
2026-10-30 10:16:30
Zenless Zone Zero الإصدار 3.3 يجلب دورة جديدة من Shiyu Defense، بينما تتحدى الطابق الخامس اللاعبين بثلاث غرف قتال من المستوى 70. تتميز كل غرف بنقاط ضعف ومقاومات وتعزيزات مرحلة مختلفة للعدو، لذا فإن استخدام نفس استراتيجية الفريق في جميع أنحاء الطابق قد لا يكون الأكثر كفاءة.
لمعرفة آخر جدول إصدارات الشخصيات المتوقع، تفقد 👉 تسريب بانرات Zenless Zone Zero 3.3–3.5: توقعات إصدار Clarret و Roxy و Searian و Phoenixلتخطيط سحبك حول البانرات القادمة.
يغطي هذا الدليل الغرف الثلاث جميعًا، بما في ذلك إحصائيات أعدائها، ومطابقات العناصر، ومتطلبات التقييم، واستراتيجيات بناء الفريق. إذا كنت بحاجة إلى مزيد من الموارد لتعزيز وكلائك، فيمكنك أيضًا شحن عملة Zenless Zone Zero على TOPUPlive.
يحتوي الطابق 5 على ثلاث غرف، تحتوي كل غرفة على موجتين من الأعداء. جميع الأعداء منالمستوى 70، ويجب على اللاعبين بناء فرقهم حول نقاط الضعف والمقاومات الخاصة في كل غرفة.
تستخدم المرحلة نظام ترتيب قائم على النقاط. يمنحك تلقي الضرر نقاط DMG Score، بينما يمنحك قتل الأعداء العاديين أو النخبة نقاط Elimination Score إضافية. كما تحصل النقاط المكتسبة في أوقات مختلفة على مضاعفات مكافآت، حيث تُكافأ الأداء المبكر بشكل أكبر.
الرتبة | النتيجة المطلوبة | المكافآت |
|---|---|---|
الرتبة S | 25000 |
|
الرتبة A | 16000 |
|
الرتبة B | 8000 |
|
أقصى نتيجة | 50000 |
|
للوصول إلى الرتبة S، تحتاج إلى 25,000 نقطة على الأقل. هزيمة الأعداء بسرعة أمر مهم، فكلما أكملت التحدي مبكرًا، ارتفع مضاعف نقاطك.
الغرفة 1 تفضل وكلاء الشذوذ الناري والفرق القادرة على إلحاق ضرر ناري. أعدائها ضعفاء بشكل عام أمام النار، بينما يقاومون الضرر الجليدي.

العدو | نقطة الضعف | المقاومة | الموجة |
|---|---|---|---|
المهووس الهائج |
نار |
كهربائي | الموجة 1 |
شبح الشرير |
نار |
كهربائي | |
مدمر الأوساخ - أفاروس |
نار
الإيثر |
جليدي | الموجة 2 |
الغرفة 1 تناسب بشكل أفضل فرق الشذوذ الناري، خاصة التشكيلات المبنية حول Phoenix وRemielle. يزيد مُعزّز المرحلة من ضرر النار لعملاء التخصص الشاذ ويستعيد الطاقة إلى جانب مكافأة إضافية لضرر الشذوذ العنصري عند تسبب ضرر الشذوذ في ضربة حاسمة.
يُنصح بالتالي من التركيبات للفريق:
الفريق | الوكلاء | ||
|---|---|---|---|
الفريق 1 |
|
|
ريمييل |
الفريق 2 |
|
|
ريمييل |
الفريق 3 |
|
|
|
الفريق 4 |
|
|
ريمييل |
الاستراتيجية الموصى بها: أولِّ الفرق التي تعتمد على التركيز على الشذوذ للاستفادة القصوى من مكافآت ضرر النار وشذوذ السمة. الفرق التي تضم فينيكس وريمييل تستحق الاعتبار بشكل خاص. أمام الزعيم، ميازما ريفاجر - أفاروس، انتبه لهجماته المتتالية المتدحرجة. يمكن صد هجومه السيفي المكون من ثلاث ضربات عبر صدّ دفاعي في التوقيت المناسب.

الغرفة 2 تغيّر متطلبات الضرر بشكل كبير.فيزيائي وكهربائي هي نقاط الضعف الرئيسية، بينما يتم مقاومة الضرر من الإيثر. يفيد هذا التأثير الوكلاء الذين يمتلكون ضرر حاد مرتفع ويكافئ الفرق القادرة على هزيمة الأعداء النخبة.
العدو | نقطة الضعف | المقاومة | الموجة |
|---|---|---|---|
Guardian MK II |
كهربائي |
نار | الموجة 1 |
المدفعي الهجومي |
كهربائي |
نار | |
Lockspring |
كهربائي
فيزيائي |
الإيثر | الموجة 2 |
الغرفة 2 تميل إلى المتخصصين في الضرر الكهربائي والفيزيائي. زعيمه، Lockspring، يمكنه منع بعض نداءات المساعدة الناجحة من تفعيل هجمات المساعدة المتتابعة، لذا لا ينبغي على الفرق الاعتماد كليًا على هذه الآلية.
يزيد التوهج (الباف) الخاص بالمرحلة منضرر ودفاع حاد.هزيمة عدو نخبوي تستعيد أيضًا الطاقة لعملاء تخصص الإصعق، وتمنح الفريق بالكامل 500 ديسيبل.
تتضمن التركيبات الفريقية الموصى بها:
الفريق | الوكلاء | ||
|---|---|---|---|
الفريق 1 |
|
|
Alexandrina |
الفريق 2 |
Ye Shunguang |
|
|
الفريق 3 |
|
|
|
الفريق 4 |
Starlight - Billy |
|
|
الفريق 5 |
Nekomiya |
|
|
الاستراتيجية الموصى بها: أعطِ الأولوية للفريق التي تضم مقاتلين بأضرار قوية من نوع الجليد أو الإيثر، خاصةً أولئك الذين يمكنهم الاستفادة من مكافآت زيادة الضرر وضرر الضربة الحاسمة في هذه المرحلة. زعيم اللعبة، الصراع الحقيقي الأسود، يهاجم بهجوميات شرسة ويمكنه تفعيل حالة تيار الأوساخ. ومع ذلك، يمكن لكسر الهجمات من خلال الصدّ الدفاعي الناجح، وصدّ حركاته القوية بنجاح يضعه في حالة ضعف.

الغرفة 3 تميل إلى الوكلاء المتخصصين في الهجوم الذين يسببون ضرر الإيثر أو الجليد. أعداؤه ضعفاء أمام الجليد، لكنهم يقاومون الضرر الجسدي، مما يجعل مسألة نوع الضرر مهمة بشكل خاص عند اختيار فريقك النهائي.
العدو | نقطة الضعف | المقاومة | الموجة |
|---|---|---|---|
Huskron |
نار
الإيثر | الموجة 1 | |
تجسيد العفونة |
الإيثر
فيزيائي | ||
Komano Manato العفوني |
جليدي |
فيزيائي | الموجة 2 |
عفوني - Huskron |
جليدي
نار |
كهربائي |
الغرفة 3 مناسبة بشكل خاص لمستخدمي الضرر الجليدي وضرر الإيثر. يزيد مُعزّز المرحلة من ضرر الإيثر وضرر الجليدلعملاء تخصص الهجوم بنسبة 20%، مع توفير مكافأة إضافية كبيرة بنسبة 40% لضرر الضربة الحاسمة.
الفِرق الموصى بها هي:
الفريق | الوكلاء | ||
|---|---|---|---|
الفريق 1 |
|
|
|
الفريق 2 |
بايرويس |
|
|
الفريق 3 |
|
|
|
الفريق 4 |
Sigrid de |
|
|
الفريق 5 |
|
|
|
الاستراتيجية الموصى بها: أعطِ الأولوية للفريق التي تضم مقاتلين بأضرار قوية من نوع الجليد أو الإيثر، خاصةً أولئك الذين يمكنهم الاستفادة من مكافآت زيادة الضرر وضرر الضربة الحاسمة في هذه المرحلة. زعيم اللعبة، الصراع الحقيقي الأسود، يهاجم بهجوميات شرسة ويمكنه تفعيل حالة تيار الأوساخ. ومع ذلك، يمكن لكسر الهجمات من خلال الصدّ الدفاعي الناجح، وصدّ حركاته القوية بنجاح يضعه في حالة ضعف.
كما يوفر المسرح زيادة في ضرر الجليد والإيثر، مما يجعل هذين النوعين من الضرر الخيار الأمثل لهذه المواجهة.
بما أن كل غرفة تحتوي على معززات مختلفة وأنماط أعداء مختلفة، فإن تجهيز ثلاث فرق متخصصة يكون غالبًا أكثر فعالية من استخدام نفس التشكيلة في كل معركة.
الغرفة | نوع الضرر المفضل | تركيز الفريق الموصى به | الاعتبار الرئيسي |
|---|---|---|---|
الغرفة 1 | النار / الإيثر | ضرر شذوذ النار | استفد من مكافآت ضرر النار والشذوذ |
الغرفة 2 | الكهرباء / الفيزيائي | مُلحق الضرر + عميل الصعق | اهزم أعداء النخبة لتفعيل مكافآت الطاقة والديسيبل |
الغرفة 3 | جليد / إيثر | ضرر تخصص الهجوم | استفد من مكافآت ضرر إيثر/الجليد وضرر الإصابة الحاسمة |
نصائح قتالية إضافية:
في ZZZ دفاع شييو، الطابق 5 يكافئ اللاعبين الذين يكيّفون فرقهم مع كل غرفة بدلاً من الاعتماد على تشكيلة واحدة.استخدم ضرر النار أو الأثير في الغرفة 1، والضرر الكهربائي أو الفيزيائي في الغرفة 2، وضرر هجوم الجليد أو الأثير في الغرفة 3. انتبه لتأثيرات المرحلة، واهزم الأعداء بسرعة، واستهدف الحصول على 25,000 نقطة على الأقل في كل غرفة لتأمين رتبة S.
تبحث عن مكافآت مجانية من Polychromes وغيرها؟ زر 👉 أكواد Zenless Zone Zero (أكتوبر 2026): جميع الأكواد القابلة للاستبدال وكيفية الاستبدال للحصول على آخر الأكواد وتعليمات الاستبدال.
هل تحتاج إلى مزيد من الموارد لتطوير عملائك والاستعداد للتحديات القادمة؟ زر TOPUPlive للشحن المريح في لعبة Zenless Zone Zero.

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.