Gen -Auswirkung 5.7 ▍skirk Skill -Analyse

Gen -Auswirkung 5.7 ▍skirk Skill -Analyse

Time: 2025-05-07 10:40:39
Author: Yoru Saito

Skirk ist ein rätselhafter 5-Sterne-Kryo-Schwert-Word-Charakter, der in Genshin Impact Version 5.7 debütieren soll. Als ehemaliger Meister von Tartaglia bringt sie einen einzigartigen Kampfstil mit, der Dual-Mode-Angriffe und ein Klonsystem kombiniert. Ihre Mechanik führt einen neuen Ansatz für DPS -Rollen ein und betont die Anpassungsfähigkeit und das strategische Spiel.

 

Waffe und Statistiken 


Waffe: Polearm 


Basis ATK:608 (lv.90) 

Kritik Rate:33,1%(Ascension Stat) 

Verfeinerung passiv - "Scarlet Radiance": 

 Nach dem Gießen von Elementarfähigkeiten nimmt ATK um zu24%für12s

 Wenn die Energie des Charakters in diesem Zeitraum 0 beträgt, erhalten Sie zusätzliche24%Atk und40%Kritisch dmg. 

 

 

Fertigkeitsmechanik 

 

 Elementarfähigkeiten: Abgrundkunst - Flash 


 Tippen Sie auf: Gewinne 45 Schlangenschläger (SC) und geben Sie den Siebenphase -Flash -Modus ein. 

 Halten: Gewinne 45 SC und tritt in einen schnellen Armaturenbrett -Zustand mit einem erhöhten Staggerwiderstand ein. Die Richtung kann kontrolliert werden und der Armaturenbrett kann früh abgesagt werden. 

 

Siebenphase Flash -Modus: 

 Kontinuierlich konsumiert Sc. 

 Konvertiert normale/aufgeladene/eintiefende Angriffe in nicht übertragbare Kryo -DMG. 

 Ersetzt Elemental Burst durch Abgrundkunst - Vergessene. 

 Ermöglicht das Sprint auf Wasser. 

 Endet, wenn SC abnimmt oder die Dauer abläuft. 

 

 Elemental Burst: Abgrundsalkunst - Vernichtung 


 Kosten:50+SC (keine Energie erforderlich). 

 Angebote AOE Cryo DMG. Für jeden SC über 50 nimmt DMG zu (erhöht sich (max +12SC Bonus). 

 

Alternativer Burst (siebenphase Flash -Modus): 

ABYSAL ART - Oblivion: 

 Zuschüsseseffekte gewähren und verbessert den normalen Angriff DMG im Laufe der Zeit. 

 Bei Verwendung nach Absorption von Hohlräumen (von Passiv) skaliert DMG weiter mit Risszahl. 


 

 

Passive 

 

 Aufstieg 1: Gesetz über Gesetze hinaus 

 Reaktionen einfrieren, superkonduktiv, Wirbel oder Kryo kristallisieren Reaktionen erzeugen Hohlraum -Risse(max 3)

 Risse durch geladene Angriffe absorbieren, Oblivion platzen lassen oder Fähigkeiten halten, gewähren 8 SC pro Riss. 

 

 Aufstieg 4: Zehntausend Flüsse besiegt 

 Hydro/Offield Cryo DMG Grants River -Abfindungsstapel (max 3). 

   Jeder Stapel steigert Sevenphase Flash Normal Attack DMG(110% → 170%)und burst DMG(105% → 160%)

 

 Nützlichkeit passiv: Waffen geteilt 

 Wenn die Partei sowohl Hydro- als auch Kryo -Charaktere hat, erhalten alle Mitglieder +1 Elementarfähigkeiten. 

 

 

 

Konstellationen 

 

C1: zerschmetterte Wahrheit 

 Absorbing void Risses beschwören einen Kryo -Klingenhandel500%ATK als angeklagten Angriff DMG. 

 

C2: Täuschung der Schlange 

 Fähigkeitszuschüsse+12SC. 

 Bursts SC DMG Cap nimmt zu+24

 Siebenphase -Flash -normale Angriffe gewinnen+60%DMG. 

 

C4: Eclipsed Dominion 

 Jeder Flussabfindungsstapel gewährt sich10%/20%/50%ATK (basierend auf Stack Count). 

 

C6: Abgrundausführung 

 Absorbing Risses Zuschüsse Abgrundsal Kunst: Slash -Stapel (max 3). 

   Burst verbraucht Stapel für 600% ATK pro Stack als Burst DMG. 

   Normale Angriffe in Sevenphase Flash konsumieren Stapel für zusätzliche Treffer oder Schadensreduzierung. 


Abschluss


Skirk zeichnet sich als Kryo -Hyperkarry mit SC -Management und Hydro/Cryo -Team Synergy aus. Priorisieren Sie C2 für glattere Rotationen und C6 für Spitzen -DMG. Kombinieren Sie sich mit Hydroeinheiten (z. B. Furina), um die Erzeugung der void -Risse und die Flussfischfans zu maximieren.  

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