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Spiral Abyss Floor 12 ist die letzte Etage der Spiral Abyss-Domäne in Genshin Impact. Werfen Sie einen Blick auf Etage 12 in Version 5.8, einschließlich der besten Teamzusammensetzungen, starken Charakteren, Feinden in jeder Kammer, Führern und den hier verfügbaren Belohnungen!
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| Genshin 6.2 Spiral Abyss Bodendauer
16. Januar 2026–16. Februar 2026
| Genshin 6.3 Spiral Abyss Floor 12 Buff
Mond der wogenden Gezeiten
Wenn ein Charakter ein auslöst Mondreaktion(Lunar-Bloom, Lunar-Charged oder Lunar-Crystallize) auf einen Gegner,eine Schockwelle wird ausgelöst an der Position des Gegners und verursacht echten Schaden. Dieser Effekt kann alle 3 Sekunden einmal ausgelöst werden.
Ley-Linien-Störung
- Obere Hälfte:Die des aktiven Charakters Schaden durch aufgeladenen Angriff wird erhöht um 75 %.
- Untere Hälfte: Mondreaktions-Schadenwird erhöht um75 %.
Die Verwendung von Columbina, Ineffa, Flins, Lauma und Nefer kann den Ausgangsdruck etwas verringern; Allerdings steht der Mond der Gezeiten relativ niedrig.
| Genshin 6.3 Spiral Abyss Etage 12 Feinde
Erste Kammer
- Obere Hälfte: Perpetual Mechanical Array x 1

Eine mysteriöse Ruinenmaschine, die sich in verschiedene Formen umgestalten kann. Im Kampf geht das Perpetual Mechanical Array in den Zustand „Absolute Verteidigung“ über, in dem es sich aufteilt und mehrere verschiedene Arten von Ruin Sentinels beschwört. NachBesiegen der verbesserten Ruin Sentinels, Der Absolute Defense-Zustand wird entfernt und in einen geschwächten Zustand versetzt.
- Untere Hälfte:
1. Welle: Wildnis-Verbannter x 2

- Stirbt nicht, wenn die HP auf 0 sinken. Geht stattdessen in den trauernden Zustand über underholt sich auf maximale HPnach einer Weile. Wenn Charaktere Fähigkeiten nutzen, die durch verbessert werdenAszendenter Glanz, Wile Hunt wird es tunGeben Sie direkt Grief-Stricken ein.
- Trauerbetroffen: Basierend darauf, ob das Team dabei istAszendenter Glanz, Max HP wird um reduziert65 % / 90 %von DMG genommen. Wird erst sterben, wennMax. HP sinkt auf 0.
2. Welle:Kampferprobter Lichtwächter x 1

- Hat 2Schichten von HP, der 1. Mensch, die 2. Wilde Jagd.
- Wilde Jagd: Stirbt nicht, wenn die HP auf 0 sinken. Geht stattdessen in den trauernden Zustand über underholt sich auf maximale HP nach einer Weile. Wenn Charaktere durch Ascendant Gleam verbesserte Fähigkeiten nutzen, wird Wile Hunt direkt in Grief-Stricken eintreten.
- Trauerbetroffen: Basierend darauf, ob das Team dabei istAszendenter Glanz, Max HP wird um reduziert 65 % / 90 % von DMG genommen. Wird erst sterben, wennMax. HP sinkt auf 0.
- Wild Hunt Exiles werden erscheinen. Nach einer Weile eliminiert der Boss alle Wild Hunt Exiles undheilt eigene HPbasierend auf ihren verbleibenden HP.
Zweite Kammer
- Obere Hälfte:
1. Welle:Bauspezialist Mek – Ousia x 1

- Mittelstufiger Ousia-Mek, beherrscht das Cryo-Element.
- Wenn man es zweimal mit Pneuma angreift, wird es 25 Sekunden lang geschwächt.
- Während es geschwächt ist, verliert es sein Element und kann nur einfache physische Angriffe ausführen.
2. Welle: Brennende Wayob-Manifestation x 1

3. Welle:Brennende Wayob-Manifestation x 1

- Trial Arena dauert13s, wodurch der Wayob einen nicht-elementaren weißen Schild erhält, dessen maximale Stärke gleich ist112 %der eigenen Max HP. Der Schaden für den Schild kann nicht durch verstärkende Reaktionen vergrößert werden, und das ist er auchimmun gegen Einfrieren und Versteinern.
- Während der Prüfung verlieren alle Charaktere ihre gesamte Elementarenergie und können nur ihre eigene Energie gewinnenDer verursachte Schaden wird um 120 % erhöht., und DMG mit dem Nightsoul-Attribut istzusätzlich um 60 % erhöht.
- Wenn der weiße Schild während der Prüfung durchbrochen wird, werden die DMG-Boost- und Energieverlusteffekte entfernt und es wird eine große Menge an Kugeln erzeugt.Wiederbelebung von 90 Energie. Andernfalls erhält der Wayob einen Elementarschild entsprechend der Menge des verbleibenden weißen Schildes.
- Untere Hälfte: Kampferprobtes Pipilpan-Idol x 1

- Beschwört 3 Hüte, versteckt sich in einem davon und wechselt schnell ihre Position. Wenn der Hut, in dem er sich versteckt, nimmtElektrogeladenoderMondgeladenes DMG, unterbricht den Wechsel.
- Der Hut hat36 % ~ 40 % HP. Es ist allesRES nimmt stark zuaußerWasserkraftUndElektro, und nimmt300 %erhöhtElektrogeladenUndMondgeladenes DMG.
- Besiege den Hut er versteckt sich darinschwächen ihn (alle RES nehmen massiv ab).ElektrogeladenUndMondgeladenDMG ist deutlich effizienter.
- Wenn er geschwächt wird, verliert er HP in Höhe von12 %Nicht-Hydro-/Elektro-DMG +100 %Von Hat erlittener Hydro-/Elektro-Schaden, nicht mehr als120 %von Hats HP.
Dritte Kammer
- Obere Hälfte:
1. Welle:Strahlende Antilope x 1

- Wird dazu führen, dass alle Charaktere dies tunVerliere HP basierend auf den maximalen HP, verursachter Schaden -10 %, eingehende Heilung -10 %, kritische Trefferquote -10 %.
- Wenn jeder Charakterheilt auf maximale HP, ihre Debuffs werden entfernt und ihre Krit-Rate +15 %, der verursachte Schaden +50 %.
2. Welle:Strahlender Gletscherwolf x 1

Ein Monster, das eine einzigartige Entwicklung durchgemacht hat, weil es über lange Zeiträume von der Kraft des alten Mondes durchtränkt war. Strahlende Bestien können ihre angeborenen Kräfte einsetzen, um ihre Feinde in einem Strahlenden Kokon zu fangen ... Sobald sie gefangen sind, werden sowohl die Menge an erlittenem Schaden als auch die Stärke der erhaltenen Heilung beeinflusst. Sie können jedoch einem strahlenden Kokon entkommen, indem Siewird auf deine maximale HP geheilt, was dir den Effekt „Entwirrt“ verleiht, der deine Fähigkeiten für kurze Zeit steigert. Nutzen Sie diese Gelegenheit zum Angriff ...
- Untere Hälfte: Knuckle Duckle x 1

- Werde in regelmäßigen AbständenErhöhen Sie alle RESund rufen 5 Enten, jeder aufwendig5 %Boss-HP, wenn er besiegt wird. Besiege alle Enten, um den Boss zu schwächen undReduzieren Sie alle RES.
- Enten haben26 %HP, Elektro RES 10%, andere RES150 %. Wird nach der Einnahme automatisch besiegtElektrogeladenoder Mondgeladen DMG10mal.
| Genshin 6.3 Spiral Abyss Floor 12 Beste Team-Comps
Obere Hälfte:
- Für die obere Hälfte empfiehlt es sich, Charaktere mit Exzellenz mitzubringenEinzelziel-DPS. Den Charakteren, auf die man sich verlassen kann, sollte Vorrang eingeräumt werdenAufgeladene Angriffe, wie Nefer und Neuvillette.
- Am besten ist es, wenn die Charaktere es sindnicht übermäßig abhängig von Energiefür ihren Schadensausstoß. Darüber hinaus verwendenNatlan Charaktere bieten einen Vorteilbeim Kämpfen Wayob, obwohl die Auswirkungen relativ gering sind.
- Wenn Ihr Schadensausstoß nicht ausreicht, bringen Sie aHeilerist auch eine praktikable Option.
Mannschaft 1

Mannschaft 2

Team 3

Team 4

Untere Hälfte:
- Für die untere Hälfte empfiehlt es sich, Figuren mitzubringenleistungsstarker Einzelziel-DPS.
- Den Charakteren, die sich formen können, sollte Vorrang eingeräumt werden Lunar Electro-Charged-TeamSoder diejenigen, die als dienenstarke Elektroträger.
- Charaktere mitMondzeichen: Aszendenter Glanzoder Abschirmfähigkeitensind sogar noch besser, obwohl sie nicht unbedingt erforderlich sind.
Mannschaft 1

Mannschaft 2

Team 3

Team 4

| Abschluss
Der Schwierigkeitsgrad von 6.3 Spiral Abyss ist moderat, mit geringeren DPS-Anforderungen im Vergleich zum vorherigen Reset. Während die Mechanik etwas spezialisiert ist, ist es durch die Hinzufügung neuer Charaktere wie Columbina und Jahoda viel einfacher geworden, volle Sterne zu erreichen als zuvor. Es wäre nicht übertrieben, dieses Zurücksetzen als „Belohnungsuntergrenze“ zu bezeichnen.

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