OdVerze 3.5 z Honkai: Hvězda Rail, Fyzikální atributská frakce shromáždila řadu znaků. Každá z těchto postav přinesla vynikající představení ve svých debutových verzích, ale s iterací verzí některé postupně zmizely z hlavního proudu.
Dnes budeme vyřešit aktuální stavFyzikálníznaky ve verzi 3.5 a analyzujte jejich skutečný bojový výkon v současné době.
✨Bannery proHysilensaKafkajsou nyní aktivní. - Připravte se na všechno nabídnout! NávštěvaTopUplivepro28%Vypnuto na doplňování hry a připravte se na další dobrodružství!
|Natasha
Natashaje léčitel, který lze získat zdarma v rané fázi nováčků, která může týmu zpočátku poskytnout základní podporu přežití. Její množství hojení je však pouze na mírné úrovni a její funkčnost je omezena na rozptylovací kontroly.
S následným vydáním více znaků typu přežití, které kombinují uzdravení, štíty nebo poškození, podporuje,NatashaPostupně ztratila svou konkurenceschopnost ve verzi a hráči ji postupně odkládali.
| Sushang
Sushangje uznávaná nejlepší volba proF2pHráči v rané fázi hry. Spoléhá se na metodu výstupu, která kombinuje přímé poškození a tečku (poškození v průběhu času), může stabilně způsobit značné poškození v prostředí, kde celková úroveň týmu hráčů obecně není vysoká.
Nicméně omezený numerickým stropem4hvězdičkové znaky, když vstupuje do středně až pozdní hry a čelí nepřátelům s vysokou HP a obranou, její výstupní nedostatky se postupně projeví a nakonec se stane nepopulárním charakterem.
| Luka
Lukaje druhá fyzická tečka sub-dps, která má debutovatSampo. Když byl právě spuštěn, přitahoval pozornost, protože se mohl spárovatKafkavytvořit tým tečka.
V následných skutečných bitvách všakSampopevně obsadil základní pozici sub-DPS týmu DOT se stabilnějším pokrytím poškozením a přizpůsobivostí, zatímcoLukaPostupně skončil na lavičce.
I když byl poprvé představen super průlomový systém,LukaMěl krátkou příležitost zářit, ale poté, co popularita zmizela, znovu upadl do nejasný.
| Hanya
Hanya je jednou z mála fyzických podpor, které kdysi vyvolaly diskuse. Její schopnost generovat dovednostní body je nesmírně prominentní a její celková efektivita náklady je působivá.
V rané fázi jejího vydání všakHanyaměl úzkou škálu přizpůsobivosti a mohl se jen spojitDan Heng • Imbibitor Lunae, s jejím skutečným bojovým výkonem, který nesplnil očekávání.
Později, kdyJiskrabyla spuštěna, dosáhla horní náhradyHanyas komplexnějšími podpůrnými schopnostmi. To bylo teprve až do znaku vysoké dovednostiLukostřelecbyl vydán ve verzi 3.5Hanya, když se spojuje sJiskrapodporovatLukostřelec, konečně znovu ukázal dobrý synergický efekt.
| Clara
Claraje známým „příjemcem verze“ v Honkai: Star Rail. Od spuštění hry obdržela více vylepšení síly. Spoléhala se na svůj mechanismus protiútoku s extrémně vysokou podlahou a byla po dlouhou dobu jádrem „týmu pro vozíčkáře“ (snadno se jedná o tým) a také úspěšně vyrobila, a také úspěšně vyrobilaYukong, který původně měl nízkou míru využití, uvědomil si její hodnotu.
S vydáním všakYunli,ClaraSetkal se s hlavním hlavním DPS s podobným mechanismem, ale lepším výkonem. Nakonec,ClaraV důchodu s vyznamenáním a postupně se stáhl z hlavního bojiště.
| Yunli
Yunlimá základní mechanismus podobnýClara, ale optimalizoval nevýhodu Clary, která se spoléhala na nepřátelské útoky, což její výstup proaktivuje. Ve skutečnosti od jejího debutu,Yunliudržoval stabilní výkon ve skutečných bitvách. Vzhledem k nedostatku popularity však nikdy nezískala slávu a je to nízká, ale praktická fyzická hlavní DPS.
| Argenti
Jako fyzické erudice hlavní DPS,Argentidebutoval v době, kdy se systém erudice ještě nezvýšil. Její mechanismus vyrovnává AOE (oblast efektu) čištění a průlom s jedním cílem, přičemž hlavní výstup se spoléhá na konečné dovednosti. Její výkon ve hře „imaginární vyprávění“ je skutečně ve své třídě.
V jádrech s vysokými diffikulty však, jako je „Chaos Memory“ a „Doomsday Mirage“, však,ArgentiVýkon je pouze průměrný a ona se zřídka stává optimální volbou. Kromě toho existuje relativně málo prostředí vhodných pro fyzické konečné dovednosti, takžeArgentise v současné době stal jedním z „vězeňských postav“ (frustrující použití) mezi hráči.
| Červenka
AčkoliČervenkaje umístěna jako podpora, dlouhodobě byla pevnou měřítkem fyzického atributu. Její mechanismus zvyšování rychlosti AOE umožnil mnoha týmům dosáhnout v té době vysokofrekvenční operace OT (Over Take) s extrémně vysokým stropem.
Ve stejnou dobu,ČervenkaMá vynikající kompatibilitu s pronásledovacími týmy a vytváří exkluzivní systém se zaručenou silou pro sebe. Spolu s její špičkovou všestranností se stala nutnou meta definující podporou uznávanou většinou hráčů.
| Boothill
Boothilldebutoval před Firefly a je fyzickým hlavním DPS umístěným pro poškození s jedním cílem. Vyniká ve smíšeném prostředí s „více přisluhovači + šéfem“. Dokáže naskládat vrstvy vyčištěním přisluhovačů a poté způsobit vysoké poškození šéfa. Však,BoothillMá vysoké požadavky na provoz: Nejenže se spoléhá na přesné plánování zatáčky, ale také potřebuje manuální provoz, aby uplatňoval svou plnou sílu.
PoFireflybyla později propuštěna, přímo nahradilaBoothillna základě výhod, kteréBoothillnemá, jako je výstup auto-bitva a AOE, stejně jako podobné schopnosti s jedním cílem. To potvrzuje, že „The Times dělají hrdiny a mohou také ukončit hrdiny“.
| Phainon
Phainonje typický hlavní DPS systému „Three Supports + One Main DPS“, který dokonale splňuje očekávání hry mnoha hráčů za „podpora ochrany hlavních DP“. I s konfigurací 0+0 (bez eidolonu a bez podpisového světelného kuželu),PhainonMůže stále stabilně podporovat herní styl „Three Supports + One Main DPS“ a poskytovat vynikající představení v „Chaos Memory“ a „Doomsday Mirage“, přičemž funguje obecně pouze v „imaginárním vyprávění“.
V současné době,Phainonje hlavní DPS, který „svítí s eidolonem 2 + podpisovým světelným kuželem“. Po odemknutí Eidolon 2 jeho síla skočí do řad nejsilnějších hlavních DP v současné verzi. Jeho výstupní styl je úhledný a přímý, takže je velmi přátelský pro hráče s vysokým investováním. Ve druhé polovině verze 3.5,Cerydra,Phainonbude spuštěna exkluzivní podpora, která se očekává, že bude tlačitPhainonVýkon do nové výšky a stojí za to se těšit.
| Hysilens
Tým fyzikální tečky byl již dlouho v propadu. Vzhledem k nedostatečnému počtu bylo obtížné odrážet i jeho hlavní výhodu „stabilního výstupu“. Zvýšení sílyKafka Ve verzi 3.4 položil základy pro vzestup týmu DOT; vydáníHysilensVe verzi 3.5 zněl roh pro protiútok týmu DOT. V rámci aktuální úplné konfigurace týmu „Three Dot“ tým fyzických teček znovu získal stabilní vysoký výstup, který se přizpůsobuje verzi, s vynikajícím skutečným bojovým výkonem.
Kromě tohoHysilensmá také dobrou schopnost aplikovat debuffy a může také vyvinout další hraní hry, když je spárována sAcheron. Pro hráče, kteří chtějí zažít tečuHysilensje posilovací charakter velké hodnoty.
| Závěr
Výše uvedený je soupis aktuálního stavu fyzických znaků v Honkai: Star Rail verze 3.5. Pokud se chcete dozvědět více informací o herních informacích a analýze týmu postav, navštivte prosím TopUplive platforma.
Chcete získat více hvězdného jade? TopUplive nabízí bezpečný a zlevněný způsob HSR doplňuje.Užijte si:
✅ Oficiální partner s bezpečnými transakcemi
✅ Exkluzivní slevy na balíčky Jade
✅ Okamžité dodání na váš účet
✅ Zákaznická podpora 24/7
Získejte bezpečné, okamžité, zlevněné doplňky 12% mimo všechny hry (pro uživatele uživatelů) nebo 10% Vypnuto pomocí kódu blogu :topUpliveblog. Ušetřete!