
Grüße, Trailblazer!
Die detaillierten Informationen vonAschenschleier, der neue Charakter in Honkai: Star Rail Version 4.1, wurde geleakt, einschließlich seines vollständigen Kits, seines Lichtkegels und einer Gameplay-Demonstration. Werfen wir einen genaueren Blick auf diesen Charakter.
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▍HSR 4.1 Ashveil Kit
Standardangriff

Krallen: Einführung in die Etikette
Fügt einem ausgewählten Gegner Blitz-SCH in Höhe von 100% von Ashveils ANG zu.
Fertigkeit

Peitschenhieb: Säuberung der abscheulichen Bestien
Markiert einen ausgewählten Gegner als „Köder“,verursacht Blitz-SCH entsprechend 300% von Ashveils ANG, und Ashveil erhält 1 Aufladung(en). Wenn das Ziel bereits als„Köder“ markiert ist,verursacht zusätzlich Blitz-SCH in Höhe von 100 % von Ashveils ANG beim Ziel und stellt 1 Fertigkeitspunkt(e) wieder her. Wenn„Köder“nicht auf dem Feld existiert, fügt Ashveil sofortKöderauf das gegnerische Ziel mit den niedrigsten LP auf dem aktuellen Feld. Der Status „Köder“ gilt nur für das zuletzt markierte Ziel. WennKödererleidet einen tödlichen Schlag, markiert das gegnerische Ziel mit den niedrigsten LP auf dem aktuellen Feld als neuen„Köder“.Solange„Köder“auf dem Feld existiert, wird die VTD aller Gegner um 40% reduziert.
Ultimativ

Bankett: Unendliche Eucharistie
Markiert einen ausgewählten Gegner als „Köder“ markiert ist,fügt ihnen Blitz-Schaden in Höhe von 500 % von Ashveils ANG zu, führt dann sofort 1-mal den verstärkten Folgeangriff des Talents gegen sie aus und Ashveil erhält 2 Aufladungen.
Dieser verstärkte Folgeangriff des Talents verbraucht keine Aufladung, und für jeweils 4 Stapel „Völlerei“, die vorhanden sind, werden 4 Stapel „Völlerei“ verbrauchtum zusätzlich Blitz-SCH zu verursachen, der 600 % von Ashveils ANG entspricht. Wenn der ursprüngliche „Köder“ während des Folgeangriffs des verstärkten Talents einen tödlichen Schlag erleidet und die Stapelanzahl von „Völlerei“ verbraucht4 oder mehr beträgt, wird Ashveil weiterhin verbrauchen„Völlerei“um einem neuen „Köder“ SCH zuzufügen. Der Folgeangriff des verstärkten Talents endet sofort, nachdem alle gegnerischen Ziele im aktuellen Feld einen tödlichen Schlag erlitten haben.
Talent

Groll: Gleiches mit Gleichem vergelten
Ashveil beginnt mit 3 Ladung(en), bis zu einem Maximum von 5. Nachdem Köder von einem anderen verbündeten Ziel angegriffen wurde, verbraucht Ashveil 1 Ladung(en), um einen Folgeangriff gegen „Köder“,verursacht Blitz-SCH in Höhe von 360% von Ashveils ANG und erhält anschließend 1 Stapel von „Völlerei“,bis zu 12-mal stapelbar.
Technik
Verschlingen: O abscheuliche Hand
Nach Einsatz der Technik werden Gegner in einem festgelegten Bereich für 10 Sekunde(n) mit Benommenheit belegt. Benommene Gegner greifen verbündete Ziele nicht aktiv an.
Wenn ein benommener Gegner angegriffen wird, um den Kampf zu beginnen, fügt Ashveil allen Gegnern Blitz-Schaden in Höhe von 100 % ihres ANG zu und Ashveil erhält 1 Punkt(e) Aufladung.
Bonus-Fähigkeit
1.Felonious Path
Wenn Ashveil eine Fertigkeit oder ein Ultimatum einsetzt, erhält sie 1/2 Stapel von „Völlerei“.Während Ashveils Folgeangriff erhält Ashveil jedes Mal, wenn 1 Gegner einen tödlichen Schlag erleidet, 1 Stapel von „Völlerei“.
2.Umbrale Gliedmaße
Wenn ein verbündetes Ziel einen Folgeangriff ausführt, erhöht sich der durch diesen Folgeangriff verursachte SCH um 80 %. Wenn der Folgeangriff von Ashveil ausgeführt wird, regeneriert Ashveil zusätzlich 3 Energie.
3.Erster Fang
Solange Ashveil auf dem Feld ist, erhöht sich der KRIT-SCH von Verbündeten um 40 % und der KRIT-SCH von Folgeangriffen der Verbündeten um zusätzliche 80 %.
▍HSR 4.1 Ashveil-Eidolons

1. Vorsicht: Wandere nicht bei Vollmond
Solange Ashveil auf dem Spielfeld ist, erhöht sich der erlittene Schaden aller Gegner um 24 %. Wenn die aktuellen LP eines gegnerischen Ziels 80 % oder weniger betragen, erhöht sich der erlittene Schaden auf 36 %.

2. Klopfen: Wo das Kichern widerhallt
Das maximale Stapellimit von „Völlerei“ erhöht sich auf 18. Wann immer Ashveil den Folgeangriff eines verstärkten Talents auslöst, werden 35 % der entfernten „Völlerei“-Stapel zurückerstattet.

3. Stille: Gewicht der unausgesprochenen Wahrheiten
Ultimativ-Stufe +2, bis zu einer maximalen Stufe von 15.
Basis-ANG-Stufe +1, bis zu einer maximalen Stufe von 10.

4. Beachte: Die Wahrheit muss nicht zerkaut werden
Wenn Ashveil sein Ultimativ einsetzt, erhöht sich der ANG für 3 Runde(n) um 40%.

5. Hinweis: Der Detektiv ist doch der Mörder
Fertigkeiten-Stufe +2, bis maximal Stufe 15.
Talent-Stufe +2, bis maximal Stufe 15.

6. Finale: Und dann gab es keines mehr
Solange „Köder“ auf dem Spielfeld existiert, wird der Widerstand aller Gegner gegen alle Typen um 20 % verringert. Für jeden Stapel „Völlerei“, den Ashveil erhalten hat, erhöht sich sein verursachter Schaden um 3 %. Dieser Effekt ist bis zu 30-mal stapelbar.
▍HSR 4.1 Ashveil-Lichtkegel

Das Finale einer Lüge
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 18 %. Zu Kampfbeginn oder für alle 4 Folgeangriffe, die der Träger einsetzt, erhält der Träger „Umbra-Verschlinger“,hält 3 Runde(n) lang an. Solange der Träger„Umbra-Verschlinger“erhöht den ANG um 40 % und verringert die VTD aller Gegner um 12 %. Gleichartige Effekte sind nicht stapelbar.
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