Image
TOPUPLive

ZZZ 3.3 Shiyu Defense patro 5 – průvodce (30. 10. až 13. 11.): Buffy, informace o nepřátelích&týmové sestavy

Sana Li
Sana Li

2026-10-30 10:16:30

Sdílet na

Zenless Zone Zero – verze 3.3 přináší novou rotaci Shiyu Defense, a Patro 5 hráče prověří v třech bojových místnostech na úrovni 70. Každá místnost má jiné slabosti a odolnosti nepřátel i různé bonusy fáze, takže používání stejné týmové strategie v celém patře nemusí být nejefektivnějším řešením.


Pro nejnovější spekulovaný harmonogram vydání postav se podívejte na náš 👉 Zenless Zone Zero 3.3–3.5: únik bannerů – předpovědi vydání postav Clarret, Roxy, Searian a Phoenix naplánovat si tažení podle nadcházejících bannerů.


Tento průvodce pokrývá všechny tři místnosti, včetně statistik nepřátel, elementálních slabin, bodových požadavků a strategií sestavování týmů. Pokud potřebujete více zdrojů k posílení svých Agentů, můžete také dobít Zenless Zone Zero na TOPUPlive.

Inter-Knot Membership

Inter-Knot Membership
$4.99

60 Monochrome

60 Monochrome
$0.99

300+30 Monochrome

300+30 Monochrome
$4.99

1980+260 Monochrome

1980+260 Monochrome
$29.99


▍ZZZ Shiyu Defense 3.3 patro 5 – přehled


Patro 5 obsahuje tři místnosti, z nichž každá má dvě vlny nepřátel. Všichni nepřátelé jsou Lv.70, a hráči musí stavět své týmy podle konkrétních slabostí a odolností v každé místnosti.


Scéna využívá žebříčkový systém založený na skóre. Za způsobení získáte skóre za poškození (DMG), zatímco za poražení běžných nebo elitních nepřátel získáte další skóre za eliminaci. Skóre získané v různých časech navíc získává násobiče, přičemž lepší výkony jsou odměňovány ve větší míře.


Hodnost

Požadované skóre

Odměny

image.png

S hodnost

25000

image.png*80image.png*160image.png*30000

image.png

A hodnost

16000

image.png*80image.png*160image.png*20000

image.png

B hodnost

8000

image.png*80image.png*160image.png*30000

image.png

Maximální skóre

50000

image.png*160image.png*50000

Pro dosažení hodnocení S potřebujete alespoň 25 000 bodů. Rychlé porážení nepřátel je důležité, protože čím dříve výzvu splníte, tím vyšší může být váš násobitel skóre.


▍ZZZ Shiyu Defense 3.3 patro 5 místnost 1 průvodce


Místnost 1 preferuje Agenty s ohnivou anomálií a týmy schopné způsobovat ohnivé poškození. Jejich nepřátelé jsou obecně slabí vůči ohni, zatímco ledové poškození odolávají.


room1_resized.png


Buffy místnosti

  • V této fázi získáváte za způsobení DMG nepřátelům Skóre za DMG. Za poražení jednoho normálního/elitního nepřítele získáte jeden výskyt Skóre za eliminaci.
  • V této fázi získají skóre nasbírané v různých časech dodatečné bonusové násobiče. Čím dříve v rámci výzvy, tím vyšší násobič. Celkový strop skóre (včetně bonusů) je 50 000.
  • Agenti se specializací Anomálie Poškození ohněm se zvýší o 20 %.
  • Když Agent způsobí Atributovou anomálii DMG a způsobí kritický zásah, oddíl obnoví 20 energie a poškození atributové anomálie se na 20 sekund zvýší o 30%. Tento efekt lze aktivovat jednou za 20 sekund.


Slabiny a odolnosti nepřátel

Nepřítel

Slabina

Odolnost

Vlna

image.png

Zúřivý maniak

image.png

Oheň

image.png

Elektřina

Vlna 1

image.png

Zlý přízrak

image.png

Oheň

image.png

Elektřina

image.png

Pustošitel miasmatu – Avarus

image.png

Oheň

image.png

Éter

image.png

Led

Vlna 2


Nejlepší týmová strategie pro místnost 1

Místnost 1 je nejlépe vhodná pro Týmy s ohnivou anomálií, zejména sestavy postavené kolem Phoenixe a Remielle. Buff na scéně zvyšuje poškození Ohně pro Agenty se specializací Anomálie, obnovuje Energii a navíc poskytuje bonus k poškození Atributové Anomálie, když poškození Anomálie způsobí kritický zásah.


Doporučené následující kombinace týmů:

Tým

Agenti

Tým 1

image.png

Phoenix

image.png

Velina

image.png

Remielle

Tým 2

image.png

Aria

image.png

Velina

image.png

Remielle

Tým 3

image.png

Jane Doe

image.png

Velina

image.png

Yuzuha

Tým 4

image.png

Alice

image.png

Velina

image.png

Remielle

Doporučená strategie: Upřednostňujte sestavy zaměřené na anomálie, abyste plně využili bonusy za Ohnivé poškození a atributové anomálie. Zvláště stojí za zvážení týmy s Phoenixem a Remielle. V boji s bossem Miasma Ravager - Avarus dávejte pozor na jeho opakované valivé útoky. Jeho tříúderový útok čepelí lze odrazit dobře načasovanými obrannými parry.


▍ZZZ Shiyu Defense 3.3 patro 5 místnost 2 průvodce


room2_resized.png


Místnost 2 výrazně mění požadavky na poškození.Fyzické a elektrické jsou hlavními slabinami, zatímco poškození Etheru je odoláváno. Jeho posílení prospívá Agentům s vysokým Sharp DMG a odměňuje týmy, které dokážou porazit elitní nepřátele.


Buffy místnosti

  • V této fázi získáváte za způsobení DMG nepřátelům Hodnocení DMG. Porážka jednoho běžného/elitního nepřítele vám udělí jeden bod za eliminaci.
  • V této fázi získají skóre nasbírané v různých časech dodatečné násobičové bonusy. Čím dříve v rámci výzvy, tím vyšší násobič. Celkový strop skóre (včetně bonusů) je 50 000.
  • Ostré DMG agentů se zvýší o 20 % a DEF o 20 %.
  • Když agent porazí elitního nepřítele, agenti se specializací Omráčení obnoví 30 energie a celý tým obnoví 500 decibelů.


Slabiny a odolnosti nepřátel

Nepřítel

Slabina

Odolnost

Vlna

image.png

Guardian MK II

image.png

Elektřina

image.png

Oheň

Vlna 1

image.png

Útočný střelec

image.png

Elektřina

image.png

Oheň

image.png

Lockspring

image.png

Elektřina

image.png

Fyzický

image.png

Éter

Vlna 2


Nejlepší týmová strategie pro místnost 2

Místnost 2 preferuje postavy s elektrickým a fyzickým poškozením. Jeho boss Lockspring může zabránit tomu, aby se u některých úspěšných asistenčních voláních aktivovaly útoky Assist Follow-Up, a proto by se týmy neměly spoléhat výhradně na tuto mechaniku.


Buff úrovně zvyšujeZvyšuje DMG a DEF.Porážka elitního nepřítele také obnoví Energiu pro Agenty se specializací Stun a celému oddílu udělí 500 Decibelů.


Doporučené sestavení týmu:

Tým

Agenti

Tým 1

image.png

Claret

image.png

Norma

image.png

Alexandrina

Tým 2

image.png

Ye Shunguang

image.png

Dialyn

image.png

Sunna

Tým 3

image.png

Seed

image.png

Cissia

image.png

Astra Yao

Tým 4

image.png

Starlight - Billy

image.png

Dialyn

image.png

Lucia

Tým 5

image.png

Nekomiya

image.png

Dialyn

image.png

Astra Yao

Doporučená strategie: Upřednostňujte týmy se silnými postavami zaměřenými na Ledové nebo Éterové poškození, zejména ty, které dokáží využít zvýšené bonusy k poškození a kritickému poškození dané fáze. Boss, Black True Struggle, má agresivní útoky a dokáže aktivovat stav Miasma Flow. Obranné parry však mohou jeho útoky přerušit a úspěšné vykrytí jeho silných útoků ho může přivést do oslabeného stavu.


▍ZZZ Shiyu Defense 3.3 patro 5 místnost 3 průvodce


room3_resized.png


Místnost 3 přeje Agentům se specializací na útok, kteří způsobují éterové nebo ledové poškození. Jeho nepřátelé jsou zranitelní vůči ledu, ale fyzickému poškození odolávají, takže při sestavování finálního týmu je obzvlášť důležité dbát na typ poškození.


Buffy místnosti

  • V této fázi získáváte za způsobení DMG nepřátelům Skóre za DMG. Porážka jednoho běžného/elitního nepřítele vám udělí instanci Skóre za eliminaci.
  • V této fázi získají skóre nasbírané v různých časech dodatečné násobičové bonusy. Čím dříve v rámci výzvy, tím vyšší násobič. celkový strop skóre (včetně bonusu) je 50,000.
  • Agentů se specializací na útok Ether poškození a Ledové poškození se zvýší o 20 % a kritické poškození (CRIT DMG) se zvýší o 40 %.
  • Když Agent omráčí nepřítele, jeho rychlost zotavení z omráčení se na 15 s sníží o 15 %; opakované spuštění obnoví dobu trvání.


Slabiny a odolnosti nepřátel

Nepřítel

Slabina

Odolnost

Vlna

image.png

Huskron

image.png

Oheň

image.png

Éter


Vlna 1

image.png

Miasmatický výhonek

image.png

Éter

image.png

Fyzický


image.png

Miasmatický Komano Manato

image.png

Led

image.png

Fyzický

Vlna 2

image.png

Miasmatický - Huskron

image.png

Led

image.png

Oheň

image.png

Elektřina


Nejlepší týmová strategie pro místnost 3

Místnost 3 je obzvláště vhodná pro postavy způsobující ledové a éterové poškození. Buff úrovně zvyšuje éterové poškození a ledové poškození pro útokové specializované Agenty o 20 %, přičemž zároveň poskytuje značný bonus 40 % k CRIT DMG.


Doporučené kombinace týmu jsou:

Doporučená strategie: Upřednostňujte týmy se silnými postavami zaměřenými na Ledové nebo Éterové poškození, zejména ty, které dokáží využít zvýšené bonusy k poškození a kritickému poškození dané fáze. Boss, Black True Struggle, má agresivní útoky a dokáže aktivovat stav Miasma Flow. Obranné parry však mohou jeho útoky přerušit a úspěšné vykrytí jeho silných útoků ho může přivést do oslabeného stavu.


Fáze navíc nabízí zvýšené ledové a éterové poškození, díky čemuž jsou tyto dva typy poškození nejlepší volbou pro tento souboj.


▍Nejlepší tipy na sestavení týmu pro Shiyu Defense 3.3, patro 5 ve hře ZZZ


Protože každá místnost má jiné buffy a jiné typy nepřátel, je obvykle efektivnější si připravit tři specializované týmy, než používat jednu sestavu na všechny bitvy.


Místnost

Preferovaný typ poškození

Doporučené zaměření týmu

Hlavní hledisko

Místnost 1

Oheň / Éter

Poškození anomálie ohně

Využijte bonusy za poškození ohněm a anomálie

Místnost 2

Elektřina / Fyzické

DPS + Stun Agent

Porazte elitní nepřátele, abyste aktivovali odměny za energii a decibely

Místnost 3

Led / Éter

Poškození specializace Útok

Využijte bonusy za poškození éterem/ledem a kritické poškození

Další bojové tipy:

  1. Přizpůsobte typ svého poškození slabinám nepřítele. V místnosti 1 se vyplatí Oheň, v místnosti 2 Elektrický a Fyzický a v místnosti 3 Ledový a Éterický útok.
  2. Plně využijte každý bonus místnosti.Bonusy se liší, takže si přizpůsobte tým, místo abyste do každé bitvy nutili stejného damage dealera.
  3. Podle situace dávejte přednost elitním nepřátelům.. Účinek porážky Elity v místnosti 2 obnovuje Energy Stun Agentům a družině uděluje 500 Decibels.
  4. Rychle vyčistěte vlny.Dřívější zisky skóre získávají vyšší násobičové bonusy, takže rychlé eliminace jsou důležité pro dosažení prahu hodnosti S.
  5. Vyhněte se poškození odolávaných typů. Led je v Místnosti 1 odolný, Éter v Místnosti 2 a Fyzický v Místnosti 3. Zvažte tyto přednosti, než se rozhodnete pro sestavu.


▍Závěr


ZZZ Shiyu Defense 3.3 patro 5 odměňuje hráče, kteří přizpůsobují své týmy jednotlivým místnostem, místo aby se spoléhali na jedinou sestavu. V místnosti 1 použijte ohnivé nebo éterové poškození, ve místnosti 2 elektrické nebo fyzické poškození a v místnosti 3 ledové nebo éterové útoky. Věnujte pozornost bonusům fáze, rychle porazte nepřátele a snažte se v každé místnosti získat alespoň 25 000 bodů, abyste zajistili hodnost S.


Hledáte zdarma polychromy a další odměny? Navštivte náš 👉 Zenless Zone Zero kódy (říjen 2026): Všechny kódy a jak je uplatnit průvodce s nejnovějšími kódy a návodem k uplatnění.


Potřebujete více zdrojů na budování svých Agentů a přípravu na budoucí výzvy? Navštivte TOPUPlive pro pohodlné dobití ve hře Zenless Zone Zero.


all games banner.gif


Sana Li

Sana Li

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

Sdílet na
Copyright 2026 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.