/858 Echos
Erstes Outfit Seltene Qualität
|CueistHintergrundgeschichte
Niemand kennt Marcus 'Ursprünge wirklich. Er wuchs am Rande der Gesellschaft auf und überlebte in gesetzlosen Ländern und brutalen Arenen, in denen nur Sieger ihre nächste Mahlzeit verdienten - doch zeigte er gelegentlich Freundlichkeit und teilte Schrott mit besiegten, sterbenden Feinden. Zufällig entdeckte ein Adliger sein natürliches Talent für Billiards, einen beliebten englischen Zeitvertreib, und Marcus stieg schnell auf, um einer der "vier aufstrebenden Stars der Billard Hall" zu werden. Obwohl ein ruhiger Zuschauer von unaufrichtigen Bewunderern umgeben war, interessierte er sich jedoch echtes Interesse: Sein entfremdeter Vater, Physiker Whittaker, der marcus 'Schüsse sorgfältig aufzeichnete, um seine "Maxwell's Dämon" -Theorie zu verfeinern.
Im späten 19. Jahrhundert wurde Whittakers "Maxwells Dämon" - als eine Kraft, die die Entropie umkehren und ewige Bewegung ermöglichen konnte - die wissenschaftliche Welt aus, ähnlich wie Marcus 'Dominanz in der Billiardhalle. Aber die Zeiten änderten sich: Englische Billard verblasste, ersetzt durch Snooker, und Marcus kämpfte sich an, sich anzupassen. Ein mysteriöser Zusammenbruch der Billardhalle ließ ihn kritisch verletzt und bewusstlos, um Physiknotizen zu klagen, die seine Schüsse aufzeichneten. In der Zwischenzeit wurde die "Maxwell's Dämon" -Theorie als Pseudowissenschaften abgetan, sein "Dämon" wütend und unnachgiebig und führte Whittaker zurück in die Ruinen.
Mit der Hilfe seines Vaters fuhren Marcus und der "Dämon" - von einem gemeinsamen Hunger nach dem Sieg - zu einem. Als er in seiner neuen Form aufwachte, blieb nur ein Drang: jede Sphäre um ihn herum zu zerbrechen.
| CueistFähigkeiten und Gameplay
Externe Merkmale
Trägheit:
Nach dem aktiven Verlassen des Billardbewegungswegs werden die physischen Fähigkeiten von Marcus die meisten seiner Interaktionsgeschwindigkeiten um 20%erhöht, die Bewegungsgeschwindigkeit steigt um 20%und erGewinne Perspektive von nahe gelegenen Positionen der Überlebenden für 5 Sekunden.
Eingebieter Ball:
Nach dem Verlassen des Weges wird die Trägheitsdauer auf der Grundlage der Anzahl der verletzten Überlebenden auf dem Feld verlängert. Jeder verletzte Überlebende fügt 2,5 Sekunden zur Dauer mit einer maximalen Verlängerung von 10 Sekunden hinzu.
Entitätsfähigkeiten: Tier 0
Stichwort:
Abklingzeit 11 Sekunden Anklage 3/8 Mal
Marcus platziert und verbindet Cue -Punkte nach dem Feld, um einen Bewegungsweg zu bestimmen. Innerhalb einer bestimmten Zeit nach der Platzierung des ersten Hinweises werden nachfolgende Punkte nacheinander eine Verbindung hergestellt, um einen festen Pfad zu bilden. Der Pfad hat eine Entfernungsgrenze mindestens 4 Meter, maximal 35 Meter.
Imaginärer Dämon:
Abklingzeit 24 Sekunden Anklage 2/2 Mal
Innerhalb von 8 Metern kann Marcus einen beliebigen Punkt auf einem vorhandenen Pfad auswählen, um den "Box -Dämon" in den Pfad zu infundieren, der sich dann mit beschleunigter Geschwindigkeit unkontrolliert entlang des Weges bewegt. Während dieser Zeit kann er eine Fähigkeit nutzen, umteleportieren zujede Position auf dem Weg. Die maximale einzelne Kontrolldauer des Dämons beträgt 30 Sekunden.
Sobald der Box -Dämon in den Weg eintritt, kann er keine normalen Angriffe oder Interaktionen ausführen, physische Kollisionen und starke Kontrolleffekte ignoriert, aber dennoch Fähigkeiten ausführen.
Cue zurückziehen:
Während sich der Box -Dämon am Pfad entlang bewegt, kann Marcus einen Standort innerhalb von 8 Metern auswählen, um zu seiner ursprünglichen Form zurückzukehren und den Pfad zu verlassen. Das Verlassen ist innerhalb von 2 Sekunden nach dem Eintritt in den Weg nicht zulässig.
Geschlossene Domäne:
Nach dem Platzieren des ersten Hinweises kann Marcus die Platzierung aktiv beenden oder nach 25 Sekunden automatisch enden lassen. Nachfolgende neue Cue -Punkte haben keine Distanzgrenze gegenüber dem vorherigen. Wenn 3 oder 4 nicht abgegebene Cue-Punkte vorhanden sind, kann Marcus End-to-End mit einem geschlossenen 3D-Bereich verbinden. Alle Cue -Punkte und Pfade innerhalb der geschlossenen Domäne verschwinden nach 80 Sekunden der geschlossenen oder abgeschlossenen Domäne.
Entropiekontrolle:
Die Domäne beginnt automatisch 6 Sekunden nach der Formation und scannt dann alle 38 Sekunden, bis sie verschwindet. Scans enthüllen die Umrisse von Überlebenden im Inneren und den Fortschritt der Verschlüsselungsmaschine mit dem höchsten Entschlüsselungsfortschritt für 5 Sekunden und verringern den Fortschritt dieser Verschlüsselungsmaschine um 20%. Nach einer erfolgreichen Reduzierung tritt die Verschlüsselungsmaschine in eine 37-Sekunden-Abklingzeit (unabhängig für jede Maschine) ein, in der sie nicht erneut reduziert werden kann.
Entitätsfähigkeit: Tier 1
Hauptball:
Abklingzeit 15 Sekunden
Marcus schlägt den Hauptball in der Hand auf jeden Weg, den der Ball fällt und bewegt sich automatisch auf dem Weg, wobei die kinetische Energie 16 Sekunden dauert. Die kinetische Energie greift schneller auf, wenn sie sich mit einem Überlebenden in der Nähe eines Raketenstuhls bewegen. Wenn ein frei bewegender Überlebender innerhalb eines bestimmten Bereichs vorbeikommt, sperrt der Hauptball schnell auf und fängt sie ein. Innerhalb von 3,5 Sekunden kann Marcus die Schaltfläche erneut klicken oder ziehen, um den überlebenden Hauptball in einen kreisförmigen Bereich von 8 bis 11 Metern um sich herum zu übertragen.
Entitätsfähigkeit: Tier 2
Cue Point - Fortgeschritten:
Marcus verbessert seine Billardfähigkeiten. Die Ladungsrate der Stichprodukte steigt um 10%und die Geschwindigkeit der Landungsaktionen nach dem Verlassen des Pfades wird erhöht.
|Abschluss
Marcus Thorne verschmilzt die Meisterschaft von Cue Sports mit dem eindringlichen "Maxwell's Dämon" -Bäugchen, das anbietetEin hochkarätiger Playstyle, der sich auf Pfadkontrolle, Domänentaktiken und präzises Timing konzentriert. Seine Ankunft verleiht Identität V neuer Tiefe und fordert Jäger heraus, Strategie und Anpassungsfähigkeit zu beherrschen. Als Cue schlägt Marcus nicht nur ein neuer Konkurrent-er ist eine bahnbrechende Kraft im Nebel.
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