
2026-09-07 14:42:52
مرحباً،الروفرز!
تعتبر Hsin واحدة من أكثر الرنينات تعقيداً من الناحية الميكانيكية التي تم الكشف عنها حالياً لـ Wuthering Waves الإصدار 3.7. إنها رنينة 5 نجوم من عنصر الكهرباء (Electro) وتستخدم المقوم (Rectifier)مرتبطة بـ Mengzhou، وتعتمد مجموعة أدوات البناء التجريبية الحالية الخاصة بها علىمرحلتين قتاليتين، ووضعين للرنين، وموارد القلب الفريدة، وهجمات قوية تعتمد على مهارة الرنين
5 نجوم | كهربائي | مقوم
على عكس شخصيات إلحاق الضرر التقليدية، يعتمد أسلوب لعب شين علىمرحلتين قتاليتين ونمطين للرنين. من المتوقع حاليًا أن تعمل شين بشكل أساسي كـشخصية هجومية (DPS) بعنصر الكهرباء تركز على ضرر مهارة الرنين، بينما تسمح لها أنماط الرنين المختلفة بالتكيف مع تشكيلات الفريق المختلفة. ميزتها الفريدةثعلب القلبيمنحها هذا الشكل أيضًا فائدة استكشاف إضافية خارج القتال.
هل تحتاج إلى المزيد من الـ Lunites من أجل Hsin؟اشحن لعبة Wuthering Wavesبأمان وسهولة مع TOPUPlive، واحصل علىخصم 21%لأحدث الشخصيات!
يتغير هجوم شين العادي بناءً على ما إذا كانت في مرحلة الاستجابة أومرحلة التنوير.
الهجوم الأساسي · مرحلة الاستجابة

تنفذ Hsin ما يصل إلى أربع هجمات متتالية، ملحقةًضرر موصل.
الهجوم الثقيل · مرحلة الاستجابة

يستهلك القدرة على التحمل لإلحاق ضرر موصل (Conductive DMG). بعد استخدامه، يمكن النقر على الهجوم الأساسي خلال نافذة زمنية قصيرة للمتابعة إلى التسلسل الثاني من الهجوم الأساسي · مرحلة الاستجابة.
هجوم القفز · مرحلة الاستجابة

أثناء وجودها في الهواء، يمكن لـ Hsin تنفيذ هجوم غاطس عن طريق استهلاك قوة التحمل. كما يمكنها الانتقال مرة أخرى إلى سلسلة هجماتها الأساسية.
الهجوم الأساسي · مرحلة الإضاءة

بعد دخول مرحلة الإشراق، تأمر شين آليتهاالآلية العميقةبتنفيذ ما يصل إلى ثلاث هجمات.
الهجوم الأول يولدقفل قلب الطباعة المتحركةفي موقع الهدف. يمكن لهجماتها اللاحقة أن تتسبب في انهيار قفل القلب وإلحاق ضرر توصيلي إضافي.
هجوم ثقيل · مرحلة التنوير

يستهلك القدرة على التحمل ويأمر الآلية العميقة بالهجوم.
هجوم القفز · مرحلة التنوير

أثناء التواجد على الأرض، يمكن لـ Hsin النقر لفترة وجيزة على القفز لشن هجوم خاص.
تتغير مهارة الرنين الخاصة بـ Hsin وفقًا لمرحلتها الحالية.
مهارة الرنين · مرحلة الاستجابة
أثناء وجوده في مرحلة الاستجابة وعلى الأرض، يهاجم Hsin الهدف ويلحق به ضررًا موصلاً (Conductive DMG).
بعد استخدام المهارة، يمكن النقر على الهجوم الأساسي خلال فترة قصيرة لتنفيذ التسلسل الرابع من الهجوم الأساسي · مرحلة الاستجابة على الفور.
توفر المهارة أيضًا لـ Hsin ميزتها الفريدةثعلب القلبنموذج الاستكشاف.

ثعلب القلب
بعد استخدام مهارة الرنين أثناء التواجد على الأرض والتحرك، يمكن لـ Hsin التحول إلى ثعلب القلب.
أثناء التواجد في هيئة ثعلب القلب وخارج القتال:
مهارة الرنين · مرحلة التنوير

خلال مرحلة التنوير، يتحكم Hsin في آلية عميقة عملاقة لمهاجمة الأهداف القريبة وإلحاق ضرر موصل (Conductive DMG).
عندما يصل قلب التنوير الخاص بها إلى 300 نقطة، يتم استبدال هذه المهارة بـ:
مرحلة التنوير · حواجز لا تحصى مرتبطة بالتوازن
تسبب هذه المهارة المعززة ضررًا موصلاً وتعتبر ضرر مهارة الرنين. استخدامها يضع Hsin في حالة القيادة المطلقة لـ 13 ثانية.
بحاجة المزيد من Lunite لـ Hsin؟ اشحن مع TOPUPlive ووفر حتى 22%—اشحن الآن!
ينقسم تحرير الرنين الخاص بـ Hsin إلى هجومين رئيسيين يشكلان جوهر انتقال مرحلتها ودورانها النهائي.
مرحلة الدوران

بعد أن تستخدم Hsin مرحلة الاستجابة · السير في عالم الفناء،مرحلة الدوران تم فتحه.
إلقاؤها يفتح قصر الأطوار المتعددة الإلهي، ويحول Hsin إلى مرحلة التنوير، ويفعل قلب-طور-قلب-مولود.
أثناء مرحلة الإضاءة، يمكن لـ Hsin أيضًا المشي على الماء، وفي ظروف معينة، يمكنه التحرك ببطء في الهواء مع استهلاك القدرة على التحمل باستمرار.
سماء معلقة بآلاف النيران المتوهجة

بعد أن تستخدم Hsin مرحلة التنوير · مواجهة الكون، تفتح سماء معلقة بآلاف النيران المتوهجة.
يهبط قصر الأطوار التي لا تحصى الإلهي على الهدف، ملحقاً حالة قوية من ضرر التوصيل. يعتبر هذا الهجوم ضرر مهارة الرنين.
بعد الهجوم، تعود Hsin إلى مرحلة الاستجابة وتخرج من حالة 'القلب-المرحلة-ولادة القلب'.
تتغير مهارة الدخول الخاصة بـ Hsin بناءً على مرحلتها ووضع الرنين.

مهارة المقدمة · مرحلة الاستجابة
يهاجم Hsin الهدف ويلحق ضررًا موصلاً (Conductive DMG).
بعد استخدام المهارة:
مهارة المقدمة · مرحلة الاستجابة · أداء متزامن لجميع المراحل
تسبب هذه النسخة المحسنة ضررًا توصيليًا (Conductive DMG) أعلى وتعتبرضرر مهارة الرنين.
يسمح ذلك لـ Hsin بالاستمرار في التسلسل الثالث من الهجوم الأساسي · مرحلة الاستجابة.
مهارة الدخول · مرحلة التنوير
يهاجم Hsin الهدف أثناء وجوده في مرحلة التنوير ويسبب ضررًا توصيليًا (Conductive DMG).
مهارة المقدمة · مرحلة الإضاءة · أداء متزامن لجميع المراحل
تُلحق النسخة المحسنة ضررًا توصيليًا (Conductive DMG) أعلى وتُعتبر أيضًاضرر مهارة الرنين.
تتكون سلسلة رنين Hsin من ست عقد تسلسلية، توفر كل منها ترقيات محددة لضررها، أو قدرتها على البقاء، أو تعزيزات الفريق، أو ميكانيكيات وضع الرنين.
S1 — منح قارب لعبور المد المتصاعد
بعد الإلقاءمرحلة الدوران، يكتسب Hsin2 من الحاجز المزخرفمن التراكمات.
يمكن استهلاك كل طبقة عندما تتعرض للضرر لمنح حصانة ضد المقاطعة وتقليل الضرر المتلقى بنسبة 60% لمدة 1 ثانية.
في وضع الأداء المتزامن، تزداد مضاعفات ضرر مهارات الدخول المعززة الخاصة بها بمقدار15%، بالإضافة إلى 10% لكل طبقة من تأثير الأداء المتزامن، بحد أقصى 4 طبقات.
في الوضع الكهرومغناطيسي، يمكن أن يؤدي دخول المعركة إلى رفع نطاق قلب الرعد إلى 50من التراكمات، بينما يؤدي استهلاك 5 تراكمات من خلال مهارة رنين طور الإضاءة (Illumination Phase Resonance Skill) الخاصة بها إلى زيادة معامل مضاعف التأثير الكهرومغناطيسي المقابل إلى 260%، مع زيادة محفز الرصة المتبقية إلى 52%.
S2 — فكر واحد يستيقظ، يسأل هذه النفس
مضاعفات ضرر السير في عالم الفناء و قمع عالم الفناء تزداد بنسبة 60%.
مضاعفات ضرر مواجهة الكون و إخماد الكون تزداد أيضًا بمقدار 60%.
عندما يدخل Hsin المعركة، فإن فترات التباطؤ لـ تم الحصول على أمنية الغبار و تولي حكم السماءتتم إعادة تعيينها. إذا كانت في مرحلة الاستجابة، فإنها تستعيد بالإضافة إلى ذلك 100قلب الاستجابة.
يمكن تفعيل التأثير مرة واحدة كل4 ثوانٍ.
S3 — في أعماق جداول الجبال، حلم العودة العالق
مضاعف الضرر لـ سماء معلقة بآلاف النيران المتوهجة يزداد بنسبة 70%.
في وضع الأداء المتزامن، يزداد ضرر الضربات الحرجة (Crit DMG) بنسبة 20%، بالإضافة إلى 15% لكل طبقة من تأثير الأداء المتزامن، بحد أقصى 4 طبقات.
في الوضع الكهرومغناطيسي، يمكن للضربة الأخيرة من Myriad Blazing Hanging Heaven أن تطلق مثيل ضرر تأثير كهرومغناطيسي إضافي بمضاعف يساوي 1500%من مضاعف ضرر التأثير الكهرومغناطيسي المقابلبناءً على التراكمات الحالية للهدف.
S4 — المصابيح العائمة تعكس الضوء، وتخفي الأمنيات الرقيقة
بعد أن يقوم الفريق بتفعيل الـ ذو الصلةكهرومغناطيسي أو أداء متزامن الميكانيكا، تكتسب جميع الشخصيات 20% مكافأة ضرر لجميع العناصر لمدة 30 ثانية.
هذه هي عقدة التسلسل الرئيسية لـ Hsin لدعم ضرر الفريق بأكمله.
S5 — تدفق ودوران جميع المراحل، يحدده القلب
خلال مرحلة الإضاءة، تتلقى شين 20% ضررًا أقل.
عندما تتلقى ضررًا مميتًا، تنجو بدلاً من ذلك، وتستعيد 100% من الحد الأقصى لنقاط الصحة، ويصبح محصنًا ضد الضرر والمقاطعة لمدة ثانية واحدة.
يمكن تفعيل هذا التأثير مرة واحدة كل 10 دقائق.
S6 — لا تدع قمر الصباح يخلف وعد هذه الحياة
يتلقى الأهداف 40%زيادة ضرر مهارات رنين Hsin، بينما تتجاهل مهارات رنينها 20% من دفاع العدو.
في وضع الأداء المتزامن، الحد الأقصى لـباف الأداء المتزامنتزداد عدد الطبقات بطبقة أخرى.
في الوضع الكهرومغناطيسي، يمكن لضرر التأثير الكهرومغناطيسي الملحق بالأهداف القريبة أن يحقق ضربة حرجة بنسبة ثابتة تبلغ80%معدل ضربة حرجة و230%ضرر ضربة حرجة.
بشكل عام، يبدو شين حاليًا كـ شخصية إلكترو (Electro) ذات تعقيد عالٍ تركز على ضرر مهارة الرنين (Resonance Skill DMG)، مع هجمات منسقة قوية خارج الميدان وفائدة جماعية ذات مغزى. من المرجح أن يعتمد أداؤها الأمثل بشكل كبير على إدارة الموارد، وانتقالات المراحل، واختيار وضع الرنين، وتسلسل المهارات المناسب.
إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عنتسريبات Wuthering Waves 3.7 والشخصيات القادمة
👉تسريبات Hsin في Wuthering Waves 3.7: تاريخ الإصدار، المهارات، النموذج، الفرق وقيمة السحب
👉تسريبات Suoming في Wuthering Waves 3.7: تاريخ الإصدار، المهارات، النموذج، الفرق وقيمة السحب
👉تسريبات Wuwa 3.7–3.8 وخارطة طريق الرايات: Hsin، Suoming، مظهر Hiyuki، Lily والمزيد
تبحث عن المزيدأخبار Wuthering Waves، والتسريبات، وأدلة الشخصيات، والتحديثات؟ تحقق من TOPUPlive للحصول على أحدث معلومات اللعبة، والأدلة المفيدة، والكثير من عروض الشحن. مع خصم يصل إلى 22%،يمكنك توفير المزيد على مشترياتك داخل اللعبة والحصول على الـ Lunite الذي تحتاجه لشخصيات الـ Resonators المفضلة لديك.

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.